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  • 1 # 魚貓飯

    這個遊戲有一個bug,在15級的時候可以從16級跳回1級。你跳回1級之後,用1級人物去砍最後一關的敵人,你就知道升級有沒有用了。那小片刀搓得你懷疑人生。不過防禦力好像沒太大的變化。也就是說升級鎧甲沒啥用好看而已,但是攻擊力是真的在升級。

    bug怎麼搞?

    教程:15級的時候打分直到還差殺一個小兵的分數就升16級,同時把一個兵砍至1格血。這時候吃個魔杖。這樣,吃魔杖震死小兵加分升級16,而同時魔杖又加成一級造成溢位了。所以直接跳回1級。

  • 2 # 街機時代

    當年我們一直認為,《圓桌騎士》人物在升級之後不但可以將血量加滿,還能夠不斷地提升傷害和防禦能力。因此很多人都迫不及待的想要升級,貪分是當年遊戲廳的主流玩法之一。那時候“打寶”的玩法都還沒有普及,因此我們固定能夠打出來的寶物就是三關和最後一關的2UP,以及一個1UP,兩隻魔杖。

    後期玩家們在領悟打寶之後,甚至在三四關就可以升到滿級了。這時候玩家就會發現攻擊力和攻擊速度都有所提升,但是玩家還是得循序漸進,不能對敵兵進行碾壓性的打擊。

    《圓桌騎士》在升級之後,服裝會發生一定的變化,在級別到了一定程度之後武器都會發生一定的變化,而武器的每次調整都是傷害的提升。

    蘭斯洛特

    我們來對比一下,1級和16級的傷害到底是多少。

    1級

    16級

    也就是說,升級之後傷害的確提到了不少

    接下來我們再來對比一下防禦,我們在不防禦的情況下,被一關BOSS以相同的方式擊中。

    大家可以清晰的看到,1級和16級受到的傷害都是一模一樣的。

    這是不是就已經說明了,級別在高防禦力也是沒有提升的呢?

    怪不得在後期級別那麼高了,被敵兵打一下還是那麼的痛。

    那麼,是不是其他兩位主角的設定也是一樣的呢?

    我們繼續做試驗。

    珀西瓦爾

    他的攻擊力是最高的,在1級的時候就可以打出蘭斯洛特16級的傷害了。

    而珀西瓦爾在16級時,攻擊力雖然提升了,但是並沒有提升多少。

    也就是對於斧頭來說,升不升級攻擊力都差不多,因為出場的時候幾乎就已經擁有了最高攻擊力

    同樣的,被攻擊時受到的傷害是一樣的,防禦力1級和16級是沒有區別的。

    亞瑟王

    亞瑟王的攻擊力相對比較適中,在蘭斯洛特之上,在珀西瓦爾之下。

    不過他的攻擊力很有升級潛力的,因為在16級的時候,攻擊力和同級別的珀西瓦爾是一樣的。

    防禦力都是一樣,升級之後沒有任何變化

    由此我們可以判斷,《圓桌騎士》雖然升級之後攻擊力提升了不少,但是防禦力並沒有什麼變化。這樣的話,我們就算是1級的人物來到最後一關也不會有什麼問題,只要按照常規打法一樣可以打過去,就算傷害稍微少了一點而已。

  • 3 # 飛翔的豬1981

    當年我們一直認為,《圓桌騎士》人物在升級之後不但可以將血量加滿,還能夠不斷地提升傷害和防禦能力。因此很多人都迫不及待的想要升級,貪分是當年遊戲廳的主流玩法之一。那時候“打寶”的玩法都還沒有普及,因此我們固定能夠打出來的寶物就是三關和最後一關的2UP,以及一個1UP,兩隻魔杖。

    後期玩家們在領悟打寶之後,甚至在三四關就可以升到滿級了。這時候玩家就會發現攻擊力和攻擊速度都有所提升,但是玩家還是得循序漸進,不能對敵兵進行碾壓性的打擊。

    《圓桌騎士》在升級之後,服裝會發生一定的變化,在級別到了一定程度之後武器都會發生一定的變化,而武器的每次調整都是傷害的提升。

    蘭斯洛特

    我們來對比一下,1級和16級的傷害到底是多少。

    1級

    16級

    也就是說,升級之後傷害的確提到了不少

    接下來我們再來對比一下防禦,我們在不防禦的情況下,被一關BOSS以相同的方式擊中。

    大家可以清晰的看到,1級和16級受到的傷害都是一模一樣的。

    這是不是就已經說明了,級別在高防禦力也是沒有提升的呢?

    怪不得在後期級別那麼高了,被敵兵打一下還是那麼的痛。

    那麼,是不是其他兩位主角的設定也是一樣的呢?

    我們繼續做試驗。

    珀西瓦爾

    他的攻擊力是最高的,在1級的時候就可以打出蘭斯洛特16級的傷害了。

    而珀西瓦爾在16級時,攻擊力雖然提升了,但是並沒有提升多少。

    也就是對於斧頭來說,升不升級攻擊力都差不多,因為出場的時候幾乎就已經擁有了最高攻擊力

    同樣的,被攻擊時受到的傷害是一樣的,防禦力1級和16級是沒有區別的。

    亞瑟王

    亞瑟王的攻擊力相對比較適中,在蘭斯洛特之上,在珀西瓦爾之下。

    不過他的攻擊力很有升級潛力的,因為在16級的時候,攻擊力和同級別的珀西瓦爾是一樣的。

    防禦力都是一樣,升級之後沒有任何變化

    由此我們可以判斷,《圓桌騎士》雖然升級之後攻擊力提升了不少,但是防禦力並沒有什麼變化。這樣的話,我們就算是1級的人物來到最後一關也不會有什麼問題,只要按照常規打法一樣可以打過去,就算傷害稍微少了一點而已。

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