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1 # 桃樹的遊戲人生
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2 # 手殘哥dota
dota退坑時自認地卜師已無對手,做的地卜師影片也最秀,天梯單排1800,我印象中很少說3、4
一號位:大家都知道的,後期大哥,ug、大娜迦、pa之類的。二號位:中單,速6級,帶節奏的。五號位:純輔助,冰女、光法之類。三號位可以是上單、可以是打野。
那麼上單和打野是最難玩的麼?
答案肯定不是。
dota中,每個位置所考驗的內容不一樣。
從易到難,最難玩好位置排名。
top4 3、4號位打野和上單位置上單抗壓,保塔,不讓對方大哥發育太舒服。打野迅速發育,清一波野,找一次節奏。
兩個位置都屬於比較看節奏,一般高階局中,視野都比較好,都有輔助配合開5之類的。
操作難度 2顆星
補刀難度 上單5顆星 打野0顆星
意識難度 3顆星
top3 2號位 中單以前是到6級,上下路支援。現在主要負責發育,中期裝備優勢、等級優勢,全場找節奏。
操作難度 4.5顆星
補刀難度 4顆星
意識難度 4顆星
top2 1號位 大哥負責發育,就是發育,打團也不去就是發育。個人認為1號位最難的就是對支援的原則上,比如中路開團了,去幫忙?還是再帶波兵?這個選擇很難,需要n多把的遊戲經驗才能做出最優判斷。
操作難度 2.5顆星
補刀難度 有輔助2顆星 沒輔助5顆星
意識難度 5顆星
top1 5號位 輔助號稱dota中最苦逼的位置,需要買菸,買5,幫大哥擋技能,關鍵時刻還得賣肉……
大哥死了,會吼“怎麼輔助的!能幫我控一下麼!?”
中單死了,會吼“輔助!人家對面都來遊走3次了,你能挪挪屁股來幫忙麼??!!”
野區死了,會吼“輔助!眼呢!泥煤!眼呢?人家來抓死我了都!”
操作難度 3顆星
補刀難度 0顆星
意識難度 15顆星
5號位 背鍋指數 5顆星看起最簡單,只需要包雞包眼的5號位,其實最難玩好!
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3 # 神也悠悠
刀塔二不玩不說,只說刀塔一。
要說三號位難不難玩得分情況。看路人局還是比賽。
路人局高手都喜歡自己去劣勢路單,一打一能把對面大哥打爆,一打二能打出優勢,一打三能混。對高手來說,自己一路不要太爽,經驗高等級高,中期隨便發揮就可以carry全場了。
比賽的話是另一碼事,劣勢路那就真的是烈士路了,10分鐘死2.3次都是玩得好的了,對面搞個沉默之類的英雄掛你,經驗都吃不到,比賽的三號位劣單能混到經驗就算是合格的三號位了。當然比賽的時候如果三號位太難玩的話,可以線上混2-3級直接打野,輔助幫忙拉幾波野,像斧王蝙蝠沙王這種英雄就可以瞬間起飛了,10分鐘摸把跳刀出來帶隊友大殺四方。還有一種情況就是雙人劣勢路,比如屍王白牛,兔子白牛,即使對面三個人也絲毫不懼,抓著對面打,這種情況的三號位一般是屍王兔子等出梅肯等團隊裝帶隊伍打團的。
總的來說,三號位十分重要,既不能吃太多資源,又要發揮大的作用,前期如果雙方中路沒打出來差距,二號位沒關鍵作用,一號位還處於發育期,這時候就需要三號位來開啟局勢,他們一般都需要跳刀,梅肯等關鍵性裝備才能站出來,而一旦站出來就十分有效。
所以三號位算是比較難玩的一個位置,不建議新手玩,新手玩烈士路一直死,關鍵時候沒有裝備遊戲體驗極差。
回覆列表
就我個人而言,dota中的三號位較其他位置而言確實是最難的。
之後四號位會幫助三號位將第一波兵線拉回自家 的塔下,以此讓三號位可以單獨吃一波兵,升到 二級之後無疑會在線上更加的強勢。可是第一波 兵不能拉了。好不容易等到兵線進塔時,遊走型英雄還要來蹭你一波經驗,比如屠夫,sa等英雄,更過分的人還想補兩個刀。
我真的不知道三號位怎麼惹到冰蛙了。這樣一而 再,再而三的變相的壓制三號位。我只能說:玩兒不了啦!
所以往往三號位英雄會變成隊伍中最慘的那個, 而三號位大多都是節奏型英雄,在這樣的情況下 ,無疑是對其它隊友很大的打擊。可是事實就是 這樣,三號位就是最難玩兒的那個英雄。
一號位是我覺得最容易的一個位置,只要會打錢 ,會出裝。在合適的時間點參加團戰就好了。而 且如果發育不良,可以將鍋甩給輔助沒保好。二號位對於個人實力的要求非常的高,不過在這 個講究對線優勢的版本中,少了很多gank的危險 ,所以沒能打出優勢在很大的程度上只能證明自 己菜。五號位的職責就沒那麼複雜了,儘自己最大可能 幫助大哥,有錢的情況下把眼霧買光。我想一個 兢兢業業的五號位也就能做到這些了吧。四號位的難度其實也不小,在一定局勢中還要和 五號位一起承擔團隊的輔助道具。但是四號位的 作用可遠遠不止這樣,還需要在團戰中打出相應 的輸出。所以請善待你身邊的三號位吧,如果他不能夠打 出輸出請不要怪他,他前期面對三個壯漢還能繼 續堅持下去已經非常不容易了。