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  • 1 # 街機時代

    不過,紅白機上玩過《雙截龍1》的玩家並不是很多,雖然這款遊戲非常創新各方面也相對比較完善,但是和2代比起來還是有一定差別的。在很多玩家眼中《雙截龍2》就是該系列的巔峰之作。而1代和2代兩部作品相差的時間也就一年。傳入國內的時候又相對較遲,因此很多玩家並沒有見過《雙截龍1》。

    雙截龍系列雖然是比較早年的遊戲,但是卻早早的使用了各種技能,讓遊戲的玩法更加多花樣。因此我們在遊戲中就可以使用衝膝、旋風腿、勾拳、過肩摔....等各種技巧。

    不過不知道當年大家注意到沒有,《雙截龍》系列無論是敵兵還是主角,在空血的時候只要沒有倒下去,就不會死。當年很多玩家就是這樣依靠空血打過了關。當然也有不少小兵打了半天都打不死,非要和玩家糾纏。

    《雙截龍2》

    玩家殘血的時候,只要能夠保持不被打倒那就可以相安無事。

    FC版本的一般是兩三拳之後就可以觸發勾拳,直接將對手打翻在地,不過我們一般都是用旋風腿或者衝膝來過關的。而街機版的難度稍微大一點,沒有拿得出來的技能,旋風腿很難攻擊到對手。很多時候都不敢和敵兵直接拼拳腳的。而飛腿也不是很給力,因此這款遊戲想直接將敵兵擊倒也需要一定的技巧

    《雙截龍3》

    雙截龍3中的小兵命是比較長的,玩家可以抓住之後一直攻擊,當年我們稱這一招為鞭屍。滿血的小兵被抓住之後,一直打死為止。

    遊戲中想要將對手擊倒,主角的話必須要三拳或者兩腿才能踢倒。

    如果玩家對自己的技術有信心的話,就可以一直踢BOSS,就這樣將他踢成殘血,然後再來一個飛踹就可以過關了。

    陳靜明的爪子非常厲害,只要玩家保持節奏不將對手擊倒,就能帶出超高的傷害。這或許是遊戲中傷害來得最快的方式吧!就算是最終關BOSS也扛不住幾下的。

    每抓一次的威力相當於是一次旋風腿。當然了,威力也相當於是陳靜明的飛毛腿、忍者的壓腿和雙截龍

    玩家要是敢和木乃伊硬拼,那就可以在五招之內直接將滿血的木乃伊打死

    其實不僅僅是雙截龍系列,TECHNŌS公司開發的其他遊戲也都有類似的設定,像是《流氓大混戰》。同樣的,只要玩家或者BOSS不倒地那就不會死。但是敵兵有一萬種方式可以將玩家推倒,而玩家只能靠走位將敵兵擊倒。

  • 2 # 8090遊戲迷

    不管是FC的《雙截龍》還是街機版的,設定都是一樣的,敵人全部都是不顯示血條的,我們不知道什麼時候才能把他們真正打死,除非倒地然後開始閃光消失,但其實還有其他的方法可以快速的解決掉敵人,下面說一下這些方法。

    雙截龍中威力最大的一招:飛膝頂

    相信大家在玩的時候都暈乎乎的出來過這一招吧,但一定也有玩家知道這一招真正的出法,其實很簡單,就是按方向鍵左或右的同時AB雙鍵跳起,然後馬上按攻擊就可以出來了,速度一定要快,否則出來的是飛腿,簡易方法是先跳起來攻擊一下,然後馬上按住連打AB不鬆開,就可以輕鬆使出來了,普通的小兵基本上一擊就可以倒地擊殺,打小BOSS什麼的也很快。

    利用懸崖和陷阱快速擊殺

    遊戲過程中會遇到很多坑坑窪窪的地形,不光玩家自己會掉進去,敵人也是可以的,但普通的攻擊擊飛距離比較近,很難把敵人打進去,這裡我們用的還是飛膝頂了,這一招可以把敵人打飛出去很遠,可能輕鬆的把他們打進坑裡,但也要注意好自己的距離,不然一不小心自己也會掉進去的,這可是直接扣完當前所有血量的,根本不講道理。

    調低遊戲難度敵人會變得不耐打

    這一招專門為那些不擅長動作遊戲的玩家準備的,降低遊戲的難度以後,敵人的AI就會變低了,看起來傻傻的很少會攻擊玩家,血量也會變得很不耐打,玩起來會輕鬆許多,順便還可以把玩家的命數調高一點,遊戲嘛,總要適應不同的人群,而不是讓玩家去適應它,是不是。

  • 3 # AGamer

    打不死只是因為血厚而已,多打打終究能打死的。不過建議使用這個膝蓋飛踢神技

    《雙截龍2》裡面有個最爽快的系統就是“膝蓋飛踢”了,不管是雜兵也好Boss也罷,一膝蓋全都踢飛,配上那高音“咻”的音效,成就感十足。

    很多人應該還記得第一關爬上高層後的Boss吧?就是一個戴著面具的胖子,打死一次之後會隱身消失,出現之後還要再一次打死才能過關。其實這裡有一個邪道玩法是,將Boss引到最左邊的天台邊緣(雙人的話,一個人躲在梯子處,另一個人吸引),然後繞道背後一膝蓋直接將他踢下去,一腳就過關,爽的不行!

    這個招式有幾個優點

    1.攻擊力極高:一般要打幾拳的敵人,一個飛踢可能就死,能撐住兩個飛踢的不是一般人。

    2.吹飛且強制倒地:飛踢的效果是直接將對方踢出去,沒有阻擋情況下可以飛很遠,瞬間清理戰場,降低危險。倒地的話則可以給玩家更多的時間。

    3.地形殺:很多有懸崖,尖刺,上下樓的地形,可以透過飛踢將敵人間接殺死,省時省力。

    4.速度快帶位移:不同於原地旋風腿,飛踢非常容易使出,且自帶位移,可以一邊趕路一邊飛踢,範圍內的敵人統統踢飛。

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