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1 # 玫瑰game0
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2 # 萬喜
你好,你說的這種現象是存在的,題主說是扭曲其實大部分是被誇張話了。
遊戲裡武器誇張話與現實不符其實是必然的,遊戲作為一個虛擬世界其背景中不乏有科幻、魔法、武力等不現實的因素存在,為了配合這些元素所以遊戲裡的武器自然而然要隨之改變、誇張甚至扭曲,比如加上一些不必要裝飾或者過分誇張其造型等等,這些改變只是為了和遊戲背景或者人物搭配相襯托。
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3 # 任玩堂
武器這個東西在大多數遊戲中也是必不可少的存在,遊戲裡的武器往往都是取材於現實中的武器作為原型,像戰神的斧頭、鬼泣的大劍就是取材於中國古代的十八種兵器,射擊遊戲裡面的槍械大多數也都是現實中存在的。
但是隻有極少部分的遊戲會維持武器在人們心目中一貫的、傳統的形象,大多數武器都會被一些遊戲開發者“加工”,加上了各種特效或者是各種吊炸天的屬性,目的就是為了吸引玩家......好了,話不多說,接下來就讓我們看看那些被遊戲扭曲了形象的武器~
1. 劍
劍作為王者之兵、百兵之首,在古代一直是中國乃至全世界國家中使用最廣泛的武器之一。最初的劍是兩邊開刃,身直頭尖只是單純方便作戰而設計的,怎麼簡單怎麼來,沒有那些”胡裡花哨”的裝飾或功能。但是經歷了一些動漫、遊戲和影視作品的加工之後,劍這種兵器簡直成為了神器,不僅威力強大,能上劈諸神、下砍百鬼,還加入了許多炫酷吊炸天的特效和裝飾。想當年我玩《軒轅劍:天之痕》的時候,看到宇文拓手起刀落,一劍揮下,立刻屍骨遍野,劍氣所到之處,化為焦土,這應該不是劍而是核武了吧......
(以前的劍)
(現在的劍)
2. 槍
喜歡玩射擊遊戲的人應該對“槍”這個武器不陌生吧,早期玩遊戲的我對槍械的看法就是一種黑灰顏色,能在百米之外取他人性命的武器,很質樸但也很危險。但是現在的某些遊戲故意強化槍械的威力,改變槍械的外觀,讓我感覺我拿的不是一把槍,而是一根仙女棒......就拿我一直在玩的CF來說,我依稀記得上小學時候的CF槍械還是比較正經的,質樸的外表,傷害也還算正常。但是近兩年CF裡的神級武器是越來越多了,我親眼看到舍友免費領取了一套水晶槍套裝,我非常不明白隨隨便便加個水晶的貼圖、黃金的貼圖,威力怎麼就變得那麼大了呢?還有各種各樣的炫酷的特效,雖說是好看了許多,但真的是忘記了槍的本質,現在純粹用來耍帥了,如M4A1C-死亡之翼在換彈夾的時候居然會冒出來一雙紫色的翅膀.......
(原來的AK-47)
(現在的火麒麟)
3. RPG、手雷
既然提到了槍,就不得不提RPG和手雷這兩種武器了,它們都是透過爆炸產生的彈片和衝擊力對人體造成傷害的,只不過手雷依靠人力去投擲,而RPG是擁有一定的遠端攻擊能力的。反觀現在遊戲裡的手雷和RPG,不僅傷害奇高,有的還帶著惡搞的意味。就像我最近在玩的《堡壘之夜》,遊戲裡手雷和RPG的玩法可以說是重新整理了玩家對這兩種武器的認知。
(現實的手雷)
(使命召喚中的RPG)
拿手雷來說,本是一個殺人利器,但是遊戲卻把它做成了一款惡搞武器——尬舞手雷,擊中敵人之後會讓人情不自禁的跟著跳舞,期間還不能使用其它任何的武器和道具,只能跳著舞等著死(死亡之舞?),從結果上來說,尬舞手雷和普通手雷也沒有明顯的區別,只是起作用的方式奇特了點,惡搞了點。除此之外,在《堡壘之夜》裡還有不造成傷害但會把人彈飛的脈衝手雷,有人就拿著脈衝手雷從高處跳下來緩衝傷害,來一波“天降正義”。
至於RPG,在這個遊戲裡也成了人們的一種飛行載具,在現實中,別說踩上去,就算RPG從你旁邊飛過就可能讓你嚇得尿褲子了,可是卻有玩家摸索出來騎RPG飛行這種神技。知道這種玩法後我還專門去網咖嘗試了一下,雖然沒成功過(還是很考驗反應力的啦),但是這種特意加上去的小技巧還是讓我覺得這個遊戲很用心。
雖然不少遊戲扭曲了很多武器原有的形象,但打著惡搞名頭的修改還是能讓人接受的,遊戲一開始就沒有標榜真實還原,但在一些遊戲明明表示還原現實卻有一把八百里開外就能打中敵人的狙擊槍真的就讓人啼笑皆非了。
回覆列表
這個其實有很多,大多數的冷兵器幾乎都被扭曲了,還有幾乎所有的槍都不存在著你能邊跑還能邊打的這種操作,你當後座力是假的呢。然後還有很多動作都被扭曲,其實這種情況在遊戲中是正常的,不過既然問了,那麼 玫瑰就說一下吧。
平底鍋就拿絕地求生來的平底鍋來說,遊戲中的平底鍋簡直就是神器有木有,你見過平底鍋還能擋子彈之後你還能啥事沒有的那,那麼大的衝擊力,平底鍋不僅沒有損壞,你還一點感覺沒有,還能跑,這算是被扭曲了吧~
弓箭弓箭不用的時候一般是要把弓弦給拆下來,而且玩弓箭的很多都是男的,你以為遊戲中的女的能拉動真正的弓箭,不是說著玩的鬧的。
錘子遊戲中的錘子個頭那麼大,最少幾百斤重,一隻手就拿起來當是拿著羽毛呢,而且遊戲紅為了還原速度也會變慢。
現實中就是錘子其實這麼大的你一個人都不一定能拿動,而且一般錘子都是比較小的, 速度也很快。