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1 # 大鯨
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2 # 一部落傳奇一
目前這車我差個頂級發動機,機動力羸弱,轉向緩慢,車身太高,找個掩體都擋不住胸口,炮塔有一定防彈能力,但頭上高扎個蝴蝶結,對對面有群嘲效果。但這車有一門比較好的炮,傷害400,中近距離準度也可以,但是要使用金幣彈。這車不能扛線,不能黑槍,只有配合比你硬的車打協助,或者配合中T和對面換血,炮還是有威懾力的,預測換上頂級發動機車後機動力會有較大提升。其實這個不算史前巨坑,我玩過最坑的是沒改版之前的T95.
AMX 65t簡介
歷史:1950年由AMX公司設計的一款基於AMX 50 100、使用使用加固箭簇型傾斜前甲、部件和車體設計類似德國“虎王”重型坦克的新式重型坦克方案,但是該方案並沒有實體。
遊戲:F系 Lv.8 HT AMX M4(1954)線,是AMX M4(1945)分支至AMX M4(1954)線的起點,外形醜陋,堪稱八級冷門重坦之首,玩家一般稱其為“65”“65t”。
AMX 65t資料完全體裸車資料:
完全體使用的主炮是120mm D.1203,這穿深我不知道怎麼說——218(AP)/252(APCR)/65(HE),裝填時間的問題也大,重點在於單發傷害足——400/400/515,其他的.....算了吧,別提了,都別提了。三擴是真的有問題,搞得這個精度跟假的一樣,俯角好是好,但是這也不能賣頭啊.......這個機動,我敢說能跑40碼基本不可能,原因就是這個履帶適應力如果一坨翔,和重坦一起跑都可能有點問題,有時候連猛獁都跑不過。為什麼有些人會不把他當重坦就是這個原因,自己看看這玩意的防護,說真的我不是很懂,血量不算很高,裝甲也不咋地,這是個什麼重坦。得,本來重坦不需要談這些隱蔽啊視野啊什麼的,但是一旦談起這些東西,唉。
AMX 65t的配置我還是覺得吧,使用炮塔“AMX M449M”+主炮“100mm SA47”得了,這樣好歹有點重坦樣子,用白板炮塔的時候能達到十度俯角,加上白板炮塔在設計上的優勢會比完全體炮塔硬,雖然不能使用120mm主炮,但是至少保證這輛車玩的時候比較穩,精度沒下降太多,裝填更快一些,只是少了點單發傷害而已,沒啥大問題,但是穿深會高一些,這樣子當一個純粹的賣頭重坦不是挺好的嘛?
如果你使用了100m SA47,那麼可以這麼配置炮彈數量:15AP/30APCR/5HE,執意要用120mmD.1203的話,那麼建議還是0AP/35APCR/5HE吧,畢竟得求穩,這車已經沒有裝甲和機動優勢了,所以只能求在賣頭偷炮的時候要穩吧,尤其是120炮。
一般來講,這車真的需要修理箱+急救包+提神咖啡,你要是沒那麼多資金供他你也可以修理箱+急救包+滅火器,但是一般資金短缺的時候都是小三件套吧,買大三件套的話其實沒有把滅火器換提神咖啡那麼棒就是了。
配件的話.....垂直穩定系統+輸彈機+通風系統,沒為什麼,輸出車配置,這車也不需要什麼點燈,你只管輸出就對了。
我當真不知道到底多少個技能能拯救這輛車,因為他太差了!我只知道他這條線接下來都是這麼個技能配置(總結至六技能)——
車長:戰場直覺→修理→兄弟連→偵查→多面手→老兵
炮手:修理→人工穩定→兄弟連→致命一擊→炮術大師→復仇女神
駕駛員:修理→平穩駕駛→兄弟連→如履平地→快速轉彎→引擎保養
裝填手:修理→規整彈藥→兄弟連→破釜沉舟→爆發裝填→滅火
AMX 65t的玩法首先要確保自己不是落單的,一定要跟著大部隊走,不要單獨行動。
其次要學會利用地形,學會抓住時機去偷人,但是一般來講是在敵人退卻的時候上去瞄或者上去等比較適合他,畢竟對峙伸縮的話可能真的打不過別人,這車的縮圈也不咋地,不縮圈的話炮彈亂飛。
很多人說這玩意黑槍,我覺得吧,黑槍可能都不咋地,我建議隨隊偷炮,如果對方強勢車輛過多再選擇黑槍也不會咋樣。
但是面對穿深較差的六、七級車而言,他完全可以伸出頭去打人,即便是完全體炮塔都沒關係(當然完全體炮塔被反擊而死的機率更大)。
說真的這真的是個破車,玩啥子都不咋地的破車,但是你還是得上去跟敵人這麼玩。
後話為什麼65t這麼差?很有可能是因為AMX M4(1951)和AMX M4(1954)給力,就像斯柯達 T50和TVP T50給力但是TVP VTU如同一坨翔、FV3805和征服者GC給力但是FV207如同一坨翔是一個道理吧。
65t最開始是怎樣的?和現在差不多,但是在測試服的時候這玩意的120mm主炮有APCR穿深有325,對於八級車而言這簡直就是TD級別的炮,只不過最後WG還是覺得不平衡,然後就把穿深一刀砍了,變成了現在的廢車。
白板炮塔100炮65t和完全體炮塔120炮65t為什麼都是65t的推薦配置?
因為這個玩意真的沒有什麼其他可以推薦的配置了,白板炮塔100炮主要是為了穩定輸出和生存率,完全體炮塔120炮是因為要追求高單發輸出的話只能裝120炮,而且這杆120炮還只能用在完全體炮塔上,對於其他車輛而言,這兩種配置其實沒有本質上的區別,只是前者比較難打,後者打人比較疼。
如何度過65t?
要麼全域性跳過,要麼乖乖的玩下去,就這樣。
65t的存在意義?
或許是放大在65t結束後晉升1951的苦盡甘來的喜悅吧,但是我認為,由於1954這一條線都挺蠢的,所以......65t的存在意義,很有可能是告示玩家“AMX 50 100和AMX M449都還算能玩的”吧。