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1 # 嘿奴說數碼
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2 # 又是桃花盛開
這件事的根源,安卓的底層構架也是一部分原因,但是更重要的原因是國內流氓APP,另外,蘋果的硬體並不差,請不要用五百塊的安卓跟五千的蘋果對比
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3 # 技術小兵
首先糾正一個誤區,RAM大小並不是唯一的效能瓶頸點。還有其他一大堆的因素,例如runtime(也就是所說的虛擬機器,或者蘋果使用的ARC), CPU能力,Cache能力,DDR能力,DISK IO能力,OS能力,軟體最佳化的成熟度。這些因素也不是獨立的,他們會一起作用,相互的關鍵放大的去影響系統的流暢性,特別是長期使用以後,RAM DISK IO的碎片化程度加劇給流暢性帶來了巨大壓力。能做到全生命週期流暢的只有蘋果,三星和華為也還湊合,其他廠家根本沒那個技術實力去最佳化這麼複雜和系統性的問題。市面上的文章也根本分析不到真正的關鍵點上,拉偏架的就更多了。
我們在這裡不發散了,直說RAM的影響。你的感覺是對的蘋果可以用很少的記憶體實現Android很大記憶體同樣的功效,按照每個GB7美元計算,那節省的成本十分可觀。蘋果的RAM並不是公開的規格,也就是說官方網站,釋出會是不介紹這個引數的。為啥呢?這背後有個很深的陰謀。
我們知道南韓人經過20年的瘋狂投資豪賭DDR和FLASH儲存器件,三星和hynix佔據了絕大部分市場份額,日本人被趕出了這個領域,蘋果在關鍵的時機透過資本運作參股了日本和美國的相關企業,確保了自己的供應鏈安全。三星透過市場宣傳製造輿論,大RAM變成了Android的標配規格,所有評測機構都要比較這個引數,沒啥實力的廠家也用大RAM作為賣點,作為自己手機不卡頓的證據。那誰是贏家呢?三星是最大贏家,最近幾年三星電子40%以上的利潤來源於DDR,他們手機根本賺不了太多利潤陪著炒作而已。其次是一些技術實力不足的廠家,我就不點名了大家都明白。輸家當然是消費者,多花了錢也沒得到蘋果那樣流暢的體驗。而且低水平的廠家能走這個捷徑誰還去走正道慢慢最佳化呢?也就是說打壓了真正有實力廠家的積極性。還有一些技術很好的廠家,例如華為被社會輿論裹挾著不得不在DDR上花費一些冤枉錢,其實不需要很大的記憶體就足夠了。自媒體扮演的是幫兇的角色,評測手段的低劣和跟著感覺走的瞎猜成了三星的打手。蘋果成功獨善其身,你們玩吧,反正我不參與,你們也休想把我拖下水。消費者被矇在鼓裡,確實蘋果手機不卡,是啥原因就不知道了。
可悲可嘆可憐!
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4 # 懟華為
蘋果後臺程式預設是休眠狀態。
有官方把控,哪個第三方越權直接不給認證封殺。
安卓這邊的開放性,監管缺失,形成每個第三方軟體都要求更多許可權,開機啟動,優先通知,每個都恨不能全都控制你的手機,這才是最主要的原因。
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這主要還是系統的因素,蘋果的應用程式是直接執行在系統之上,而Android需要透過Java虛擬機器來執行應用程式,就好比翻譯一樣。現在Android也在不斷的完善這種解決這種卡頓。另外,現在系統功能越來越多,自然也就導致系統越來越臃腫,所以這就要求記憶體也越來越大。另外,Android系統是多工系統,而蘋果用的是虛擬後臺。另外,由於Android系統沒有完善的稽核,導致很多app即便關閉也在後臺執行,也就佔用系統資源,隨著時間越長,給人的感覺就越來越卡。而蘋果的app store有嚴格的稽核機制,並且許可權控制嚴格,因此有人說如果把蘋果手機進行越獄,就變得個Android差不多了。因為手機越獄之後,一些app就和Android一樣,許可權也就變得更大,這個時候蘋果手機用久了可能也會變得卡頓。另外,蘋果的一體化也有一定的作用,蘋果的系統和硬體高度匹配,一體化後,可以資料傳輸減少中介,計算也就更快了。比如,其他手機可以擴充套件外部的儲存卡,而外部儲存卡和內部計算頻率不在一個層次的話,也就逐漸影響系統執行。另外,執行記憶體是一方面,處理器的頻率也是很重要的因素,這涉及到系統運算速度。影響因素是多方面的,有系統因素,也有硬體因素。