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  • 1 # 李英俊吧

    眾所周知,英雄聯盟是五個人的團隊競技遊戲,只有各司其職,才更容易獲得勝利,遊戲也更加好玩,ADC就承擔著中後期的輸出重任,那麼在所有ADC中,誰的塔刀能力最出色呢?一起來看看吧。

    盧錫安

    盧錫安是一個前中期非常強勢的ADC,但盧錫安的短板也很明顯,就是後期輸出能力不足,一旦遊戲進入大後期,盧錫安的輸出非常尷尬。如果論補塔刀能力,盧錫安確實是滿分的,Q技能傷害高,還是線性AOE,被動兩下普攻,極大的提高了補刀的成功率。

    卡莎

    卡莎的後期能力非常可怕,一旦E和Q技能進化完成,團戰有著極強的靈活性,輸出能力也是頂級的。卡莎的靠著被動和Q技能的關係,補塔刀非常容易,只要控制好血量,一個Q技能基本就清乾淨了。

    老鼠

    老鼠已經很久沒在比賽中登場了,但是老鼠的後期輸出能力非常出眾,給老鼠一個穩定的輸出空間,超遠的射程和AOE穿透傷害,讓敵方脆皮無所遁形。說實在的,老鼠的塔刀能力真的一般,如果不出颶風,只能看塔刀基本功了。

    小炮

    小炮是能一波團創造奇蹟的ADC,收割殘局能力無人可比。說實話,小炮塔刀能力只有3分,真的有點低了,E技能被動有AOE傷害,還有爆炸火花,一個E技能下去,小兵就清一片了,怎麼會不好補塔刀呢?我覺得沒有10分,也得給個8分吧。

    各位勇士們,你們覺得呢?

  • 2 # 遊戲大史官

    第一位是盧錫安,網友們給出了一致的高分,盧錫安一直以來都是版本很照顧的ADC之一,也是經常登頂職業賽場的射手,由於技能的設定問題,他的被動擁有兩發平A,只要在技能使用過後就可以打出兩發平A,可以說是補塔刀的最強ADC之一了。

    第二位是卡莎,卡莎這個英雄也是職業選手很喜歡的發育英雄,像uzi就最細化用這個英雄,只要擁有三件套就可以carry比賽,同時她的補塔刀能力也是不錯的,網友們給出了八分,但是大史官認為這個評分確實給高了一些,特別是她的技能Q技能很容易補刀塔下的其他小兵,所以補塔刀能力並不算出眾哦。

    第三位是小炮,網友給出了3分的補塔刀能力,這個評分就有點低了,要知道小炮只要有E技能,基本塔刀是很容易補到的,這個3分太低了,起碼要9分!

    大史官看法

    LOL遊戲中還有很多補塔刀非常容易的AD,比如德萊文的Q基本是塔補一下接一個斧頭就能補刀,EZ也是補塔刀很強的射手,一個Q就能補到非常簡單,但是大史官想要說的是,這些英雄補塔刀雖然很強,但是更重要的看個人補刀能力的把控,像職業射手補塔刀那是有經過非常多的訓練室和實戰中得出來的技術,有時還需要和輔助的配合墊刀,所以不能一慨而論哈。

  • 3 # 中華青年樂餘

    老ADC補塔刀用小炮也都能補到,不會玩的讓你拿EZ,奧巴馬也能漏幾個。所以補塔刀能力是分人的。如果不考慮人的因素,單論英雄來說。

    我覺得EZ,盧錫安,德萊文,女槍這些都很好補塔刀啊。不要太簡單。

    關於補塔刀。

    為什麼會補塔刀,第一是對面推線太快了,碰到個霞洛,輪子媽莫甘娜這種組合,基本下路就推不過的。經常面臨補塔刀。第二就是當你回城上線時正好進塔一波兵。

    補塔刀也能看出一個人的基本功,當對面一大波兵進塔,自己這邊也有一波兵,有防禦塔和小兵傷害都有干擾,主播和職業選手也有漏塔刀的時候,更別說普通玩家了。

    盧錫安等

    盧錫安好補塔刀是眾所周知的,平A再用技能取消後搖,被動兩發收兩個殘血,完美。真的是隨便補塔刀。

    其實EZ,也應該是10分,Q技能很短,前期傷害還可以,1/3的遠端小兵被防禦塔瞄準時,EZ可以QA.搶救一下。

    德萊文會接斧頭的補塔刀真的不要太容易,前期打小兵是真疼。女槍被動也是,女槍補塔下兵傷害很高,不行就加個Q。一石二鳥

    小炮等

    其實小炮補塔刀還是挺好補的啊。放E打爆E,一個一槍,基本就沒了。補塔刀能力能到中游水平。

    個人認為,最難補塔刀的AD英雄是女警啊。

    女警前期攻速也太慢了。有時候根本趕不上防禦塔攻擊,Q技能又太慢。個人覺得最難補。

  • 4 # 你的鄰居小威

    補刀,是ADC前期最重要的任務。如何評判一個的ADC的補刀技術,就要看在前期沒有過多的攻擊裝時,能否僅僅依靠多蘭劍帶來的攻擊,在補刀上取得領先,佔據經濟優勢。除了個人技術外,選擇的英雄也至關重要,有些ADC因為攻擊頻率快,初始攻擊高,很好補刀,而有些英雄因為攻擊低,攻擊頻率慢,很難補刀,發育滿,在前期就容易被壓制。

    題主所說的ADC補刀,盧錫安因為攻擊高和被動的原因,在面對殘血刀時很好補。

    卡莎的補刀也很容易,因為Q技能的存在,收殘血兵很容易。

    小炮則是因為前期主E的原因,導致濺射小兵無法控制傷害,補塔刀,確實是很難。

    現在的版本,讓兵進塔就是失職,如何能兵拖在塔前不進塔的範圍,才是關鍵。

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