回覆列表
  • 1 # Challice

    寒鐵鋼爪就是玩家所說的的打野爪,它就像流星一樣,只輝煌了幾個版本就被匆匆刪除,打野爪總價500塊,可以瞬間移除野怪身上40%的生命值,極大提高了打野效率。窮鬼盾可以很有效格擋來自於英雄單位的攻擊,近程出了將100%格擋20點傷害,那麼冰蛙為什麼要移除這兩個裝備呢?我們先來看下窮鬼盾 窮鬼盾在前期太Bug了,烈士路英雄出個窮鬼盾,對面輔助點又點不動,只能在優勢路與中路之間游來游去,一個走位不慎就要被騎臉,真是毫無尊嚴。不過窮鬼盾移除之後,對一些近戰中單英雄造成了很大英雄,最明顯的就是火貓,本身就脆,移除之後使他的出場率大大降低。 現在版本都是在鼓勵打架,V社也不斷的將防禦塔與野怪金錢降低,打野爪出來之後,幾乎是123號位大哥的標配,一看局勢不對就鑽入野區,經濟落後也鑽入野區,地圖上根本看不到幾個人,比如小狗,出門一個打野爪外加一組吃樹,直接往野區一站,出來就是一條高達狗,這也是冰蛙不想看到的,所以就直接下了狠心,直接移除。

    大家還記得打野爪是怎麼合成的嗎?窮鬼盾和打野爪移除之後,是否感覺近站英雄更難玩了?

  • 2 # 意外98909081

    簡單來說,就是這兩個道具太強了,窮鬼盾基本近戰人手一個,打野爪更恐怖,一二三號位,只要風聲一緊,出個爪子就去野區了。而且這兩個裝備可以讓大部分英雄順利混過前期,但是冰蛙想要的是打架,於是來了一大刀。

  • 3 # 桃樹的遊戲人生

    打野爪和窮鬼盾可以算作是dota歷史中的神級裝備了。而後來冰蛙的版本更新中將這兩件裝備徹底的刪除了,我想很多玩家的內心是相當的傷心吧。至少對於我來說是的。在沒有了這兩件裝備之後,我真的花了不少時間來重新適應。因為我在很多局勢下,這兩件裝備都是必出的。

    而窮鬼盾在其中扮演了很重要的角色,我們先來看一下他的功效如何:

    窮鬼盾可以增加6點敏捷,而近戰英雄可以格擋20點傷害,遠端英雄可以格擋10點傷害。

    在當時,幾乎所有的英雄都會選擇出這個裝備。尤其是對於劣勢路英雄來說,出到這個裝備我也意味著能夠在線上混到更多的經濟和經驗。而像一些輔助英雄來說,出到了窮鬼盾,就可以頂著兵線壓制對面的英雄,相當的bug。

    2.打野爪

    相對於窮鬼盾的線上強勢,打野爪走的是另外一條路線。當你在線上混不下去的時候你可以出這個裝備,當一個野區吸血鬼。而打野爪可以移除野怪當前生命值的40%,可以最大限度的加快打野的速率。

    當時不僅是打野英雄,對於很多在劣勢路混不下去的三號位來說也非常的適用。在兵線進塔之後,可以猥瑣的混線。而在對面控線的時候,又可以鑽進野區發育。等到出山的時候,經濟一點兒也不比線上的英雄差。發展到後面,連一些後期英雄都開始出這個裝備,線上基本沒人,等到大家刷到一定的裝備才會出山。

  • 4 # 賴寶的朋友

    太bug,打野爪在手,打野效率基本等於佔線,這跟冰蛙一直強調線上的理念違背。窮鬼盾也非常離譜,白菜價神器,一個3號位買了窮鬼盾之後,對面醬油就成廢物了,頂著線和醬油在對方大哥頭上拉屎,非常無恥

  • 5 # 網遊魅力達人

    作為一個資深的刀塔玩家,我來回答這個問題。

    大家知道,打野爪才剛剛出幾個版本,就被下架。而窮鬼盾的時間還是比較長的,我曾經用混沌騎士出裝帶上窮鬼盾,全場沒人能有我前期肉,和任何兩個英雄對A都不出去下峰,當然拉,小魚人除外。可見窮鬼盾非常之強大。依我的淺見,之所以要移出“窮鬼盾”和“打野爪”我覺得原因有三個,且聽我細細道來:

    1、加快遊戲節奏

    現在dota2為了能挽回更多流失的玩家,或者說為了得到更多的玩家青睞,dota2逐漸開始採取了加快遊戲的節奏。遊戲開局就可以在河道中央搶金幣,去除一些前期強大的防禦道具,去除“打野爪”,不鼓勵大家發育發育到最後進行火併,而是希望儘快的提前發生衝突,最好開局打的就不可開交,一直激戰下去,那是最好。我個人感覺,還是以前慢節奏的dota更加有意思,雖然時間長,但是感覺更有味道,畢竟戰鬥只是dota遊戲中的一部分,不是全部。如果只是一味的戰鬥,那遊戲失去了很多和平的色彩。

    2、“打野爪”太完美

    我覺得“打野爪”這樣道具,其實是很完美的,是打野英雄必備的利器。比補刀斧還誇張,大幅度的提高了打野效率,那如果我玩後期,我20分鐘之內都不露面,一直在野區不停地刷野,那其它的玩家會不會覺得有一些無聊呢?遊戲的開發者我覺得是考慮了這一方面的原因,不鼓勵大家打野,所以才移出了這件道理。

    3、“窮鬼盾”太肉

    “窮鬼盾”前期真的是一樣神裝,如果我用矮人火槍手,我也願意帶上一個加6點敏捷的盾牌,矮人火槍手瞬間變成了矮人火炮手,小鋼炮打人又疼又肉,我看誰還敢放肆?前期使用窮鬼盾,可以加敏捷,加格擋效果,如果忽略了這件裝備,那dota簡直等於沒玩過。遊戲開發者估計也是覺得窮鬼盾這件道具,防禦能力太強,所以移出了,讓原本脆皮的英雄不要有太強勢的前期,最好是不要因為一件裝備而失去了角色原本的屬性。

    好啦,感謝打擊的支援和關注!

  • 6 # 品三江

    近戰核心太好混了。目前版本強調對線及線優,有了窮鬼盾和打野爪像小狗,U鬼,軍團這樣的完全太滋潤了,不符合版本和理念。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 古代為什麼沒有盜刻玉璽的?