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  • 1 # 娛樂的小李

    首先,共研服加強了一點,不是修機減速40%,改成減速35%了,然後再說他的技能,平靜狀態移動速度的降低近乎微乎其微,差不多正常人吃一個眼的移速降低。問題在於這個豬真是太強……

    這個豬需要提前召喚,有召喚前搖,建議不要距離屠夫太近召喚,召喚出來後一開始騎乘移動速度差不多比正常人快一丁點,但吸慢怒後移動速度比屠夫快,怒吸近距離的很快,紅教堂長板繞一圈半就滿了,滿怒後屠夫除非用技能遠端攻擊你,根本追不上你,有90秒騎乘時間。且可翻窗可跳地窖,上豬等於多兩條命,雖然屠夫打騎豬的你不擦刀,但豬的命可以重新整理,中途下豬再過10秒又可以上豬,只有極端情況才會被屠夫把豬能量打完60秒CD,正常騎乘90秒到最後下豬,再過10秒又一頭豬……堪稱溜鬼無敵,這個角色屠夫追我可以這麼跟你說近乎絕對抓不到,除非運用技能,因為滿能量豬跑的比所有屠夫都快,又容易吸……至於衝撞我覺得比較雞肋,但可以強拖屠夫節奏推他很遠保人。正常形態的豬叫實戰性也不錯,可以潛行跑路或者配合偷人之類。

    然後這個人豬形態翻窗絕對是快翻,豬形態可以直接跳地窖,作為最後一個人你是絕對不能阻止他跳地窖的。

  • 2 # 虎牙五指學毒蜂

    1、野性夥伴:

    在叢林長大的穆羅,結識了一位忠誠的夥伴,穆羅可主動引導夥伴切換互動形態。

    說明:這句話的意思就是野人可以騎在豬上。

    跟隨狀態:

    此狀態下穆羅的移動速度低於其他求生者;穆羅可以指揮夥伴嚎叫,封閉監管者的聽覺,使耳鳴與聆聽暫時失效,可持續10秒;

    說明:沒騎上豬時,豬會一直跟著野人,不過這時野人的移動速度會慢於其他求生者,但是可以擁有技能使監管者的耳鳴天賦和聆聽技能失效10秒。這個技能可以在監管者快靠近你時使用,主要剋制監管者的耳鳴天賦。

    騎乘狀態

    憤怒:

    此狀態下夥伴透過移動蓄積怒氣,移動速度隨怒氣值蓄積量而增加;怒氣蓄滿後夥伴可解鎖衝撞技能,每次將監管者撞飛到其他物體上可重置技能冷卻時間並回復大量怒氣;直面監管者時則會大幅度提升夥伴的怒氣積蓄速度

    說明:騎上豬後,下面的讀條會慢慢增加,滿了後就可以撞監管者。直面監管者時讀條速度增快,類似先知的鳥。另外如果成功把監管者撞到數呀,房子等物體上,技能就沒有冷卻。

    這個技能和前鋒的區別就是前鋒是撞完後監管者會後退,野人是會一直推著監管者後退。

    放鬆:

    停止移動時夥伴會逐漸冷靜,使怒氣值快速下降。

    說明:就是如果騎在豬身上不移動了,讀條就會減少,無法解鎖撞擊技能。

    疲勞:

    穆羅的夥伴會感到疲勞,不能連續騎乘超過90秒;一局對戰中若出現多位野性夥伴,夥伴會更快感到疲勞。

    說明:不能一直騎著豬,連續超過1分半後就騎不了,並且如果對於也還是野人,連續騎豬的時間會更短,所以騎豬也不能一直騎,要給豬休息。

    2、自然守護:

    騎乘狀態下野性夥伴能為穆羅格擋傷害,夥伴生命值耗盡後將負傷暫離,期間穆羅將無法引導夥伴行動。

    說明:騎在豬上,可以為野人抵擋傷害,不過當豬沒血後,豬就會暫時消失,野人也不能騎豬了。

    3、野性直覺:

    騎乘狀態時,在夥伴的幫助下跨越地形的互動速度可提升10%,並且可跨域部分低矮地形;夥伴會留下額外足跡,使穆羅的腳步持續時間延長2秒。

    說明:野人騎豬時也可以翻窗,翻過板子,並且互動速度也會加快,不過腳印的時間會增加2秒。監管者可以更好追蹤野人的位置,不過野人本來就是溜監管者的,這個缺點並不影響。

    4、機械盲:

    穆羅長期在野外生活,不擅長使用機械製品,破譯密碼機速度下降40%

    【技能解析】不知道小夥伴們看著上方的技能介紹有沒有點迷惑?其實這個新求生者的技能介紹一如既往的複雜,但實際操作過一次就很容易理解了,下面我們再來簡單回顧一下。

    1.野人有隻豬,遛豬的時候行走速度較低,可以透過主動呼喚豬使得監管者耳鳴和聆聽失效10秒;

    2.野人可以騎豬,騎豬可以攢怒氣,遇到監管者怒氣可以刷的一下就滿了,怒氣滿了可以撞監管者(會撞飛,但不會暈),如果把豬撞到任何物體上會重置技能CD,並且會恢復大量怒氣;

    3.騎豬的時候如果停下怒氣會減少,單次騎豬時間也有限制(畢竟豬也會累嘛);

    4.騎豬的時候,豬可以抵擋監管者攻擊,但監管者不會擦刀,豬如果受傷了,野人將不能再指揮豬行動;

    5.騎豬時互動速度提升10%,但腳印延長2秒;

    6.破譯速度降低40%。

    【總結】整體來說,這個求生者可玩性還是比較高的,特別是騎上豬在莊園溜達的時候,有種異樣的感覺,至於具體實戰,還有待檢驗!

  • 3 # 青丘之狐丶狐白

    野人最大的特點就在於一一修機是真的慢,是目前求生者最慢的一個。但是隻要隊伍中有個機械或盲女(開局不被發現)的話,其實也無所謂。

    現版本的第五人格修機差不多就靠隊友,自身不修機去騷擾屠夫也是可以的。

    野人比較推薦娛樂局,不是本命的話建議不要排位。當然,如果有排位隊友的話,當我沒說就好。因為野人還是比較吃隊友的,因為自身無法快速修機。

    所以...野人就用來快樂快樂就好了,認真玩的話還是玩你擅長的那個。

  • 4 # 幼稚園學長

    野人玩法就是需要配合好,玩家可以用野豬和野人之間的切換,技能是可以直接狀態的,而且有幾種不同的狀態,玩家用好了就可以提升大量的生存能力。有屠夫來就切換狀態,也可以用騎乘狀態進行攻擊,沒有屠夫來就保持怒氣值。

      技能狀態比較的一般,野人的效果就是很一般的,破譯的速度大幅度的降低,說明他是可以溜屠夫的,可以用野豬去撞人,這樣就可以持續的溜屠夫了,這個職業還是不錯的,玩家需要多加練習。核心的技巧就是在於他的野人技能的切換,還有怒氣值也是十分關鍵的,搭配好的怒氣值就相當高,可以提升很多的幫助

  • 5 # 線某丶

    野人這個角色看到之後有莫名的喜感。玩法也比較有意思主要牽制和干擾監管者。在監管者掛人的一瞬間衝刺撞下隊友,幫隊友肥胖流堵門。如果玩野人建議你找小夥伴們一起開黑會更有意思哦。

  • 6 # 佐助213642132

    野人

      長的和野人是一樣的野人,嘗試重新迴歸社會,伴隨無盡的嘲諷和譏諷,他的能力還是很強的,有不錯生存能力,不錯的移動速度加成。野人就是和野人長的差不多,野人的效果還是可以用來逃生和救人的,這個救人的效果特別明顯的,職業是相當不錯的,而且他是加速效果很明顯,解鎖的能力就很弱了。

      技能介紹:

      野性夥伴:有一隻野豬夥伴,可以切換成野豬和自己,形態之間互相切換。

      跟隨狀態,這個狀態下野人的移動速度會低於其他求生者,可以指揮野豬進行嚎叫,封閉屠夫的聽覺與聆聽失效10秒鐘。

      騎乘狀態,這個狀態是可以移動蓄怒氣,移動速度隨著怒氣值提升而提升,最後是可以用衝撞技能。

      放鬆:停止移動時夥伴會冷靜下來,怒氣值會快速下降。疲勞:野豬會感到疲勞,不能持續騎乘90秒以上,不然就會很快疲勞。

    自然守護:騎乘狀態下可以為野人格擋傷害,野豬生命耗盡就不能使用夥伴了。

      野性直覺:騎乘狀態下,可以幫助跨越提升互動速度+10%,可以跨越部分矮的地形,可以利用這個直接跨越其他角色不能跨越的地形。

      機械盲:他是原始社會的野人,所以對破譯密碼的速度下降40%。

    野人玩法就是需要配合好,玩家可以用野豬和野人之間的切換,技能是可以直接狀態的,而且有幾種不同的狀態,玩家用好了就可以提升大量的生存能力。有屠夫來就切換狀態,也可以用騎乘狀態進行攻擊,沒有屠夫來就保持怒氣值。

      技能狀態比較的一般,野人的效果就是很一般的,破譯的速度大幅度的降低,說明他是可以溜屠夫的,可以用野豬去撞人,這樣就可以持續的溜屠夫了,這個職業還是不錯的,玩家需要多加練習。核心的技巧就是在於他的野人技能的切換,還有怒氣值也是十分關鍵的,搭配好的怒氣值就相當高,可以提升很多的幫助。

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