雲頂之弈目前已經有兩個賽季兩套不同的英雄棋子配置,版本更新多次了,個人覺得當前的雲頂之弈S2賽季的可玩性更高,告別的1賽季過於單調的幾套陣容,目前各種陣容都有相當的競爭力。
目前的雲頂之弈S2賽季總共有54個英雄棋子,包括光影風海洋煉獄森林沙漠鋼鐵水晶極地十大元素組成的多種羈絆,玩法非常豐富,具體我為什麼認為當前版本額雲頂之弈更好玩,理由如下:
在當前的版本中,要說能穩定吃雞的陣容,其實並沒有,因為所有陣容都可以吃雞,而且所有陣容的強度和可玩性都很高;還就就是新賽季將海克斯和暗影兩大運氣成分最大 的羈絆移除了,大大降低了遊戲的運氣成分,這是我認為當前版本更好玩的原因之一!
要問雲頂之弈S1賽季最後版本能玩哪些陣容?我只想說一句:護衛龍牛逼!在9.21版本中,護衛龍橫行霸道,從高階局到低段位,沒有玩家不在玩,而且一局遊戲裡面至少有三家以上在玩,因為版本的改動使得護衛龍成為吃爛分、吃雞的最強陣容,過渡氾濫的護衛龍陣容使得雲頂之弈S1賽季的可玩性拉到最低。
當前賽季其實說來是一個全新的遊戲,意味著需要花費更多的時間和精力去研究陣容,有興趣、有精力的玩家覺得很好,但對於時間不太充足、精力不多的玩家來說,就是非常不友好了,這也是導致新版本評價兩極分化的原因。
個人認為雲頂之弈S1賽季最後的護衛龍陣容橫行使得遊戲生態發生了很大改變,而海克斯和暗影兩大運氣羈絆被稱為毒瘤,使得遊戲的平衡性不好,而新賽季的運氣成分被大大下降了,所有陣容都有很高的上限,需要玩家更深的遊戲理解才能玩的更好。
雲頂之弈目前已經有兩個賽季兩套不同的英雄棋子配置,版本更新多次了,個人覺得當前的雲頂之弈S2賽季的可玩性更高,告別的1賽季過於單調的幾套陣容,目前各種陣容都有相當的競爭力。
目前的雲頂之弈S2賽季總共有54個英雄棋子,包括光影風海洋煉獄森林沙漠鋼鐵水晶極地十大元素組成的多種羈絆,玩法非常豐富,具體我為什麼認為當前版本額雲頂之弈更好玩,理由如下:
1.當前版本百花齊放,更適合開拓新套路!在當前的版本中,要說能穩定吃雞的陣容,其實並沒有,因為所有陣容都可以吃雞,而且所有陣容的強度和可玩性都很高;還就就是新賽季將海克斯和暗影兩大運氣成分最大 的羈絆移除了,大大降低了遊戲的運氣成分,這是我認為當前版本更好玩的原因之一!
2.雲頂之弈S1賽季版本改動越來越僵硬,導致陣容固定!要問雲頂之弈S1賽季最後版本能玩哪些陣容?我只想說一句:護衛龍牛逼!在9.21版本中,護衛龍橫行霸道,從高階局到低段位,沒有玩家不在玩,而且一局遊戲裡面至少有三家以上在玩,因為版本的改動使得護衛龍成為吃爛分、吃雞的最強陣容,過渡氾濫的護衛龍陣容使得雲頂之弈S1賽季的可玩性拉到最低。
3.有利有弊的雲頂之弈S2賽季!當前賽季其實說來是一個全新的遊戲,意味著需要花費更多的時間和精力去研究陣容,有興趣、有精力的玩家覺得很好,但對於時間不太充足、精力不多的玩家來說,就是非常不友好了,這也是導致新版本評價兩極分化的原因。
總結:個人認為雲頂之弈S1賽季最後的護衛龍陣容橫行使得遊戲生態發生了很大改變,而海克斯和暗影兩大運氣羈絆被稱為毒瘤,使得遊戲的平衡性不好,而新賽季的運氣成分被大大下降了,所有陣容都有很高的上限,需要玩家更深的遊戲理解才能玩的更好。