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1 # App小胖子
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2 # 手遊刺蝟
《火影忍者》手遊運營至今已有三年,作為一款動漫正版授權的格鬥遊戲,在遊戲裡,開發組為火影迷們完美呈現了火影世界中形形色色的忍者共100多位。
《火影忍者》手遊對動漫劇情、人物、忍術的還原度上一直都保持著較高的水準和口碑,但作為一款以PK為核心的格鬥遊戲,各個忍者之間的水準強度有著極為明顯的差異,而為了保證玩家們的遊戲體驗,開發組也時有時無的對不合理的忍者進行回爐改造。
比如曾經的首個飛天忍者迪達拉,還有近期的“香影”初代,縱觀火影手遊的運營史,被回爐重造過的忍者屈指可數。伴著版本的推進,登場的忍者越來越多,再加上開發組平衡忍者強度的頻率又實在太低,於是造成一批數量相當大的忍者幾乎沒有登場率淪為可憐的庫管員,尤其這些庫管員中還有一些價值不菲的忍者。
而玩家們呼籲需要回爐重做的庫管員中又以S/A忍居多:
爛泥扶不上牆——宇智波斑宇智波斑,宇智波家族的最強戰士、“忍者之神”千手柱間的一生宿敵、永恆萬花筒的擁有者、最強尾獸都被他像寵物一樣操縱,更別提火影后期的六道斑了。
之前手遊中許多斑爺的死忠粉攢了半年甚至一年之久的金幣,就是為了等斑爺上架之時能夠立馬招募,還有不少玩家在忍住了柱間的招募只為等待斑爺。
但就是這麼一位在動漫中撼動天地、極具人氣的大反派,在火影手遊中卻淪為加強兩次後還依舊扶不起來的“阿斗”。
玩家們對斑爺強度吐槽至今仍在繼續,策劃連續兩波對其加強也沒把他送上國家隊的寶座,而曾經同樣被噴的體無完膚的雷影和柱間,在經過最佳化後早已成為了國家隊主力隊員。
看來,斑爺為有回爐重做才能徹底拋棄D忍的頭銜。
這份情懷太金貴——自來也“好色仙人”自來也的人氣在這也不必贅述了。當年自來也在遊戲中登場時,氪了大幾千人民幣秒出自來也的玩家不在少數,直到現在自來也的忍者碎片在特權商店也是高於其他S忍的750金幣。而自來也之所以如此金貴,不是出於他的強度,只是僅僅囿於他在火影迷中情懷重量罷了。
作為火影手遊中的第一位S級忍者,自來也的強度隨著版本的更替早已不如當年,如今的段位賽幾乎難見好色仙人的身影。
自來也和斑爺一樣,價值與實力嚴重不符,唯有回爐最佳化才能重振“三忍”之一的雄風,畢竟不是每個人都有仙自。
A忍三廢——我愛幹凱曾經的“A忍三廢”猿柿凱中的阿斯瑪早已叛逃組合,為其補位乃是另一個在動漫中極具人氣的“風影”我愛羅。
我愛羅、凱、幹柿鬼鮫這三位忍者簡直拉低了A忍的平均強度水平,甚至比不過絕對部分的限定B忍,可謂是等級於實力嚴重不符的典型代表。
凱、幹柿鬼鮫還好,極早之前的老忍者,策劃不管不問送送新手也就罷了,但是擁有影級實力的我愛羅強度實在有點說不過去,手感笨重、技能單一、前後搖太大,用過一次不想再用第二次,真是傷透了愛殿的粉絲。
最廢團購——青年三代之前青年三代上架之前被策劃描述的天花亂墜,什麼雙形態啊,什麼各種奧義彩蛋啊,吊足了玩家們的胃口。
但是等到上線後卻成為垮掉速度最快的團購忍者,技能華而不實、傷害低的可憐、擊殺沒有奧義圖,以致被廣大玩家唾棄。直到現在,除了修復了奧義圖的BUG,策劃絲毫沒有對他最佳化加強的意思,娛樂場也幾乎見不到他的身影,彷彿年輕三代從來沒有出現在遊戲中一樣。
不過怎麼說,這忍者也是玩家們花了大幾千的金幣購買來的,策劃對其不管不問未免也太過敷衍了。
以上都是S/A忍中價值(人氣)於強度嚴重不符的忍者,或許唯有重做才能重現他們的光芒吧,至於B/C也就沒有重做的必要了,反正玩的都是新鮮感。
回覆列表
現在這個時間段,刷到這個問題,我能說首選的肯定是斑爺嗎?那個在動漫裡“孤高”的存在,吊打各種影級人物,在遊戲裡反而是被雷影和二代吊打,這樣的設定,魔方真的不會心痛嗎?所以,現在如果要出一個希望重做忍者的投票,斑爺絕對是排在第一位的,雖然小李製作了強勢的鷹佐助,但是在斑爺身上他真的是翻車了,現在最佳化兩輪後,依然沒辦法擠進國家隊,很顯然是技能設定上出了問題,只有重做才能讓斑爺香起來。
除了斑爺,我認為在S忍裡綱手和自來也因為上架時間較早,我就不多做評價了,但是蛇叔的強度真的是有點說不過去,我認為後來上架的木葉三忍大蛇丸的強度都要好於S忍的大蛇丸,畢竟那個B忍大蛇丸足夠靈活,有抓取,也有位移,奧義後還能接技能,這樣的機制不應該放在S忍大蛇丸身上嗎?
除了上面這兩個忍者,還有一個團購忍者也是血虧的代表,那就是年輕三代,你別說他可以打爆發,那我還說鬼鮫能扦插打爆發呢,那這就代表他不弱嗎?S忍的年輕三代強度比較中庸,這個A忍的團購忍者雖然定位上不會太強,但是最終上架的效果也太次了點吧?美其名曰是雙奧義,但是那算個哪門子的奧義啊?一個掄棍子,一個猿魔抓取,我呸!
曾經的迪達拉因為強度太過變態,已經重做過一次了,他也是目前唯一一個重做技能的忍者,如果上面的這三個忍者也能重做該多好呀。