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  • 1 # 胖哥遊戲說

    刺激戰場單人模式

    刺激戰場單人模式相對於組隊模式來說更加的難上分,容錯率更低,上了鑽石之後落地成盒扣幾十分,刺激也才20-30分,陰人的更多,但是相對來說更加的平衡,吃雞或者落地成盒都取決於你自己的選擇,並且少了遇到坑隊友的麻煩,雖然單人模式沒有四人模式玩的那麼多,但是依然有很多玩家樂在其中。

    單人模式組隊

    不知道從什麼時候開始,單人模式在訓練場開始有人喊組隊了。“我穿的紅衣服,帶的白帽子,看到我的一次組隊啊”這類玩家現在呈現一種增長的趨勢,幾乎2-3局就會遇到有人喊。

    我也比較喜歡玩單人模式,這幾天也遇到過被單人模式組隊打死的情況,我在M城毒的邊緣,開車到一個二層樓,衝上樓梯和一個人擦肩而過,一頓掃射雙方都是殘血,我到了二樓他在一樓,然後我準備進房間打藥,到了房間裡又發現一個人,直接被打死,然後看到2個人一起舔包,當時看到簡直重新整理了我的世界觀。

    以前之知道H1ZI的時候有紅衣軍,大家一直對外打老外,當自己在國服刺激戰場遇到這種情況真的比吃了蒼蠅還噁心。

    所謂感受

    這種人就這麼想贏嗎?遊戲為了公平出了單人模式和組隊模式,既然喜歡組隊為何不去打組隊模式?來單人模式破壞平衡?這種人雖然沒有開掛,但是比開掛的還要可恨,開掛的至少花錢了,冒著被封號的危險,而這種人完全沒有後顧之憂的影響遊戲平衡,希望光子可以出新的規則避免這種事情發生。

  • 2 # 平凡陌生人

    我感覺這比較正常,吃雞遊戲不僅要考量的是技術和運氣,還考量的是智謀,聰明的,能利用規則人在這個遊戲裡更能會發揮自己的優勢,獲取勝利。

    就《極限挑戰》,彼此之間都是互相競爭,互相合作,組成各自的小聯盟。這樣不僅他們自己玩的開心有意思,觀眾看的也開心。所以玩遊戲能組隊不僅能增加獲勝的機率,還能增加趣聞,促進與陌生人的交流與配合,對自己,對隊友都是比較好的,但會損害別的玩家的權益,似乎不公平。

    但是,提到公平,有什麼事公平的?都是一樣的開始,有人選擇組隊就有人選擇自己單幹,不同的選擇當然就會面臨著不同的結局。與其抱怨別人組隊,破壞公平,不如自己也去組隊,玩的更開心。說到底,這只是個遊戲,如果太較真就沒意思了。有遊戲就有規則,有規則就要去遵守,但是規則是死的人是活的,不懂得利用規則,不會用規則讓自己佔有優勢就去看看別人怎麼做。所以遇到這種組隊的人,去組隊未嘗不是一件好的事情。

  • 3 # 大不列顛小鹹魚

    刺激戰場為什麼會出現單排組隊的人呢?單排模式相對於組排會更難上分,每個人都只有一條生命而且單排lyb更多這樣就衍生出一些單排組隊的人。

    1.為了更好的上分

    單排組隊兩個人能看到的比一個人要多,有個隊友在旁邊雖然不能拉,但總會讓自己多一些安全感。

    2.單純為了好玩

    剛開始玩這個遊戲的時候喜歡自由落錘死人收低保,然後遇到很多這樣收低保的人就被要求組隊什麼的,剛開始玩的時候覺得特別有趣,玩了幾次這樣的套路後就覺得沒意思了,而且對別人也不公平,想組隊直接玩組隊模式不就好了,何必單排組隊,所以後來就沒單排組過隊了。

  • 4 # 梧桐MVP時刻

    感謝邀請,我是梧桐,還望多多關注

    刺激戰場作為現今大逃殺類手遊NO1的存在,加上騰訊的使用者群體,使其擁有著非常多的玩家基礎,而刺激戰場的共分為三個模式,分別為:單排、雙排和四排,當然你也可以單人玩雙排、四排,三人玩四排。這就比王者榮耀這類遊戲要更加人性化。而且三個模式又細分為第一視角和第三視角,並且分別計算段位。

    刺激戰場中雙排、四排一直都是玩家最佳的選擇,畢竟雙人或四人組隊容錯率較高,在被對手擊倒後隊友可以救起。但是單排就只有一條命,加之單排中充斥著各種LYB,所以單排要麼落地成盒,要麼被LYB陰死。

    說到單人模式組隊,其實並不是刺激戰場的首創,這是從端遊H1Z1到絕地求生的紅衣軍演變而來的。紅衣軍起源於H1Z1裡的殭屍模式,由於該模式官方支援玩家組隊,所以遊戲內組隊開始被玩家接受。但是到了絕地求生中,由於是玩家對抗類遊戲,本身是不應該存在紅衣軍的,但是在絕對求生中由於中國沒有伺服器,國內玩家只能去各個外服戰鬥,但是在遊戲初期國外玩家只要在語音中聽到是華人,如果他裝備比你好,就會立刻殺掉。裝備比你差,就先示好,等養肥了以後也會立馬殺掉你。碰到素質差一點的外華人甚至還會說上一句fuck china這種侮辱性的預言。

    所以國內玩家出於無奈和對這種現實的報復,開始有組織的進行針對,這就是紅衣軍的來歷和發展史。紅衣軍最初的目的是為了國內玩家在外服贏得一個平和的遊戲環境。這是梧桐非常贊成的,雖然有違遊戲平衡,但是也是出於無奈。

    我們言歸正傳,既然遊戲內組隊並不是刺激戰場獨創,那麼刺激戰場玩家在遊戲內組隊是否合理呢?梧桐認為非常不合理,因為刺激戰場是中國產遊戲,玩家除了固定的機器人以外,都是國內玩家,所以在這樣的情況下單排遊戲內拉隊友簡直是破壞遊戲平衡。對於這種行為,玩家們應該抵制,而不應該加入。

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