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  • 1 # 你看我名字有幾個字

    其實熱愛聯盟的召喚師們一定都看過各類比賽,心裡對哪些版本強勢的AD心裡都會有點數,但是還是一些常青樹型別的AD比如EZ,寒冰。EZ可AP可AD,前期對線其他強勢AD不會產生較大劣勢!魔切出來之後,後期poke傷害也是非常可觀的,而且E技能非常的靈活,就算是劣勢單帶清線也不會說被抓死什麼的。寒冰的話就是屬於後期功能性的AD了,R技能開團,注意自己走位,團戰中邊緣偷傷害就可以了。前期對線需要輔助配合,有個好輔助對線基本55開!

  • 2 # 啊成丶丶丶

    在LOL最新版本8.15中,之前一直受到“不友好”對待的ADC終於逐漸回到下路,在8.15中,暴擊裝備價格的下降使得許多依賴暴擊裝備輸出的ADC崛起,縮短了暴擊流裝備ADC的成型時間。

    下面說說哪些ADC比較強

    1、女槍(賞金獵人)

    在這個版本,女槍勝率直衝第一,成為下路一霸,女槍可憑藉前期的高傷害在面對大多數下路組合中都能打出不錯的效果,憑藉Q的消耗能讓女槍在下路強勢起來,女槍W技能被動的存在也加強了女槍的跑線支援能力,而女槍不同與其他AD的玩法,女槍可以憑藉在對線期的積累發育之後,中期就能很快的參團並且用大招打出不俗的傷害,中期的女槍往往能一個大招秒殺掉對面C為,能在中期更快的滾起雪球。

    女槍的裝備以穿甲裝為主,主要為了大招能打出鉅額傷害。

    2、金克斯(暴走蘿莉)

    金克斯在上個版本就得到一些加強,8.15版本暴擊裝備價格的下降對於金克斯來說是一個好訊息,她可以更快的裝備成型,金克斯重回頂尖AD的行列。在團戰中,金克斯很容易蹭到助攻,跑速的提升使金克斯很容易打出收割的局面,嵐切也增加了金克斯的爆發。

    金克斯的裝備以主流暴擊裝備為主,快速成型的金克斯能打出高傷害,能收割,在團戰中獲得擊殺或者助攻時增加的移速能保證自己的生存。

    3、燼(戲命師)

    在8.15版本中,燼也重回頂尖AD的行列,在前中期配合隊友,燼也屬於功能型AD的一種,用自己超遠距離的大招配合隊友,後期擁有超高的傷害往往能在團戰中打出不錯的效果,風暴聚集的天賦也是燼在後期的資本,第四槍一槍秒殺C位的感覺,大家可以去感受一下,在團戰以超遠距離大招遠端支援為先,等待對面突進技能交掉進場收割。

    燼的裝備前期以嵐切,無盡等暴擊裝備為主,追求高傷害可以以固定破甲裝過渡,後期換成百分比破甲。

    經常會回答LOL的問題,大家可以點點關注!!

  • 3 # 打野吃三鹿

    一個版本快要過去了,大家還沒有意識到dopa說過的一句話:現在AD並不弱!

    AD削弱真的是廢了嗎?

    可能大家在很多影片或者遊戲體驗中感受到了這款遊戲對AD玩家深深的惡意——團戰存活時間最短為0.02s的記錄,一個平均不超過10%存活率的位置,英雄聯盟有五個位置:上單,中單,打野,輔助和誘餌!

    主要原因可能是因為低分段玩家對AD的理解不夠深加上秒人裝備層出不窮,但是如同dopa所說的:AD並不弱!我見過很多秒AD的影片,但是AD秒其他的情況也不再少數,不信,接著看!

    破千AD的燼:沒有什麼是一槍解決不了的,如果有,那就兩槍!

    燼從出來之後就成了下路非常熱門的AD,BAN選率也是居高不下,沒有太明顯的弱勢期也是這個英雄的特點,前期爆炸輸出(叢刃流),消耗能力極強(彗星流),賴線發育良好(迅捷步法流),後期一下一個小朋友(黑暗收割流),各種天賦所對應的c點不同,但是總體依舊完美:靈活+爆炸輸出+充足AOE+教多的控制,開發出來的中單燼也是過得風生水起,在中路這個勾心鬥角的位置都能為所欲為的燼,我們又有什麼資格說ADC弱呢?

    女槍:BOOM!

    女槍這個AD我一直不太看好,沒有位移,控制能力弱,清兵能力也不是多強,大招還會被打斷,直到那天,我滿血VN被對面女槍一個Q彈死之後,我發現:我錯了!然後開始嘗試這個曾經不太看好的AD,然後居然上癮了,一個AD打出了刺客的感覺,破甲流加上黑暗收割,無論是Q還是大招,只要釋放得當,就只有一個詞能形容,那就是:BOOM!前期對線本來強力的她,可以很舒服的將黑暗收割這個後期天賦發揮到極致!

    卡莎拿著獎盃說:對,對,你們說的都對,AD很弱!

    卡莎作為第四個沒有控制的ADC登場召喚師峽谷就帶來了無數風起雲湧的風波,一個到後期不會給你任何機會的AD,混傷的她讓敵人明白,除了VN,還有一個AD能被稱之為坦克殺手,但是,不代表她就秒不了你們這些脆皮,卡莎可能我不喜歡,但是喜歡卡莎的人不在少數,那種後期運籌帷幄的感覺,不就是我們LOL玩家所追求的嗎?

    縱使全世界都在說AD不行了,AD很弱,我相信那些為了掌握某個AD的玩家,所付出的辛苦不是常人所能理解的:補刀誰都需要,但是AD最需要;走位誰都需要,但是AD最需要;對於距離的把控誰都需要,依舊,還是AD最需要!

    可能下路可以出現更多的英雄,把AD欺負的神棍不能自理,但是我不希望,因為我怕他們會統治中上野!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • initpll函式用法?