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1 # 遊戲震驚部
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2 # 星空之蟲
這是最近網路爆料的一個全新打野英雄Par"Xzi,來自虛空,擁有多種進化方向。
說句題外話,現在的新英雄花樣越來越多。
拳頭早些時候披露過即將登場一個全新打野英雄,很多網友推斷具有一定可信度。但目前並沒有得到任何官方的訊息證實。
爆料稱新英雄Par"Xzi將在稻草人和狗熊重做之後登場。
根據介紹來看,新英雄Par"Xzi是個打野英雄,來自虛空之地,和大嘴、卡莎、螳螂同樣,並且擁有和螳螂、卡莎一樣有進化機制:
1級:Par"Xzi可以佔據三狼或者F6(類似艾翁,佔據時間為10S),去獲得形態改變。 三狼:變身為近戰英雄 F6:變身為遠端英雄
6級:Par"Xzi可以佔據石甲蟲、蛤蟆、河道蟹,去獲得傷害型別的改變。 石甲蟲:他將變身為AD英雄蛤蟆:他將變身為AP英雄 河道蟹:他將變身為坦克英雄
11級:Par"Xzi可以透過佔據紅Buff或是藍Buff,去獲得技能增益。 紅Buff:技能獲得更高的傷害 藍Buff:技能獲得更多的效果
16級:Par"Xzi可以透過佔據巨龍或是納什男爵(史詩級野怪應該與艾翁一樣需要擊殺後才可獲得效果),從而獲得永久技能增益。 巨龍:特定技能獲得Aoe效果 納什男爵:提高對單體的傷害
總結一下,就是Par"Xzi在1、6、11、16級時,可以佔據野怪改變自身形態。在1級和6級時,有兩次改變主體而這兩次選擇,而這兩條路線將會導致Par"Xzi最終會有6種形態,ad、ap、重灌戰士都可以選擇。
關於近期英雄聯盟更新的新英雄數量,應該是有史以來頻率最高的一回,上線了兩個ADC英雄後,隨即又在測試服準備了一個上單英雄瑟提待命,原本以為拳頭算是把英雄聯盟S10前半個賽季上完了,結果沒想到,有玩家再次發現拳頭正在準備新的英雄。
根據當前曝光資訊來看,新英雄名為Par"Xzi,並且是一名打野型別英雄,然後從以往英雄命名規則來看,新英雄的命名跟虛空生物一致,所以大致可確定跟螳螂同類型的打野,只不過該英雄的機制有別於其他虛空英雄,雖然同卡莎與螳螂都有進化特點,只是該英雄擁有四次可選進化,而進化的方式根據等級選擇,分別可在1級、6級、11級、16級做一次進化,也就說新英雄的進化機制是具備連續特性。
新加入新虛空成員,具備四階進化的戰鬥方式,機制類似厄斐琉斯!只不過該英雄的進化是需要前提條件,必須透過佔據野怪的巢穴才能實現進化,同時新英雄Par"Xzi也會野怪的不同,而造成不同的戰鬥狀態,在等級為1的狀態下,需要擊退F6鳥獸或三狼才可進化,而進化狀態中選擇三狼將成為近戰型別打野,若是選擇F6鳥獸則會成為類似遠端英雄,但未確定是AP或AD。
接著到第六級的進化,新英雄Par"Xzi需要透過:蛤蟆、石頭怪、河道螃蟹來進行進化,若攻擊石頭怪英雄將轉為AD英雄,而對蛤蟆進行擊退佔據,自身將成為AP英雄,要是優先攻擊河道螃蟹將成為坦克英雄,這種進化方式對於一些開局無法對自己進行定位的玩家有點好處,可借該英雄在遊戲局內重新定位。
然後就是十一級進化,則需要擊退紅藍BUFF,只不過這次進化是對技能效果的增益,只不過增益方向會根據玩家的順序發生變化,若優先攻擊紅BUFF,新英雄將獲得技能攻擊傷害的特點,反之要是先擊退藍BUFF,技能將獲得額外增益效果,或許是CD冷卻時間縮短,要麼就是成長屬性提高,因為這點在透露訊息中暫時不明朗,所以只能大致推測。
最後就是十六級的最終進化,第四次進化的難度可能相對較高,需要擊退遠古巨龍或是納什男爵,不管擊退哪個大怪,新英雄Par"Xzi將獲得永久的技能增益,不過要是先佔據了遠古巨龍,會讓特定的技能發生性質上的變化,將獲得永久AOE效果,若是先證據納什男爵將會大幅度強化特定既定的單體傷害效果。
十週年新打野玩家質疑英雄真實性,或曝光內容與重做虛空恐懼相關!在介紹完新英雄的進化特點後,大致可歸納為第一階段進化選擇攻擊方式,第二階段進化為成長方式,第三階段為技能強化方向,第四階段就純粹為終極大招升級,只不過這個升級需要根據團戰需要決定,那大體玩家也應該從這些特點中察覺到,新英雄有點類似厄斐琉斯的技能裝備搭配原則,新英雄Par"Xzi則是根據野怪先後順序確定狀態。
不過對於要出新英雄Par"Xzi玩家也是抱有質疑的態度,畢竟今年在短短兩個月時間內容上線了三個新英雄,若這英雄確定是在準備的話,那算起來就是四個,這完全改變了LOL出英雄的速度,所以有玩家認為該英雄或許是國外玩家自制,因為該訊息也非官方內容,但根據英雄聯盟是十週年公佈會再出一個打野英雄的訊息來看,所以這個被疑似曝光的虛空打野新英雄的存在也不無可能,而且很多玩家也表示這種設計非常像是拳頭會考慮的範圍,只不過最終成型的方案會不會大改是個未知數,不過也有玩家認為,該新英雄的資訊或許是將要重做虛空恐懼大蟲子與打野英雄的資訊進行混合後被洩露出來,所以有可能介紹的內容或許跟重做的虛空恐懼相關。