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  • 1 # 榮耀解說王哥

    感謝悟空小秘書邀請,更多王者榮耀資訊請關注我。客觀來說還是技術上的問題。不過韓信較難操控,因此殺孫悟空也是比較難的。不過也要找準一個很好的切入時間,即可擊殺孫悟空。前期肯定打不贏。別人攻高過你。後期韓信會玩是1挑五的神將。猴子俗稱孫三棒。三棒打死脆皮不是吹的。孫悟空之所以大家會叫他猴三棒,是因為他爆發傷害高,後期一棒好幾千的血,韓信叫韓跳跳主要是他有三段位移,而且冷卻短位移又有用跳的,那麼問題來了,後期的猴子被動加裝備拆塔速度逆天。韓信後期傷害不算低,而且有位移有被動攻速加成,拆塔也蠻快的。最主要的是他們都有保命技能,可以必免對面隨便來個人就被抓死了。有人可能會覺得,應該猴子偷塔快,幾棒子敲下來塔就倒了,而且不用擔心像韓信一樣塔還沒拆完就被一堆人給包圍了。韓信偷塔快一些,畢竟有三段位移跑得比猴子稍微快一點點,而且被動攻速加成拆塔也不算慢,而且最討厭的是可以斷對面的兵線,兩個炮兵一座塔,都不用自己動手。

    韓信出裝推薦:名刀+急速戰靴+宗師之力+無盡戰刀+暗影戰斧+泣血之刃(後期可以出純淨蒼穹)

  • 2 # 指尖上的王者

    韓信前期的節奏能力很強,玩韓信就是玩的經濟差,一旦韓信的經濟起不來,基本上也沒啥用了,有韓信的對局必須要在前中期解決戰鬥,否則一旦拖到了後期,將很難生存。

    猴子是典型的後期英雄,前期的羸弱也導致了很多玩家對抗猴子就在前期壓死,而韓信本身就擅長做這個,因此前期壓住猴子是必須的,也是可以預見的,畢竟前期的韓信還是比猴子強的,不論是打野速度還是支援速度,或者單挑的能力。

    而到了後期,基本裝備都成型了,猴子打韓信兩棒子加個a就沒了,而韓信一套技能是百分百打出猴子的一技能護盾,這樣一來無法做到秒殺猴子,韓信要麼逃命,要麼送命,你選一個。

    韓信的技能機制造就了這個英雄的機動性非常的強,而猴子只有一個位移,野區的掌控能力肯定就沒韓信靈活,反野快,控龍快,讓這個英雄具備非常強勢的節奏能力,帶線牽制也好,團戰邊緣消耗也好,都比猴子強了一些,而猴子的優勢僅僅是輸出高,打團能力強悍而已。

    這兩個英雄不是一種風格,比作kpl職業戰隊,猴子就是ytg,就是幹,越塔幹,主要是為了打架而生,韓信就是ba,打運營能力無敵。

    所以總歸一句話,猴子是後期,因此後期韓信被猴子壓是必然的,前期韓信強,自然佔據了優勢。

  • 3 # 觸手五謙

    對於猴子這個英雄我們都明白,這個英雄到了後期屬於脆皮的噩夢,而韓信這個英雄呢,他就屬於脆皮了,後期根本扛不了幾下,在前期韓信可以透過多段位移騷擾猴子發育,在猴子暴擊裝出完之前,最好不要和韓信硬扛,會吃虧,一旦到了中後期,猴子暴擊起來了,韓信就無力了,加上猴子一技能的短暫無敵效果,可以扛下韓信的大部分傷害,猴子打韓信的時候,最好二技能先不要著急丟,以防韓信使用位移逃跑。

    打韓信呢,基本可以三棍帶走。打脆皮不是夢,切後排,一切一個,極少的脆皮能躲過猴子的暴力輸出,由於猴子的暴力輸出,拿人頭不是事,很輕鬆

  • 4 # 大李逵說遊
    韓信的特點

    提起韓信大家會想到什麼呢?沒錯,就是偷塔!夢淚!可以說這兩個標籤會一直伴隨著韓信走過很長一段時間!因為韓信這個英雄的定位就是三路騷擾、伺機偷塔!

    前期的韓信非常強,擁有多段位移的他可以在任何地方來去自如!技能附帶擊飛效果的他可以輕鬆的壓制住敵方脆皮輸出英雄,並且三技能會使自己進入霸體狀態並減少30%所受傷害!這樣的韓信前期當然可以壓制住猴子了!

    而前期的猴子是非常疲軟的,技能不全,裝備少的情況下根本發揮不出高額暴擊傷害的優勢!只有到了中後期無盡+宗師+碎星錘之後,猴子的威力才開始展現!

    後期韓信打不過猴子的最根本原因就是如下兩個!

    第二:技能優勢使得韓信無法硬剛!猴子的一技能附帶無敵效果以及護盾,三技能可以造成眩暈,所以韓信根本沒辦法近身,被猴子一技能擋掉擊飛效果之後就是一棒接大招眩暈後再來一棒!如果沒死,二技能追上繼續一棒!涼了!

  • 5 # 青檸互娛

    韓信說到底還是個脆皮,就前期騷擾能力強一些。猴子這英雄之所以稱為“無腦猴”就在於他前中後期都很強勢,被動的存在加上一技能秒完脆皮還能跑,即使前期被壓制後期猥瑣點蹭點人頭還是可以起來的。其實這個問題還可以這麼問——“典韋有時被韓信給壓制了,為什麼後期可以打成MVP”其實道理也都差不多。

  • 6 # 打後期的超級兵

    韓信優勢是靈活,前期韓信不一定打的過猴子,就看韓信能不能蹲到猴子了。

    如果燉到先手一套在撤退,猴子非常難受。

    但是後期韓信如果沒了經濟優勢,就算蹲到猴子,一旦稍有不慎就會被猴子反殺,畢竟韓信太脆了。

  • 7 # 鴻哥iouyh福小鋪

    打韓信最叫人頭疼的是什麼,那就是他跑得快,捉摸不著,無法鎖定按住擦地。

    猴子早期很悲催,打幾隻野怪,生命值就不足了,這時候被韓信襲殺,肯定難逃一劫,很容易遭受對手用韓信壓制發展。

    韓信打野,上了四級後,攻速加快,猴子被壓制成功就難以發育,哪怕有開無敵的技能,奈何韓信閃躲很牛,搞搞遊擊,猴子就被拖死。

    每個英雄只要操作得好,後期的等級,金錢什麼都有了,誰都可以有機會成為MVP,不止限於猴子,前提條件就是自家水晶塔沒有被推掉。

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