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  • 1 # 爆笑吃雞班

    魔獸世界懷舊服目前的4大DPS職業,盜賊法師術士和戰士,在某個伺服器中舉辦了一次MC輸出競賽,5名玩家4個職業將為1000金幣的獎勵競爭,同時也為了證明一下目前到底是哪個職業輸出能力最強。所有參與者皆為黑翼畢業或半畢業,世界BUFF藥水合劑齊全,讓我們來一下。

    5位參賽玩家分別是多彩賊、奈淚術士、死召狂暴戰、MC畢業法師(重點)以及碧空術士(比奈淚術士少一個奈淚)。總體來說除了法師,其他人裝備都差不多,但把所有合劑和BUFF拿全後,屬性相差並不大。還有人專門練工程做了戰鬥小雞和各種炸彈,傷害按照目前流行的老二過橋到老九打完算,第一名可得1000金的獎勵。由於是DKP團隊內部之間的小競賽,所以MC剛好打了兩個小時,沒有刻意加速不讓法師術士回藍。

    當然,由於懷舊服很多BUFF只能給小隊享受,這次競賽又是部落的,所以分組也很關鍵。盜賊和戰士一組,同組的還有獵人和薩滿為他們提供BUFF;2名術士和1名法師在一另一組,也配了一個薩滿外加一個不參與競賽的法師(其實應該配個鳥德)。從老二過橋到老九開箱,傷害排名依次為:盜賊、碧空術士、法師、戰士和奈淚術士。很多人肯定比較疑惑,奈淚術士和狂暴戰居然排倒數兩名,這究竟是選手太菜還是對手太強?

    其實這兩位玩家臉比較黑,奈淚術士裝備是最好的,理論上非常有希望競爭第一,可惜在進本的兩個石頭人那裡就OT暴斃,失去了龍頭等BUFF,相當於還沒開比就喪失了競爭力。而狂暴戰在老一時被心控的隊友清了一些BUFF,打完加爾又被小怪炸死,也是BUFF盡失。所以這兩人雖然後面很努力地想挽回,但卻毫無懸念被其他三人拉開差距。我們可以看到最終排名,奈淚術士與其他人的差距還是很多的。

    法師雖然裝備最差,連火圈都沒有,但一直很認真地打。法師這個版本雖然總被大家吐槽上限不如其它3個DPS,但也不是說它傷害低,尤其MC打第一的法師相當多的。最後老九魔法反射時,法師多錯了一個冰箭把自己彈死了,只打到了第三。不過裝備差距擺在那裡,即便一直不死傷害也不夠看了。最後的碧空術士和盜賊基本都是全程沒死的,DPS也咬得很緊,不知道這個術士老八有沒有毛狗,總之最後還是輸給了全程高度集中扣好各種細節的盜賊。

    如此看來,這次賊法術戰MC競賽,似乎證明了盜賊才是最強的輸出。然而我們仔細看一下WCL的資料就會發現,每次BOSS戰,傷害最高的其實是失去了世界BUFF的狂暴戰,而盜賊和術士的傷害是在小怪時趕上的。據盜賊本人說,前面狂暴戰還有BUFF時,輸出非常恐怖,遙遙領先其他人。如果這個團隊把節奏加快,不給回藍的時間,恐怕術士和法師的傷害還要差一截。果然狂暴戰這個職業還是可以再次證明目前最強!最後,其實能整這麼一出競賽,跟團隊的支援也密切相關,尤其是幾個薩滿從頭到尾保持圖騰效果,還有專門的治療陪跑5人,懷舊服能找到這麼一群隊友,也算萬幸了。

  • 2 # 蟲蟲來解說

    魔獸世界懷舊服已開服以來,深受玩家們的喜歡,在魔獸世界懷舊服中目前有四大職業盜賊、戰士、法師、術士。最近在某個伺服器中舉行了一次MC輸出競賽。5名玩家玩四個職業以1000金幣作為激勵競爭來證明到底哪個職業輸出能力最高。而這五名玩家全部都是黑翼畢業或半畢業狀態。

    而這5名玩家分別是:死召狂暴戰、MC畢業法師、多彩賊、奈淚術士以及碧空術士。從裝備上來說的話,除了法師,其他人的裝備都差不多。而且這次競賽第1名可得1000金獎勵,不過由於DKP團隊內部之間的小競賽,維持的時間只有兩個小時,並沒有刻意的加速不讓法師術士回藍。

    那這次5名玩家的分組情況:2名術士和1名法師在一組,並配了薩滿和不參與競賽的法師。另外一組是盜賊和戰士一組還有獵人薩滿為他們提供BUFF。這次競賽結果是傷害排名一次是盜賊、碧空術士、法師、戰士、奈沮術士。

    在競爭的過程中,奈淚術士的裝備是最好理應能夠達到競爭第一,不過可惜的是進本兩個石頭人就直接暴斃。而作為裝備最差的法師,連火車都沒有,不過還是一直在認真的打。也是值得肯定的,總而言之,最後還是輸給了全程高度集中的盜賊,從這次資料的顯示中看盜賊作為最強的輸出,還是非常值得肯定的。

    蟲蟲認為:這次小的競爭並不能夠直接全方位的展示出盜賊就是第一,畢竟與玩家們的技術有一定的關係。不過盜賊的綜合實力也是展示在那裡。有興趣的玩家也可以在自己團隊中來場小競爭哦!

  • 3 # 青花會遊戲百科

    你好,關於這個問題我的看法如下。

    我個人認為在WOW懷舊服弄“職業DPS大賽”是一件沒有太大意義的事情。

    首先,懷舊服的大多數職業都還是半成品,沒有大小爆發,沒有嚴謹的輸出迴圈和操作邏輯,沒有需要進行可以運營的關鍵性技能,手法對輸出的影響力非常小,基本只看裝備和玩家的專注程度。如果遊戲中的一項“競賽”和玩家的技術水平脫鉤過於嚴重的話,那麼這項“競賽”就不能說是有意義的。

    其次,由於“仇恨”系統在WOW懷舊服並不成熟,很多職業並不方便把自身最高的理論極限DPS發揮出來,比如術士和戰士,用“仇恨”來限制DPS玩家們的輸出上限,這顯然是故意不讓玩家玩舒服的落後設計,所以在後續版本中坦克的仇恨被大幅增強,DPS們也很少會有OT的煩惱了,並且很顯然多數玩家是支援這項改動的。

    最後,如果單純為了看有較高裝備基礎的職業哪個輸出能力強,直接看WCL資料榜就行了,金團舉行這樣的內部競賽也僅僅是起到刺激“打工者”更賣力的效果,對於職業強弱的判定根本起不到任何作用。

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