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1 # cubanisto
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2 # 古月博遊
《巫師3》中的鏡子大師剛特*歐迪姆是我遇到的最難對付但是也是最好對付的BOSS。
在那些難度較高的遊戲如《黑暗之魂》系列、《仁王》、《血源》、《只狼》中,任何BOSS都有破綻,玩家只要多練,把握好節奏和對戰方式,其實難度並不高,還是能打過的。再不濟,多練練級,用數值和裝備來壓制那些低階的時候難以打過的BOSS。而如果玩家原本就有類似遊戲的經驗的話,很多BOSS甚至能一次過,難度就顯得更低了。
而剛特*歐迪姆是《巫師3》資料片《石之心》中的最終BOSS,但是用正常打法卻沒法戰勝他,玩家鑽研任何動作技巧、裝備搭配都沒有用,打敗他靠的不是武力,是智力。在最終BOSS戰時,玩家估計都能猜到他在鏡子裡,但是卻不是在實體鏡子中,而是在水池的倒影裡,只要找到他,遊戲就結束了,但是如果沒有找到他,傑洛特就會死亡,靈魂也被鏡子大師帶走,遊戲失敗。
動作遊戲苦手。
先說個題外話,印象最深的並不是boss戰,而是戰神2最高難度下的死亡迴廊。最終boss戰之前,遊戲故意設計出來的超長的混合雜兵戰,無存檔,幾乎無補給和喘氣的機會。
再回來說boss戰,印象深刻的就是怪物獵人2的桃毛獸,ff9的隱藏大球,ff13大龍龜,ps2超級忍的盲劍客,看了視訊才知道怎麼打。