-
1 # 白降紅升
-
2 # 西瓜捲餅
只做版本的“後起之秀”,普通玩家該何去何從
十多年來,玩家們對於DNF的態度都是一面倒地轉變,大家都認為DNF是一個只有氪金才能玩好當大佬的遊戲,直到現在也是如此,從安徒恩的版本開始我就深深體會到了這一點,以至於我一直都是版本的“後起之秀”,每當一個版本即將結束的時候就是我奮發圖強做裝備的時候,因為只有這時候我才能打得過怪。
土豪們想要“鶴立雞群”?問問大眾答不答應
普雷副本的訊息也漸漸傳來,大家也都聽說了一些關於新副本的事情,其中一點竟然讓玩家們感到不爽?那就是普雷副本的血量不加倍,攻堅難度沒有得到有效提升這一塊。其實這都是土豪玩家們的一廂情願,他們認為自己花了很多錢去打造裝備就應該和普通玩家拉開距離,只有這樣才能體現出他們的雄姿!而我認為:他們的想法是自大的,完全就是搔首弄姿,自取其辱。
DNF的發展壯大最離不開的不是土豪,而是大眾,所謂“得民心者得天下”,以人為本才是立世之道。與其逼迫大家去坐飛機攻堅團本,倒不如把團本的難度降低一些,以達到讓更多玩家都能體驗到團本攻堅快樂的目的。只有這樣才能留住更多玩家,畢竟普通玩家才是DNF的根基,如果玩家都走了,留下土豪也難有“鶴立雞群”的感覺吧。
感覺團本簡單的可以少穿幾件裝備,沒人強迫你氪金
DNF本就是一個遊戲,那些充值幾十萬上百萬的玩家恐怕為的已經不是能夠輕鬆刷怪了吧?既然不是為了刷怪,那怪物的血量多少又和你有什麼關係呢?你說對嗎。至於那些充值了幾千幾萬的玩家,你們如果真的想要挑戰更難打的怪物的話,可以選擇放棄輔助裝備或者首飾,然後集中打造剩餘的裝備,這樣既可以滿足你們想要氪金的願望,又可以讓怪物更難打!
我認為
DNF就應該讓更多玩家能在一個團本開啟的時候就參加攻堅,而不是望梅止渴,只有這樣才能讓玩家們體驗到遊戲帶來的樂趣,一味地誘導玩家氪金只會讓遊戲加快滅亡的指令碼。
大家對此有何看法呢?
-
3 # DNF玩家秀
DNF體驗服6.1日版本,更新了週年慶版本,普雷團本實裝,然後有瘋奶大碩組人通關,基本實錘,普雷團本的血量沒有翻倍,保留了韓服的原生態!極有可能剛開普雷,就會出現競速團,金團!
平民玩家普天同慶在經歷了鳥背和漩渦血量防禦超級加倍的折磨後,很多平民勇士選擇脫坑,或者佛性玩法,只玩一個角色,或者選擇慢一個版本!但是,現在普雷團本血量正常,平民玩家超3,紅7就可以輕鬆打團,甚至光兵帕拉丁等划水大軍都有一席之地,不花錢或者少花錢,就可以挑戰版本最難地圖,舒服!
土豪玩家怨聲載道,失去優越感在平民玩家開心之餘,土豪氪金玩家不愉快了,憑什麼我花幾萬,幾十萬打造的角色,和別人幾千,幾百打造的角色一個樣?我還怎麼在阿拉德大陸裝?我的充錢的優越感何在?甚至有土豪玩家嚷嚷,退遊!
平衡之道——可以嘗試團本不同難度模式面對這種種現象,策劃完全可以考慮開啟團本難度選擇模式,普通難度,0.7倍血量,適合難民玩家,翻牌獎勵也是0.7;王者難度,適合大眾平民玩家,正常血量,正常獎勵;天選模式,適合土豪玩家,2倍或者3倍難度,獎勵增加10%,讓土豪玩家去折騰,如果這樣,全民歡喜,還可以全民嚴打飛行員。
-
4 # 俺乃遊戲迷
為了維持遊戲的熱度,官方不得不這麼做
DNF經過了這麼多年,開荒除了當年的安圖恩就沒有太難的副本了,講平衡還怎麼玩遊戲。當年的一身異界套,250套。面對動不動就幾十億的安圖恩可以說是毫無還手之力,安圖恩的開荒期才叫痛苦。後面的盧克開荒根本就沒什麼難度,如果副本難度太高,入團的要求也會變高,誰那麼喜歡被請出攻堅隊呢!
每一個大佬身後應該有跟著喊666的小我平民,最喜歡跟在大佬後面加油助威。大佬有快感,我也能混上團。只要是認真玩遊戲何必計較那麼多呢。再以前的難度被悲鳴洞穴直接轉死,不是征服安圖恩,而是被安圖恩征服,有數的那些大佬高傷害通關玩似的。並不是每個人都是玩得起的
不管任何玩家開心遊戲才是最重要的就像現實生活一樣,有條件遊戲砸裝備不在乎,那條件差點的也得活著啊!快速砸錢打造一個c號,你有你的快樂,我慢慢打造慢慢經營我也很開心。希望各位土豪玩家不要心有芥蒂。能帶帶我們就帶帶我們。但是玩遊戲就一定要認真玩遊戲。光混不認真玩也就失去了遊戲的樂趣!
回覆列表
無論是哪種情況來看,普雷副本血量不加倍都是一件好事。
無論是任何一個遊戲,自己一個人玩都是沒有意思的,只有和朋友們一起玩才有樂趣。如果普雷副本依然翻倍,那麼將會把絕大多數玩家拒之門外,只有不加倍,大家能夠開心的一起玩耍互拖,才是最符合國服情況的決定。
普雷副本的未來將會和當年的安圖恩一樣,三個隊伍的強弱程度是不同的,如果實在要完敗別人可以試一下大號去打一隊主力隊伍,這樣一來也會有人為你打扣,成就感不輸於血量翻倍的打法。