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1 # 百花電競
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2 # 星辰電競說
小陌覺得《逆水寒》被大量玩家吐槽,可能就是因為對它的期望大於失望吧!前期宣傳的效果,和後期上線後遊戲的實際效果,有些東西相差太大!網易自己宣傳的一些玩法也沒有給玩家兌現!再加上時間點卡+商城道具這種兩種收費模式!就更加讓人想吐槽了!
不能跳過的遊戲劇情剛剛玩這個遊戲,遊戲前面的幾個劇情你是無法跳過的,這讓不喜歡看劇情的玩家很不爽!想更快的進入遊戲卻不能跳過劇情,這很難受!
在後來的遊戲劇情有些可以跳過,有的還可以發彈幕,我發現很有趣的是,看彈幕比看遊戲劇情好玩多了!
時間點卡+道具的雙收費模式本來小陌以為這是一款很良心的遊戲,因為它的收費模式是時間收費,你可以自己在遊戲裡面賺錢買遊戲時間,不用自己充值太多!但是沒想到裡面還有道具商城!這嚴重破壞了遊戲的公平性好吧!讓小陌這種普通的平民玩家怎麼搞??
小陌想反問,這樣的遊戲收費模式還被稱為會“呼吸的江湖”?網易為了賺錢情懷不要了?33級以後沒錢你別想有很好的遊戲體驗了!
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3 # 麻將換三張
總結6.22日以來《逆水寒》被玩家瘋狂吐槽的原因有如下這些。
遊戲最佳化太差。這點可以說是《逆水寒》這款遊戲最大的敗筆,單單這點就讓一部分玩家只能當觀眾,太選擇電腦。起步太高,玩個遊戲還要去新買臺電腦?這點是網易的失敗!
遊戲技能差打擊感。武俠就是打鬥,而打鬥手感直接關係到爽不爽的感受。在這點《逆水寒》的製作可以說錢花豬身上去啦。四年制作出來的武俠類遊戲缺乏打擊感。都沒有借鑑前面武俠類遊戲的成功?完全拿錢不做事。
商城道具收費模式。這點最被人吐槽,明明點卡模式,網易尿性大發又想弄錢。無屬性道具可以理解,關鍵在砸裝備時用元寶能直接買商城材料,這點最不能解釋。看來網易對這款遊戲走哪條路還沒有定位,也許是試探玩家的反應吧。
裝備打造系統氪金。看到裝備那完美屬性條,我都頭疼,這麼多屬性條,如此複雜,讓玩家去肝?怕要肝幾年吧。不肝砸錢做,說真的那個數字我猜網易丁老闆也不知道!現在的玩家吃夠免費遊戲的虧,現在看到這樣的情況,不吐槽才怪!
太側重故事情節發展。這點我昨天也文章中吐槽啦,強迫性的讓人看四級片,沒得選擇讓人不爽。情節可以有免費看也沒事,關鍵得設計可以一鍵跳過,有的情節讓你跳不過必須要看。這就讓心急升等級的夥伴們不樂意啦。籮卜青菜各有所愛,你覺得情節好不代表別人喜歡。所以給玩家自己選擇才是最好的。
遊戲中的空氣牆。這點確實是存在很多,《逆水寒》遊戲存在這些不知道原因,是後面的開放設定還是遊戲中的bug官方沒有說明。
遊戲地圖太小。缺乏大氣磅礴的氣勢,給人施展不開的感覺。
總結:《逆水寒》這款遊戲畢竟是不刪檔內測,缺點和不足肯定是很多。讓我們給網易點時間吧,不改就扯火!
夥伴們還有啥吐槽的?
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4 # Zed37808262
可玩性不高 導致即使點卡收費 也會在半個月後滿級 滿級之後能玩的少 難不成一直刷副本 刷日常麼 。會導致很多玩家玩不到一兩個月 充不到幾張點卡就解除安裝遊戲 畢竟遊戲沒有其他內容可以玩了。。所以它開商城模式很正常。
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5 # ZiMoo
吐槽,主要可能是收費的問題和日常任務的問題,因為對上班族這些玩家很不友好,下班就刷日常,一直刷到睡覺都不一定能刷完。其實遊戲賊差。一進遊戲就被劇情牽著走。很被動。
劇情這東西用的好是畫龍點睛,用不好就是毀遊戲的東西。
mmrpg遊戲為什麼會沒落,可能有一部分原因在劇情和日常任務上。一進遊戲就被這些東西牽著鼻子走,沒一點自由感。
以前火過的遊戲,現在想想根本就沒有這麼多的劇情和日常。
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6 # 向來緣淺丿奈何情深丶
別的不說,開服這幾天上班比較忙,沒玩逆水寒,今天下午特意去玩了一下,最佳化是真的差開了加速器2步一卡三步一頓,不開加速器卡的連地圖都加在不起來,同配置天刀開起來完全無壓力,網易太讓人失望了,真的沒開服以前對它抱有很大希望
回覆列表
吃瓜群眾不吃瓜,電競熱點看老扒。
逆水寒上線之後,雖然經歷了短暫的火爆,但更多的還是網友的吐槽。
這裡我來分享一下我見過的以及我自己的吐槽。
吐槽一:進不去伺服器。王思聰的吐槽大家估計都有所耳聞,火爆的那些區根本進不去。
雖然網易加了好幾組伺服器,依然是進不去。連王思聰都不得不換區。
吐槽原因:提前捏臉預約的人數網易又不是不清楚,為什麼到開服的時候,大家還是進不去?
吐槽二:強制觀看動畫。觀看動畫有觀看經驗,觸發劇情不能移動。
網友吐槽是玩兩分鐘遊戲,看八分鐘電影。
吐槽原因:不管看動畫會影響升級,觀看動畫還覺得浪費時間。
吐槽三:捏臉贈送的時間不到位。說好的贈送二十個小時的遊戲時間,結果有一部分玩家沒收到兌換碼簡訊,有一部分玩家在使用了兌換碼以後,得到的確實禮包,並沒有遊戲時間。
不過目前只是部分玩家的吐槽,可能是由於沒按照流程走。
老扒說事:玩家基數多,所以會出現各種各樣的事情。
但是網易研發了那麼多年,但是逆水寒確實有些辜負了大家的期待。