作為海盜遊戲《Atlas》的玩家,我認為遊戲中最讓我驚歎的就是航海的細節,代入感非常的強,我覺得我真的在海上航行一樣,隨著海浪的一起一伏,我的小船也一上一下的,還有時不時激起的水花,讓人感覺自己就是《加勒比海盜》中的傑克船長,酷到無法言語。這款遊戲的細節設計是非常寫實的,這也是我很喜歡這個遊戲的原因,其實不止這些,還有很多細節都讓人驚歎。
在這款遊戲中有極高的自由度,我上次在遊戲的戰場上看到了二戰時期的武器,感到非常意外,後來發現遊戲中玩家可以隨意建造任何的武器,但你做不做得出來就是另外一回事了。在這裡,玩家幾乎可以發揮一切的想象力去打造自己喜歡的東西,小到服飾,船帆,燈光,大到各種武器,玩家都可以自己DIY,這樣玩遊戲也就有了更多的趣味性。
遊戲中900多個島嶼,也都有著不同美麗的沿海風光,同時它們的氣候也都是不同的,可以根據地球的幾大溫度帶劃分,畢竟遊戲的地圖就是以地球為原型的。所以由於不同的氣候也就有了不同的植被景觀,所到之處也都經得住仔細推敲的,可見開發的團隊有多麼的認真和細緻了。
我們都聽說過"細節決定成敗"這句話吧,《Atlas》這款遊戲對遊戲中每一個小小的細節都有非常精準的把握,這也是很多遊戲需要學習的地方,我想玩家們更多的遊戲體驗都源於細節,所以細節一定不能放過。同時,我也《Atlas》這款遊戲可以走的更遠,我會一直支援的。
作為海盜遊戲《Atlas》的玩家,我認為遊戲中最讓我驚歎的就是航海的細節,代入感非常的強,我覺得我真的在海上航行一樣,隨著海浪的一起一伏,我的小船也一上一下的,還有時不時激起的水花,讓人感覺自己就是《加勒比海盜》中的傑克船長,酷到無法言語。這款遊戲的細節設計是非常寫實的,這也是我很喜歡這個遊戲的原因,其實不止這些,還有很多細節都讓人驚歎。
在這款遊戲中有極高的自由度,我上次在遊戲的戰場上看到了二戰時期的武器,感到非常意外,後來發現遊戲中玩家可以隨意建造任何的武器,但你做不做得出來就是另外一回事了。在這裡,玩家幾乎可以發揮一切的想象力去打造自己喜歡的東西,小到服飾,船帆,燈光,大到各種武器,玩家都可以自己DIY,這樣玩遊戲也就有了更多的趣味性。
遊戲中900多個島嶼,也都有著不同美麗的沿海風光,同時它們的氣候也都是不同的,可以根據地球的幾大溫度帶劃分,畢竟遊戲的地圖就是以地球為原型的。所以由於不同的氣候也就有了不同的植被景觀,所到之處也都經得住仔細推敲的,可見開發的團隊有多麼的認真和細緻了。
我們都聽說過"細節決定成敗"這句話吧,《Atlas》這款遊戲對遊戲中每一個小小的細節都有非常精準的把握,這也是很多遊戲需要學習的地方,我想玩家們更多的遊戲體驗都源於細節,所以細節一定不能放過。同時,我也《Atlas》這款遊戲可以走的更遠,我會一直支援的。