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1 # 萌喵遊戲
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2 # AGamer
筆者喜歡的遊戲原聲有很多,下面主要列舉四個分析一下:
《尼爾機械紀元》筆者曾經一直認為歌詞才能夠表達創作者的思想,直到遇到了《尼爾機械紀元》。遊戲中的造語並不是任何一種語言,這種歌詞也就無法瞭解其含義,但是配合著遊戲的伴奏音樂卻能夠感受到一股精神上的洗禮。
不同的環境有著不同的音樂,時而悠揚時而激烈,配合著《尼爾機械紀元》那具有深度的劇情,每一首曲子都擁有了格外的力量。特別是在遊戲通關之後,最終的C結局彈幕關卡時的音樂,讓人久久無法忘懷,畢竟那一幕是犧牲了其他人的存檔換取我們通關的一幕,每每聽到《Weight of the World》這首曲子時,都會熱淚盈眶。如果仔細聽遊戲原聲,歌手在最後的部分有一處哭泣的喘息聲,可見創作者都被《尼爾機械紀元》所感動了。
《合金裝備》這裡推薦的《合金裝備》主要是指《合金裝備:索利德》(MGS)系列遊戲。推薦的主要原因就在於這些音樂配合著具有深度的劇情,電影化的表現方式,讓遊戲的體驗大幅增加。
《MGS1》 The best is yet to come
《MGS2》 Metal gear solid main theme
《MGS3》 Snake Eater
《MGS4》 Metal Gear Saga
《MGS PW》(和平行者)戀愛的抑制力(歌手:水樹奈奈)
《MGS5》Sins of the Father,Quiet"s Theme(靜靜)
《白色相簿2》《白色相簿2》是日本LEAF會社製作的一款galgame型別的遊戲,遊戲有著非常高的質量,角色塑造極其優秀,文筆極其優秀,常年穩坐批評空間頭把交椅,神作級別的遊戲,同類遊戲中的天花板。該作不僅被譽為“託宅神作”,還創造出了無數的“梗”,現如今“白學家”早已不單單流行於galgame遊戲圈,成為了現象級的文化代名詞。
《屆かない戀 》(屆不到的愛戀)
《時之魔法》
《優しい噓》
《誰かが傷ついても》
《closing》
《燭光》
《冬の街路樹》
《WHITE ALBUM》
《honesty》
還有很多值得推薦的遊戲原聲,不過鑑於篇幅原因,就不一一介紹了,下面列舉一些遊戲名字:
《命運石之門》
《Clannad》
《kanon》
《AIR》
《最終幻想》
《凱瑟琳》
《八方旅人》
《惡魔城》
回覆列表
1《英雄聯盟》拳頭公司的音樂可以說是包含各種風格,每個英雄的角色音樂都和英雄的背景故事想結婚,可以從音樂中聽出這個英雄的人生藍圖。拳頭公司也發行了相應的音樂專輯,在各大音樂軟體裡也可以找到LOL的原聲音樂專輯。
2《尼爾機械紀元》
除了感人的劇情,動人的原聲音樂也讓玩家們難忘。此遊戲也有音樂原聲專輯可以找到。
遊戲中各個場景都有自己的BGM。廢墟都市因為非常大卻又空空蕩蕩,用純鋼琴曲做BGM,既突出了都市昔日的繁華,又顯出現在的破敗荒涼;沙漠是純粹的荒涼,漫漫黃沙和鐵鏽味就是它的形象,所以這裡用的是一段女聲用不知名的語言輕輕哼唱,不知道如何形容,感覺和《神秘的西夏》裡的蒼茫中的低音嘶吼有點類似;遊樂園的音樂就比較輕快,畢竟人類建造的遊樂設施都基本存在,裡面的機械生命體都穿著小丑的服裝,撒著花唱著歌,不會主動攻擊人造人,而這裡的音樂經常可以隱隱約約的聽到happy這個詞,這裡音樂是純粹烘托氣氛的;森之城的音樂就是有那種神秘,端莊的感覺,機械生命體穿著類似古代戰士穿的鎧甲,守護著它們的森林之王,第一次來到森之城時,我就感覺像是親自去探索世界一樣,尋找那一切不為人知的秘密;帕斯卡村莊的音樂有一種機械小孩特有的童真和世外桃源的神秘感,它們的腦子裡只有快樂,天天叫帕斯卡和它們玩,而這個村子又在一個隱秘的地方,第一次看著那個帶我們走的機械生命體,不免感覺自己又一次接觸了‘神秘’。
遊戲主題曲《Weight Of The World》,歌曲有英語,日語,自造語三個版本,最入情的是日語,歌手河野萬里奈完全把自己的心投入到了演唱當中,到了歌曲最後還有非常明顯的哭腔,但是我被震撼到了,我在這之前還沒有碰上過人可以深刻的投入到音樂的情感當中
3《巫師3》
巫師3不愧是3a裡扛鼎之作,各個方面都很出色,音樂也不例外。巫師3中的女吟遊詩人所唱的歌曲《破碎之花》,感動了無數玩家。在史凱利傑群島雪山上的那首曲子,感覺靈魂瞬間出竅,眼睛前又浮現出了傑洛特和葉奈法相互依偎在雪山前的場景。
帶有民謠般的背景音樂,可以在瞬間就抓住人的耳朵,在不同的地圖上給人帶來不同的感受。面對BOSS時緊張的旋律配合充滿力量感的和聲,和葉奈法或特莉絲纏綿時悠揚曖昧的音符,玩昆特牌時如果沒有背景音樂你是否還會如此沉迷?