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  • 1 # siski47978

    程式碼如下:}一、首先,開啟我們的Visual C++ 6.0軟體,我使用的為中文版,軟體主介面如下圖所示:1、然後點選上圖工具欄中的檔案,裡面有個新建選單,然後我們可以設定一下我們的工作空間,如下圖所示:2、然後在一步步預設點選確定,完成即可,此時工作空間就建立起來了。二、接下來,再點選工具欄下的檔案,裡面有個新建選單,點選它,出現下圖的對話方塊:1、點選確定即可,創建出一個helloworld.c的小程式,然後我們就可以編寫我們的Hello World小程式了。此時就需要我們的VC++ 6.0來編譯此程式,編譯無錯誤才執行此程式,編譯按鈕和執行按鈕如下圖的紅色箭頭處:2、或者可以點選組建工具欄下的編譯選單項,然後再點選執行選單項,也有快捷鍵,按Ctrl+F7編譯此程式,按Ctrl+F5執行此程式。編譯無錯誤的話,點選執行按鈕後如下圖所示: C語言的基本構成:1、資料型別。C的資料型別包括:整型、字元型、實型或浮點型(單精度和雙精度)、列舉型別、陣列型別、結構體型別、共用體型別、指標型別和空型別。2、常量與變數。常量其值不可改變,符號常量名通常用大寫。變數是以某識別符號為名字,其值可以改變的量。識別符號是以字母或下劃線開頭的一串由字母、數字或下劃線構成的序列,請注意第一個字元必須為字母或下劃線,否則為不合法的變數名。變數在編譯時為其分配相應儲存單元。3、陣列。如果一個變數名後面跟著一個有數字的中括號,這個宣告就是陣列宣告。字串也是一種陣列。它們以ASCII的NULL作為陣列的結束。要特別注意的是,方括內的索引值是從0算起的。4、指標。(1)、如果一個變數宣告時在前面使用 * 號,表明這是個指標型變數。換句話說,該變數儲存一個地址,而 *(此處特指單目運算子 * ,下同。C語言中另有 雙目運算子 *) 則是取內容運算子,意思是取這個記憶體地址裡儲存的內容。指標是 C 語言區別於其他同時代高階語言的主要特徵之一(2)、指標不僅可以是變數的地址,還可以是陣列、陣列元素、函式的地址。透過指標作為形式引數可以在函式的呼叫過程得到一個以上的返回值,不同於return(z)這樣的僅能得到一個返回值。(3)指標是一把雙刃劍,許多操作可以透過指標自然的表達,但是不正確的或者過分的使用指標又會給程式帶來大量潛在的錯誤。 5、字串。C語言的字串其實就是以"\0"字元結尾的char型陣列,使用字元型並不需要引用庫,但是使用字串就需要C標準庫裡面的一些用於對字串進行操作的函式。它們不同於字元陣列。使用這些函式需要引用標頭檔案

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