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看了很多射擊類遊戲,分衝鋒槍和步槍,但是它們的區別在哪裡呢?
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  • 1 # 炯波

    衝鋒槍和步槍最明顯的差別是有效射程不同。刷資料趨於平衡,但是實用性有很大的差距。下面我做一個屬性分析來比較一下就知道了。

    1:衝鋒槍有效距離是200-300左右,步槍的有效射程是500-600左右。這個距離的差別就限制了衝鋒槍的適用環境,適合近距離作戰,適合巷戰。

    2:衝鋒槍的射速高於步槍,射速就是傷害輸出速度。

    3:衝鋒槍後坐力低於步槍,後坐力作用於瞄準的穩定性,衝鋒槍連射輸出子彈較為集中,瞄準漂偏幅度較小。

    4:在遊戲中用的配件不一樣,子彈型號不一樣,衝鋒槍用的子彈殺傷力較小於步槍子彈。

    從表面屬性的資料來看兩種武器是趨於平衡的,但是實戰中步槍的實用性大大高於衝鋒槍。上面已經說過了,衝鋒槍只適合近距離或者是巷戰,但是步槍同樣在同等環境下表現穩定。但是衝鋒槍的射程沒有辦法和步槍相比,衝鋒槍遠距離派不上用場,步槍遠距離可點射,近距離可突擊,實用性遠遠高於衝鋒槍,在遊戲裡,步槍的使用率也幾乎是百分之百。

  • 2 # 老鴿子毛毛了

    衝鋒槍和步槍最明顯的區別是有效射程。資料趨於平衡,但在實用性上存在很大差距。我來做個性質分析,比較一下。

    1:衝鋒槍的有效射程約為200-300,步槍的有效射程約為500-600。這種距離上的差異限制了衝鋒槍的使用。

    2:衝鋒槍的射擊速度比步槍快,適合近距離作戰,適合巷戰,步槍適合中遠距離

    3:衝鋒槍的後坐力低於步槍,後坐力影響瞄準的穩定性。衝鋒槍連續射擊輸出集中,瞄準偏差範圍小。

    4:遊戲中使用的配件不同,子彈模型也不同。衝鋒槍使用的子彈比步槍使用的子彈殺傷力小。

    從表面屬性的資料顯示,這兩種武器往往是平衡的,但步槍的實際用途遠遠高於衝鋒槍。如上所述,衝鋒槍只適用於近距離或巷戰,但步槍在相同的環境下也能發揮良好的作用。但衝鋒槍的範圍並不比步槍,衝鋒槍是不習慣在一個距離,槍可以發射距離,近距離可以帶電,實用性遠遠高於衝鋒槍,在遊戲中,使用步槍是絕大多數的選擇。

    上述對這個問題的回答都是個人理解和建議。我希望我分享的這個問題的答案能幫助到每個人,同時我也希望每個人都能喜歡我的分享。

  • 3 # 雲端玩家

    就簡略說明它們的區別就是射速、射程和傷害。衝鋒槍射速快、射程近、傷害低,步槍射速較慢、射程遠、子彈口徑大、傷害高。步槍為主武器較多,衝鋒槍為副武器較多

  • 4 # 魔鬼的i屋

    衝鋒槍射速快,重量輕,易攜帶。玩射擊類遊戲時拿衝鋒槍比拿步槍走得快,但射擊距離短,傷害低,且比步槍穩定性差,易散射。

    圖為UZⅠ衝鋒槍而步槍則射擊距離長,且穩定性好,但重量較衝鋒槍重,槍身較長,且換彈比衝鋒槍慢。

    圖為scar步槍

    衝鋒槍主要作用在對敵密集區近距離掃射,遠距離則用機槍,壓制敵方火力。步槍則對敵人單個火力點進行點射或連射殺傷敵人有生力量。

    再者就是後坐力相對比較來看,步槍後坐力大一些。但玩遊戲時還是用步槍好一些。——回答完畢

  • 5 # 喜愛遊戲的小白

    FPS遊戲相信大家都玩過,現在各種火熱的吃雞遊戲可以說是典型的代表了,在FPS遊戲中往往充斥著各種不同效能的槍械,他們手感不同,威力不同,射速不同,玩家往往需要根據不同的場合選擇合適的武器,今天小白就來分析一下游戲中衝鋒槍和步槍的使用效能。

    先說步槍,很明顯的可以看出,步槍的精度高,傷害高射程遠,但是步槍射速較低,後坐力較大,槍口上揚明顯,需要在射擊中不斷調整。在現實中由於步槍較長,近距離作戰不靈活,但是在遊戲中不存在靈活性的問題,所以暫時不考慮。

    再來看衝鋒槍,衝鋒槍可以說是從精度,傷害,射程上全面不如步槍。但是他有一大優勢,那就是射速較快,後坐力小,在距離較近的情況下敵方移動迅速時可以快速輸出火力。

    那他們的使用區別是什麼?先說距離上,因為在遊戲中,你無法憑藉視覺判斷200米和250米的區別,所以說資料對於遊戲來說完全沒有意義,只能靠玩家自行把握,遠距的情況下,衝鋒槍的子彈下墜明顯,子彈散射情況嚴重,很難命中敵人,就算偶爾命中傷害也並不客觀。相反看步槍,射速雖然慢,但是精準度高,打上一槍就能造成可觀傷害,在中遠距離上有很大優勢。這裡有人會提到後坐力的問題,雖然衝鋒槍的後坐力比步槍小,但是這也是建立在都是單發的基礎上,如果中遠距離同樣單發,即使衝鋒槍後坐力小,需要調整的幅度小,但是威力和準度的差距是無法彌補的,還不如一梭子出去靠運氣呢。

    反觀近距離作戰,需要短時間大火力輸出,瞬間結束戰鬥,所以衝鋒槍是不二之選,哪怕有少量子彈打空也影響不大。而步槍在近距離作戰的時候就顯得靈活性不足,兩槍沒打到就顯得致命了。

    具體槍械的使用還是要根據不同的遊戲的設定來決定,並不是所有遊戲的步槍近距離不好用,也並不是衝鋒槍近戰就一定好用,關鍵還是要根據遊戲中槍械的屬性來決定。

  • 6 # FNFALFN2000

    射擊遊戲裡的衝鋒槍武器優勢是射速快,重量輕,以射速和命中率來彌補單發傷害的不足,缺點就是射程近,遠距離彈丸衰減大導致傷害弱小。

    突擊步槍的優勢是單發傷害和彈丸距離衰減均優於衝鋒槍,意味著在中距離步槍有更大的優勢。但是步槍的射速和重量要弱於衝鋒槍,在狹小的空間和近距離跟衝鋒槍交火沒有任何優勢。因為衝鋒槍的射速擁有著很高的容錯率,而步槍的射速導致它的命中率遠低於衝鋒槍。

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