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1 # 錦某人OL
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2 # 李萬噸
鍾無豔在遊戲裡確實是一個技能傷害比較高的英雄,為什麼出場率卻不高呢?她真的是一個被低估的英雄嗎?我想看完這篇分析大家心裡就會有答案了。
鍾無豔的定位是戰士,所以她的技能也偏向輸出,咱們先看下她的技能:
被動:鍾無豔造成傷害時,會有50%機率將對方英雄石化0.75秒,每個英雄在8秒內只會受到一次石化效果。
技能分析:這是鍾無豔最重要的控制技能,50%的控制機率還是比較高的,0.75秒的控制時間在戰士中不算最長,但是比擊飛的效果要好一點,8秒的觸發時間註定一次團戰基本上每個英雄只會被鍾無豔控制一次。這個技能最大的優點是範圍控制,配合鍾無豔的大招基本上靠近鍾無豔的英雄都會被控制一下。
一技能“狂飆突進”:鍾無豔向指定方向突進,並將下一次普通攻擊變更為重擊,重擊造成225(+120%物理加成),並且會減少50%移動速度,持續2秒。
技能分析:顧名思義,這是鍾無豔唯一一個位移技能,可以穿牆趕路,也可以在團戰的時候迅速找到位置。但是位移距離短,並且不能像亞瑟的一技能一樣在和敵人還有一定距離的時候就可以瞬間位移到敵人身邊。鍾無豔一技能擊中別人附帶50%減速,鍾無豔打野抓人時也有很好的效果。
二技能“震懾打擊”:鍾無豔蓄力後用大錘猛擊地面,對範圍內的敵人造成350(+150%物理加成)點物理傷害,對範圍中心的敵人造成雙倍傷害。
技能分析:這是鍾無豔主要的輸出技能,基礎傷害高,裝備加成高,並且可以對技能中心的敵人造成雙倍傷害,缺點就是需要蓄力時間,在這個時間裡有可能敵人就逃離鍾無豔的攻擊範圍之內了。
大招“颶風之錘”:鍾無豔掄起大錘持續旋轉攻擊敵人,持續3.2秒,每0.4秒造成150(+80%物理加成)點物理傷害,並且當地人處於外圈時將會額外造成40% 。
被動:鍾無豔召喚大地之力,每3秒生成一個持續存在的岩土護盾,岩土護盾可抵免 150(+60物理加成)點傷害。
根據鍾無豔的技能,可以看出來,她的優勢是技能傷害高,有範圍控制。下圖是4級沒有任何裝備的鐘無豔一套技能對魯班造成的傷害(沒有普通攻擊):
可以看出作為一個戰士,前期鍾無豔依靠技能配合隊友都可以很輕鬆的擊殺線上的敵人。但是劣勢也同樣明顯,缺乏位移能力,在後期團戰的時候很難有效的靠近對方C位,如果不能第一時間控制住對方後排,就算是出了防禦裝,就憑藉那雞肋的護盾,連大招都放不完就會被對方擊殺,所以說鑽石以上的對局,想要玩好鍾無豔對玩家的要求真的很高。
那麼鍾無豔就不值得玩了嗎?並不是,在鉑金以下段位,團隊配合意識不強,團戰不注意保護後排,後排脆皮走位意識差,操作粗糙,有的脆皮還愛獨自帶線,這時候就可以提現鍾無豔的強大了,抓落單,切後排還是很舒服的。
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3 # 赫雅說
大家好,鍾無豔傷害那麼高,玩的人那麼少是不是被低估的英雄?
鍾無豔其實大家都知道她的傷害在前中期很高的,但是很少人玩她不是因為被玩家所低估,而且鍾無豔自身有明顯的缺點。
鍾無豔鍾無豔的定位為坦克戰士型別,但是她的傷害卻是很多刺客和射手都達不到的。鍾無豔需要的傷害是來自於她的二技能的範圍傷害。
二技能滿級後可以造成最大600(+125%的物理加成)的傷害,而且在中心的敵人會造成雙倍傷害和附帶50%的減速持續2秒。
前中期是非常恐怖的,基本可以一個二技能把脆皮打掉80%以上的血量,這也是她的恐怖之處。
缺點限制她的出場率鍾無豔的傷害的確是很高,但是一些致命的缺點限制了她的出場率。
靈活度不夠。鍾無豔只有一個很短的一技能的位移,極大的限制了她的靈活性,對於有位移的英雄往往是空有一身爆炸傷害但是無法打出去。二技能釋放前搖太久。鍾無豔的二技能是主要的傷害爆炸技能,但是如果不能打出石化的控制後再施法二技能,可能因為很長的前搖技能釋放導致敵人走出了攻擊範圍。後期太弱勢。鍾無豔是前中期英雄,後期很難打出優勢,還容易被風箏死。這些缺陷很大程度的限制了鍾無豔的出場率,雖然傷害高但是後期技能發揮不出來。總結一下鍾無豔是一個前中期的英雄,可以憑藉被動的石化和二技能打出鉅額的傷害。但是到了後期由於靈活性不夠容易被經濟起來的對面法師射手風箏,即使閃現接大進入人群也會因為自身坦度不夠被對方秒殺。
這就是為什麼鍾無豔出場率低的原因,不是因為玩家低估,而是真的有明顯的缺陷。
回覆列表
一般來說我鍾無豔的出裝都是:鞋子(護甲鞋、法抗鞋看著出)、暗影戰斧、暴烈之甲、破軍、魔女斗篷(或者不死鳥之眼)、碎心錘,但是自從暴烈之甲報廢之後我就換成極寒風暴了。記得有一局我玩的鐘無豔,完全就是carry了,十分鐘不到就拿到了超神,然後對面有一位玩家問我是不是開掛了,傷害怎麼會這麼高!我就回復他了一下“記得以後把鍾無豔禁了”。
說真的,我玩鍾無豔的時候單挑沒慫過,除了狂鐵。