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1 # 遊戲視聽說
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2 # 皖——七殺76
思路被針對,61被針對,無法聯動,本身陣容選手打野轉邊邊轉自由人的選手缺乏,即便打贏也是險勝,輸啦也沒什要背鍋的,總體思路和總體執行被剋制,這時候不要找背鍋的,應該好好的去進一步磨合,和找一個打野轉邊在轉自由人的選手,總體來說中單和輔助對於61的聯動並沒有明顯缺陷,缺陷還是在打野轉邊在轉自由人這一塊,一個地方的缺失就會導致整個隊伍聯動的段接,其他人遇到一半隊伍可以彌補,但是遇到超強隊伍很難彌補這種段接的缺失,比如第一句拿關羽本該麟羽的,但是麟羽不在,然而老虎給啦藍柚,這種確實無法彌補,因為麟羽上場對方也許不讓關羽還是無法發揮,所以隊員的實力缺失但是英雄匹配思維的變化很大,本來老虎和關羽可以分兩局拿,但是一局拿出來兩個賽場核心但是老虎不是一諾關羽不是麟羽,這就是隊員方面的缺失,所以背鍋談不上倒是AG如何在以後找到適合的隊員進行彌補才是關鍵
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3 # 說說遊戲那些事
昨晚舉行的KPL秋季賽季後賽勝者組第一輪的比賽,本以為是一場巔峰對決最終結果卻是QGhappy大比分4:1擊敗AG超玩會挺進決賽。截至比賽結束,AG超玩會在KPL歷史上八次對戰QGHappy全部以失敗告終
對於經歷了26連敗慘淡掉級的老粉絲來說,這支新的AG超玩會的表現已經讓他們足夠滿意。但是對於大部分網友而言,遊戲輸了總要有人要出來“背鍋”。和往常一樣,本次的背鍋俠仍然是教練月光,老帥和新人藍柚
教練的謎之BP要背大鍋本賽季重新回到KPL舞臺的AG超玩會表現的十分出色,在常規賽中他們以11勝3負的戰績排名西部第一。雖然戰績看起來非常不錯,但是教練月光的BP卻常常被人忌諱,常常莫名其妙的選擇出一些不合理的陣容,因此也被網友們稱為"光之BP"
在昨晚比賽的第一小局中,在前幾選已經確定了裴擒虎為核心的野核陣容後,月光選擇了更偏向運營的大喬作為隊伍的輔助。這樣一來AG超玩會的陣容就變得十分怪異,缺少控制技能的AG超玩會對飛牛的東方曜毫無辦法。
AG超玩會選手的天然劣勢隨著射手版本的到來,野區經濟進一步被壓縮,以裴擒虎,娜可露露為核心的野核體系勝率已經大不如從前。現在的AG超玩會陷入了一個兩難的問題
如果讓一諾來打野那麼邊路射手應該由誰來擔任?藍柚和麟羽都是邊路戰士出身的選手,無法擔當這樣的角色。何況這個版本打野位置藍領居多,讓絕對核心的一諾放棄自己最強的發育路根本不合適
在第三場比賽後,AG超玩會選擇讓6.6使用一些坦克英雄打野。雖然6.6對坦克英雄非常擅長,不吃經濟的坦克打野也非常符合藍領打野的定位。但是6.6畢竟不是一個打野出身的選手,在節奏的帶動和野怪控制率上與一諾相比還是相差甚遠
最後AG超玩會目前最大的問題在於缺少一個能夠帶動節奏的優秀藍領打野。無論是頂級坦邊的六點六,新人麟羽還是習慣了打野核心的藍柚目前看起來都無法擔任這樣的角色。如何克服版本變動的帶來的影響,將會是AG超玩會要解決的難題
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在AG超玩會輸給QGhappy之後,網上的熱議聲音不斷,大家的看法是頗多的,粉絲們想過AG超玩會會輸掉比賽,但是卻1-4慘遭碾壓,就有些意外了。和往常一樣,一旦隊伍輸了,“分鍋”就避免不了了,不過這一次“背鍋”的不僅僅侷限於教練、老帥和新人3個了,就連一諾和6.6也難以撇清責任,全員無狀態啊!
AG超玩會輸掉比賽,全員“背鍋”按照以往的慣例,粉絲們已經總結了AG超玩會輸掉比賽之後的“背鍋”順序,首先就是教練月光的BP,接著是新人發揮不佳,而老帥還是被噴太“慫”,其實這一次似乎也存在同樣的問題,最開始的慘敗教練月光撇不清關係,尤其是第一局,他的BP讓幾位解說、嘉賓以及玩家們都摸不清頭腦。
前面選擇了裴擒虎、關羽之後,誰知道最後補上了一手大喬,解說瞬間懵了,這是什麼套路打法?大喬搭配關羽,路人局都不會使用的自斷“馬腿”套路,而且人員和英雄“配對”上,也有些不可思議,一諾堪稱KPL最強裴擒虎,卻使用了關羽,一次性浪費了不少強勢英雄,還導致了隊伍最後的大比分落敗,選手打著也不舒服。
其次就是新人藍柚的發揮了,他的表現目前還很難勝任首發,大賽經驗匱乏,和當初的花海還是差了不少檔次,該輸出的時候不能及時補上傷害,這也是教練的用人問題不佳;而對於老帥,還是有不少玩家覺得他太過於“慫”,只敢遠遠的釋放技能,堪稱隊伍的第二“輔助”,不能像其他戰隊中單一樣(比如Mojo),起到重要的輸出重責。
好在輸掉這場比賽之後,AG超玩會並沒有淘汰,僅僅是跌入敗者組,還有重新打回來的機會,春季賽的eStarPro不也是一路逆襲重回總冠軍的嗎?不過AG超玩會存在的問題很多,整體實力似乎還不具備奪冠的能力,接下來的人員安排,BP選擇都是教練月光急需調整的,各位小夥伴,你們覺得AG超玩會慘敗的主要原因是什麼呢?