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1 # 小賢遊戲醬
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2 # 小逗說遊戲
DNF5.18玩家交流會,最讓我們記憶深刻的不是國服策劃,也不是韓服策劃,而是四十歲老哥劍魂玩家。全場怒懟策劃,為啥劍魂後跳帶劍氣,為啥劍魂投入產出比小,還有策劃你的大號是紅眼嗎?確實劍魂在國服的傷害是挺低的,根本比不上那些幻神職業。
國服職業間差距太大,玩家不滿早就存在dnf59個職業馬上61個職業,就論傷害所有職業之間的差距過大,幻神就是幻神,下水道就是下水道,比不了。一身紅十的幻神職業,旋渦的傷害比一身紅十二的劍神高多了,尤其是劍神的技能形態很不好,一絕不脫手。這就引起下水道玩家的不滿了,王侯將相寧有種乎,憑什麼我就是下水道呢?
國服韓服有區別,吃國服特色的就是超一線韓服可以被看做一個試驗品,更新的內容先在韓服試試水,被玩家接受了在更新到國服。但是國服的特色禮包對於傷害來說提升太大了,尤其是那些吃國服特色的職業,比如鬼泣,傷害簡直看不懂。又比如不吃國服特色的職業阿修羅,韓服妥妥的完美職業,續航爆發都有,到了國服我敢說可能比不過劍魂。國服劍魂和紅眼玩家基數是最多的,連續三次的加強紅眼,而劍魂只加強了銀光落刃(滑稽),由此引起了劍魂玩家的不滿。期待策劃早點平衡職業之間的差距,解決日益漸深的矛盾。
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3 # 瑞瓜瓜
其實吧 將劍術練到極致的正是各路玩家們 各種玩法流派鬼劍裡最多的是劍魂 各種猴戲操作最多的也是劍魂不同於紅神 武神 鬼泣這些強力刷圖職業,劍魂醉讓人痴迷的是在pk裡的劍術 什麼巨劍平推李鬼反扯裂波,什麼流星中斷後跳切鈍器切太刀切短劍卡距離 怎麼花哨怎麼來
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4 # 達浪26
這怎麼說呢?玩家角度來說老鐵沒毛病可以來一波666。但是遊戲運營來說,不管什麼版本什麼遊戲角色人物職業強弱之分本來就無可厚非,不是強就是弱的,如果都一樣這遊戲什麼可玩性
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5 # 鐘意打機噶湯記
同樣作為一個dnf玩家,很巧的主玩的正是兩個25仔和一個不強不弱的純c。確實內心有很多感觸。憑什麼我投入了這麼多的角色只能作為一個半的輔助來給別人加狀態。同樣的裝備就打不出傷害。別人哈林套走個鳥背才3分鐘。我就全力去打都要5分鐘以上。很多時候已經不是手法的問題。角色之間的差距太大了。別人傷害高還是25憑什麼要你。
實在是太真實太難受了
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6 # 小柯談事
我們知道DNF官方於5月18日在成都舉辦了一個策劃玩家見面會的活動,總的來說,這次見面會還是很有意義的,畢竟策劃承認了漩渦和鳥背血量加倍是錯誤的決定,並且表示以後會調整這兩個副本的難度,而且普雷團本的難度會考慮的全面一些。在這次釋出會中,還有一個40歲的老哥火了,讓八百萬勇士都記住了他,這是怎麼回事呢?
原來這位大哥是DNF的老玩家,看到這款遊戲一天比一天落寞,心裡真的很不是滋味。於是在發言的環節之中,老哥想策劃提出了三個問題,分別是團隊副本過於單調、職業平衡太差、職業歧視。尤其是說到職業平衡問題,這位老哥的情緒有點激動,他認為有的職業花10W塊打出的傷害,都沒強勢職業花1W打得傷害高,這實在是太不公平了。戰法等弱勢職業,入團非常困難。
後來這位老哥又問策劃,你是不是玩紅眼、念皇、機械等幻神職業,才把它們的傷害加強的如此之高。有的玩家看到這裡表示不滿,認為這位老哥是針對這三個職業,於是各大幻神吧,就掀起了一股噴老哥的潮流。其實這位老哥的目的不是讓策劃削弱這三個幻神職業,而是拿這個作比喻,認為在DNF遊戲中職業平衡做的實在是太差了,能不能把下水道職業也加強一下,做到真正的職業平衡。
其實如今在DNF的95版本中,職業差距過大也是玩家脫坑的理由之一,如果策劃能把這一點做好了,相信可以留住很多老玩家。不管怎麼說,這位老哥的初衷是好的,希望DNF能夠再戰下一個十年,所提的建議都是讓這款遊戲能夠長久,希望大家可以理性看待這件事情。
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DNF在5.18號在四川舉辦一次中韓玩家見面會,這次見面會主要是探討DNF的職業平衡,以及玩家對哪些改動不滿以及需要改動的地方,相信很多老哥也看過這次影片了,其他內容我就概述,這次釋出會最佳MVP玩家是來自一位玩了11年DNF的40歲大叔,從他言語表達中可以體會到對DNF的熱愛,以及對職業平衡的不滿。
這位老哥在談到職業平衡的時候,也說到了職業平衡差距的問題,有一句話我記得特別清楚,為什麼職業平衡差距這麼大,難道策劃都是玩紅眼,男機械,念皇這些所謂的幻神職業的嗎,難道就沒有考慮到我們這些下水道職業?然而有些網友就不滿摳字眼了,紅眼是幻神職業?好像超一線都沒進去過吧。
對於這次老哥的發言,雖然說紅眼是幻神職業有失偏頗,但是有玩家認為初衷至少是好的,主要原因是因為職業不平衡過大,人家舉例只是說明職業差距的問題,難不成還要算到底差多少?,這種行為還要被被噴,說實話我很不應該。
如果你看了這次影片你會發現這位老哥說的都是玩家關心的核心問題,也說出了很多玩家的心聲,哪些講錯的不好的地方不必糾結,因為真正敢在現場對策劃說出核心問題的玩家並不多。
對於這次中韓見面會,職業差距問題,25仔以純C的問題,職業偷學技能問題,各種問題都有玩家和策劃探討,但是真正切中要害說出核心問題的只有這位老哥,不管怎麼說玩家敢於說出了自己內心的不滿也是我們玩家真正關心的問題,一些玩家沒必要為了紅眼幻神不幻神的摳上字眼。