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1 # 江心覓月
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2 # 稀飯說電競
以專業的眼光看待電競資訊,我是電競專案助理稀飯。
基地不倒人不退。
DOTA是一款神奇的遊戲,無論do1還是do2。
首先,面對劣勢選擇投降、掛機都是非常不好的行為。
作為一個老dotaer,不可能不知道dota三大神replay:其中有美杜莎1700正補超級兵翻盤、地卜師一控8翻盤。正是因為堅持,他們才創造了奇蹟。
貼吧等渠道目前還能找到美杜莎1700正補翻盤的replay。80分鐘近衛被破三路,美杜莎背靠世界之樹奮起反抗,最後利用天災120分鐘時的團滅,一波天災基地。可謂蕩氣迴腸。
dota是一款神奇的遊戲,只有堅持的人才能讓奇蹟發生,現在的dotaer玩家越來越急躁,想急於獲得比賽勝利、急於上分而失去了對於遊戲信念的堅守。在那個沒有積分系統的年代(浩方、VS平臺)反而能讓玩家更多的享受遊戲的樂趣。
所以,告訴所有老dotaer:我們經歷過很多翻盤局,也見證過很多奇蹟,在世界之樹倒下之前,沒有人能宣告我的失敗。只要堅持,創造奇蹟的人就會是你!
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3 # 遊戲碳米
Dota2中是沒有投降系統的,所以面對劣勢局時只有兩種選擇,要麼堅持下去,要麼讓對方推掉,直接準備下一局。面對劣勢局時堅持或者讓別人推,我的態度是分局勢,看情況。
還能打就要堅持
不投降可以說是Dota2的一大魅力,推塔遊戲最爽的不是打順風局,而是局勢白熱化,逆風翻盤的對局。逆風翻盤真的過癮,雖然前中期陷入劣勢,但是陣容並不比對面差,5人默契,開霧抓人,透過長時間的鏖戰,硬是翻了盤。
能發育,團戰不一定會輸,隊友都能堅持,那就要玩下去,畢竟還有聖劍BKB,能助你一勝。
虐泉
如果出現隊友互噴,陣容比對方差並且陷入巨大劣勢,被對方堵在泉水門口虐,一點發育機會沒有,真的不如讓對方推掉,裝備差距實在太大,五人抓一個都不能迅速解決戰鬥。尤其是被對方堵在泉水門口,真的翻不了。
陣容差,隊友心態差,裝備差距過大,不如開始讓對方推掉開始下一把。
現在競技遊戲或多或少都有噴子,玩Dota2我也碰到過幾次,有一次匹配,雖然是劣勢,但大家都在努力,沒有放棄的想法,偏偏有一個人在噴,搞的最後其餘人根本沒心思繼續這局遊戲。當然也能遇到大家一起努力翻盤的,不會有人語音教,做視野,開霧抓人,偷肉山,最後翻盤,雖然很累,但是很爽,安排。
你能想到我寫這個回答寫著寫著聽到了Dota2的背景音樂。
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4 # 小狗有話說
DOTA的魅力是什麼?是把把虐菜一路平躺有快感,還是絕境重生逆境翻盤更有成就?打遊戲就和打籃球、踢足球等體育運動一個道理,實力相當的人之間更能體會到遊戲的樂趣,而戰勝比自己強的人更能帶來快樂,所以在遊戲裡無論局勢多麼糟糕,只要堅持下去就一定會取的勝利。
一局遊戲就像一段人生,有的時候運氣不佳就是補兵感覺不好,有的時候選的英雄更偏向於後期,前期被壓制很正常,但是有的人會選擇放棄,習慣了順風順水的生活難以接受一點挫折與波瀾,正所謂曲折的人生才更有趣味,也同樣跌宕起伏的比賽才更令人激動,在DOTA歷史上無數四打五,三打五甚至一打五都有翻盤取勝的,也有美杜莎背靠世界古樹三路兵線全破最終硬抗倆小時取勝的,為什麼沒有努力、沒有嘗試就想要放棄呢?
也許路人局不像比賽那樣會有合理的陣容搭配,也許隊伍中有兩到三名英雄都是要吃資源發育的,但是資源就這麼多,打架肯定打不過對方,但是隻要堅持資源總會源源不斷的出現,只要戰爭古樹還沒倒遊戲就沒有結束,輕不言棄是每一個DOTA玩家都應該守住的要約。
劣勢局更加考驗團隊的團結與堅持,越是局勢劣勢越要合理的分工,該買的眼不能省、該抓的資源不能放棄,團戰時更要不計個人安危合理的銜接技能,正如人生路途漫漫難免經歷挫折,但是隻要U努力去奮鬥去爭取去追尋心中對勝利的渴望,無論結果如何,最終的結果都無怨無悔,人生如遊戲一般,正是在經歷了大風大浪之後心才會趨於平靜,而輕易就放棄的人註定難以取的成功。
回覆列表
現在的風氣變了,dota在浩方vs時代,上來掉一個4v5都會堅持打完。隊友退的剩一個,倆人也曾翻盤。甚至一人五操守過超級兵,雖然輸了,但是贏得了對方的尊敬。現在總有一股不穩的風氣,打的了順風局,打不了逆,心裡承受能力太差了!不抗壓怎麼會成器?