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1 # 街機時代
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2 # 8090遊戲迷
不管是FC的《雙截龍》還是街機版的,設定都是一樣的,敵人全部都是不顯示血條的,我們不知道什麼時候才能把他們真正打死,除非倒地然後開始閃光消失,但其實還有其他的方法可以快速的解決掉敵人,下面說一下這些方法。
雙截龍中威力最大的一招:飛膝頂相信大家在玩的時候都暈乎乎的出來過這一招吧,但一定也有玩家知道這一招真正的出法,其實很簡單,就是按方向鍵左或右的同時AB雙鍵跳起,然後馬上按攻擊就可以出來了,速度一定要快,否則出來的是飛腿,簡易方法是先跳起來攻擊一下,然後馬上按住連打AB不鬆開,就可以輕鬆使出來了,普通的小兵基本上一擊就可以倒地擊殺,打小BOSS什麼的也很快。
利用懸崖和陷阱快速擊殺遊戲過程中會遇到很多坑坑窪窪的地形,不光玩家自己會掉進去,敵人也是可以的,但普通的攻擊擊飛距離比較近,很難把敵人打進去,這裡我們用的還是飛膝頂了,這一招可以把敵人打飛出去很遠,可能輕鬆的把他們打進坑裡,但也要注意好自己的距離,不然一不小心自己也會掉進去的,這可是直接扣完當前所有血量的,根本不講道理。
調低遊戲難度敵人會變得不耐打這一招專門為那些不擅長動作遊戲的玩家準備的,降低遊戲的難度以後,敵人的AI就會變低了,看起來傻傻的很少會攻擊玩家,血量也會變得很不耐打,玩起來會輕鬆許多,順便還可以把玩家的命數調高一點,遊戲嘛,總要適應不同的人群,而不是讓玩家去適應它,是不是。
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3 # AGamer
打不死只是因為血厚而已,多打打終究能打死的。不過建議使用這個膝蓋飛踢神技
《雙截龍2》裡面有個最爽快的系統就是“膝蓋飛踢”了,不管是雜兵也好Boss也罷,一膝蓋全都踢飛,配上那高音“咻”的音效,成就感十足。
很多人應該還記得第一關爬上高層後的Boss吧?就是一個戴著面具的胖子,打死一次之後會隱身消失,出現之後還要再一次打死才能過關。其實這裡有一個邪道玩法是,將Boss引到最左邊的天台邊緣(雙人的話,一個人躲在梯子處,另一個人吸引),然後繞道背後一膝蓋直接將他踢下去,一腳就過關,爽的不行!
這個招式有幾個優點
1.攻擊力極高:一般要打幾拳的敵人,一個飛踢可能就死,能撐住兩個飛踢的不是一般人。
2.吹飛且強制倒地:飛踢的效果是直接將對方踢出去,沒有阻擋情況下可以飛很遠,瞬間清理戰場,降低危險。倒地的話則可以給玩家更多的時間。
3.地形殺:很多有懸崖,尖刺,上下樓的地形,可以透過飛踢將敵人間接殺死,省時省力。
4.速度快帶位移:不同於原地旋風腿,飛踢非常容易使出,且自帶位移,可以一邊趕路一邊飛踢,範圍內的敵人統統踢飛。
回覆列表
不過,紅白機上玩過《雙截龍1》的玩家並不是很多,雖然這款遊戲非常創新各方面也相對比較完善,但是和2代比起來還是有一定差別的。在很多玩家眼中《雙截龍2》就是該系列的巔峰之作。而1代和2代兩部作品相差的時間也就一年。傳入國內的時候又相對較遲,因此很多玩家並沒有見過《雙截龍1》。
雙截龍系列雖然是比較早年的遊戲,但是卻早早的使用了各種技能,讓遊戲的玩法更加多花樣。因此我們在遊戲中就可以使用衝膝、旋風腿、勾拳、過肩摔....等各種技巧。
不過不知道當年大家注意到沒有,《雙截龍》系列無論是敵兵還是主角,在空血的時候只要沒有倒下去,就不會死。當年很多玩家就是這樣依靠空血打過了關。當然也有不少小兵打了半天都打不死,非要和玩家糾纏。
《雙截龍2》玩家殘血的時候,只要能夠保持不被打倒那就可以相安無事。
FC版本的一般是兩三拳之後就可以觸發勾拳,直接將對手打翻在地,不過我們一般都是用旋風腿或者衝膝來過關的。而街機版的難度稍微大一點,沒有拿得出來的技能,旋風腿很難攻擊到對手。很多時候都不敢和敵兵直接拼拳腳的。而飛腿也不是很給力,因此這款遊戲想直接將敵兵擊倒也需要一定的技巧
《雙截龍3》雙截龍3中的小兵命是比較長的,玩家可以抓住之後一直攻擊,當年我們稱這一招為鞭屍。滿血的小兵被抓住之後,一直打死為止。
遊戲中想要將對手擊倒,主角的話必須要三拳或者兩腿才能踢倒。
如果玩家對自己的技術有信心的話,就可以一直踢BOSS,就這樣將他踢成殘血,然後再來一個飛踹就可以過關了。
陳靜明的爪子非常厲害,只要玩家保持節奏不將對手擊倒,就能帶出超高的傷害。這或許是遊戲中傷害來得最快的方式吧!就算是最終關BOSS也扛不住幾下的。
每抓一次的威力相當於是一次旋風腿。當然了,威力也相當於是陳靜明的飛毛腿、忍者的壓腿和雙截龍
玩家要是敢和木乃伊硬拼,那就可以在五招之內直接將滿血的木乃伊打死
其實不僅僅是雙截龍系列,TECHNŌS公司開發的其他遊戲也都有類似的設定,像是《流氓大混戰》。同樣的,只要玩家或者BOSS不倒地那就不會死。但是敵兵有一萬種方式可以將玩家推倒,而玩家只能靠走位將敵兵擊倒。