一、只需記住:1、完全不用到處找公式,什麼PLL公式,盲擰翻角公式,只需要用普通三階的入門解法如:角塊歸位公式 L F" L B2 L" F L B2 L2,用一次就會有一對角塊歸位。2、然後將已經歸位的一對角塊放到你的背面,重複一次,4個角塊就搞定了。3、頂面稜歸位公式,如果4個稜塊的位置不對,請用下面的公式(任意一個即可)順時針公式:L U L" U L U2 L"逆時針公式:R" U" R U" R" U2 R這時就會有一個稜塊已經歸位。剩下三個稜塊,如果是順時針方向排列,則先用上面順時針公式,然後整個魔方順時針轉90度,接著做逆時針公式;完成。4、如果是逆時針方向排列,則先用上面逆時針公式,然後整個魔方逆時針轉90度,接著做順時針公式;完成。至此,鏡面魔方已經全部搞定!1、底面CROSS(十字)2、完成底層並在四側形成T字3、完成第二層4、頂面十字(不管位置對不對,只要都"倒"下來了就行)5.、頂面方向(將頂面的角塊全部放倒)6、頂層角塊歸位(已經"倒"下來了,就不用擔心還會起來,下同)(此步分兩小步走:先讓一面的兩外角塊歸位,再讓另兩個角塊歸位)7、頂層稜塊歸位四、注:鏡面魔方(Mirror rubik"s cube),表面的銀色貼紙可以反光,看起來像是鏡子,鏡面魔方由此得名。鏡面魔方打亂後雖然形狀怪異,但是隻要會還原三階魔方,自己只要觀察幾分鐘,找到一些規律和技巧,很快就可以復原鏡面魔方。而在還原的過程中,鏡面魔方會呈現千變萬化的炫酷形狀,也可做擺設. 五、鏡面異型魔方,與傳統的3階6色的魔方不同,傳統6色魔方是上下左右前後各為一種不同的顏色,在進行還原的時候,是以顏色來確定魔方塊應該在的位置。而對於鏡面魔方,所有的塊兒都是銀色的,整個魔方體只有一種顏色,而不規則的切割讓其每一塊都具有不同的形狀,我們在還原的過程中,是以不同的形狀塊來確定它應該回到的位置。六、與傳統魔方不同,鏡面魔方在轉動的過程中,由於塊的形狀各異,所以會呈現出許多奇形怪狀的模樣來。當然,萬變不離其宗,只要能確定塊兒的位置,只要你會還原傳統魔方,那麼還原鏡面魔方並不是一件難事。七、三階魔方如果會玩,玩鏡面魔方的時候把每個面的厚度當做顏色,就和三階魔方一樣玩就可以了 擴充套件資料鏡面魔方屬於異形魔方,是三階魔方的變種。其六個面的顏色一致,但厚度各不相同。還原方法與三階魔方相同。鏡面魔方是較為常見的異形魔方,但並不是世界魔方協會(WCA) 鏡面魔方因為形狀會發生變化,不太適合於速擰。另外鏡面魔方因為形態識別沒有普通帶有顏色區別的魔方這麼快,另外各塊形狀不均勻,一般也很難速擰。不對稱鏡面異型魔方,與傳統的3階6色魔方不同,傳統6色魔方是上下左右前後各為一種不同的顏色,我們在還原的時候,是以顏色來確定魔方塊應該在的位置。而鏡面魔方,所有的塊兒都是同一個顏色的,整個魔方體只有一種顏色,而不規則的切割讓魔方每一塊都具有不同的形狀,我們在進行還原的時候,是以不同的形狀塊來確定它應該回到的位置。
一、只需記住:1、完全不用到處找公式,什麼PLL公式,盲擰翻角公式,只需要用普通三階的入門解法如:角塊歸位公式 L F" L B2 L" F L B2 L2,用一次就會有一對角塊歸位。2、然後將已經歸位的一對角塊放到你的背面,重複一次,4個角塊就搞定了。3、頂面稜歸位公式,如果4個稜塊的位置不對,請用下面的公式(任意一個即可)順時針公式:L U L" U L U2 L"逆時針公式:R" U" R U" R" U2 R這時就會有一個稜塊已經歸位。剩下三個稜塊,如果是順時針方向排列,則先用上面順時針公式,然後整個魔方順時針轉90度,接著做逆時針公式;完成。4、如果是逆時針方向排列,則先用上面逆時針公式,然後整個魔方逆時針轉90度,接著做順時針公式;完成。至此,鏡面魔方已經全部搞定!1、底面CROSS(十字)2、完成底層並在四側形成T字3、完成第二層4、頂面十字(不管位置對不對,只要都"倒"下來了就行)5.、頂面方向(將頂面的角塊全部放倒)6、頂層角塊歸位(已經"倒"下來了,就不用擔心還會起來,下同)(此步分兩小步走:先讓一面的兩外角塊歸位,再讓另兩個角塊歸位)7、頂層稜塊歸位四、注:鏡面魔方(Mirror rubik"s cube),表面的銀色貼紙可以反光,看起來像是鏡子,鏡面魔方由此得名。鏡面魔方打亂後雖然形狀怪異,但是隻要會還原三階魔方,自己只要觀察幾分鐘,找到一些規律和技巧,很快就可以復原鏡面魔方。而在還原的過程中,鏡面魔方會呈現千變萬化的炫酷形狀,也可做擺設. 五、鏡面異型魔方,與傳統的3階6色的魔方不同,傳統6色魔方是上下左右前後各為一種不同的顏色,在進行還原的時候,是以顏色來確定魔方塊應該在的位置。而對於鏡面魔方,所有的塊兒都是銀色的,整個魔方體只有一種顏色,而不規則的切割讓其每一塊都具有不同的形狀,我們在還原的過程中,是以不同的形狀塊來確定它應該回到的位置。六、與傳統魔方不同,鏡面魔方在轉動的過程中,由於塊的形狀各異,所以會呈現出許多奇形怪狀的模樣來。當然,萬變不離其宗,只要能確定塊兒的位置,只要你會還原傳統魔方,那麼還原鏡面魔方並不是一件難事。七、三階魔方如果會玩,玩鏡面魔方的時候把每個面的厚度當做顏色,就和三階魔方一樣玩就可以了 擴充套件資料鏡面魔方屬於異形魔方,是三階魔方的變種。其六個面的顏色一致,但厚度各不相同。還原方法與三階魔方相同。鏡面魔方是較為常見的異形魔方,但並不是世界魔方協會(WCA) 鏡面魔方因為形狀會發生變化,不太適合於速擰。另外鏡面魔方因為形態識別沒有普通帶有顏色區別的魔方這麼快,另外各塊形狀不均勻,一般也很難速擰。不對稱鏡面異型魔方,與傳統的3階6色魔方不同,傳統6色魔方是上下左右前後各為一種不同的顏色,我們在還原的時候,是以顏色來確定魔方塊應該在的位置。而鏡面魔方,所有的塊兒都是同一個顏色的,整個魔方體只有一種顏色,而不規則的切割讓魔方每一塊都具有不同的形狀,我們在進行還原的時候,是以不同的形狀塊來確定它應該回到的位置。