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1 # 熊貓寶寶求抱抱
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2 # 冷麵寒槍Q
遊戲千萬無極來看!哈嘍大家好!我是無極!
S16賽季雖然給暴擊效果設定了上限,但是我感覺這隻能限制站擼型的射手!比如魯班、后羿……像孫尚香、馬克(馬克似乎不在意暴擊效果)、公孫離等有位移的射手依舊可以煮翻天!特別是孫尚香,後期一個翻滾加兩下普攻,自家c位就被秒了。你說輔助保護,前排純肉的坦克都遭不住孫尚香的傷害!為什麼呢?因為破曉加孫尚香二技能百分比減甲,護甲不夠用啊!技術好點的孫尚香,刺客基本不敢抓啊!可能沒近身就被一炮帶走了,亦或者被名刀秀一臉!
輸出爆炸就算了,像馬克和狄仁傑,直接出不詳徵兆,又肉又有輸出!直接跟戰士站擼,戰士還打不過!刺客也不好切!你法師厲害,他直接魔女斗篷!
不是射手不能出肉,但是出了肉還有那麼高的輸出!感覺策劃要想想辦法!現在的前排根本扛不住,應該發明一種坦克的神裝!
總的來說,半肉射手和孫尚香的傷害還是超標了!不好打呀!
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3 # 電竟小子
大家好,如今的王者榮耀釋出到現在已經將近四年之久了,其間經歷了16賽季之多,而各個賽季都有各個賽季強勢的位置,如之前的坦克戰士版本,或是曾一度讓射手消失的刺客版本,現在S16終於是射手的版本了,射手也表示自己的春天到了。
但射手版本的這個春天確實是有點過於耀眼,就在最近進行的世冠杯RW對戰hero的比賽中,孫尚香的表現引起了很大的爭議,在這一場比賽孫尚香只用二一連招就把滿血的呂布秒掉,當時呂布的裝備裡是有極寒風暴和魔女斗篷這兩件防禦裝的,雖然魔女是魔抗裝備,但也提供1000多的血量,當時的呂布等級14級加上這些裝備的加持基本有10000左右的血量,而呂布也沒有意識到孫尚香會有這麼高的傷害,連大招都沒有開出來就涼涼了。
其實自從S14賽季更新後射手就已經開始崛起了,而崛起的原因有在個人眼裡有以下幾個原因。
第一點是S13賽季後更新S14賽季王者榮耀的地圖也更新了,而地圖的更新的最大影響在我看來就是地圖比以前大了些,這點更新對別的位置沒影響,但對射手那就是太開心了,地圖的更新變大使射手射程的優勢更能發揮出來。
第二點也是S14賽季更新時由於當時S13或者是S13之前的賽季射手一直都是屬於很劣勢的位置,單挑幾乎誰都打不過,所以在S14賽季更新時天美把射手位置狠狠的加強了一次,涉及到的射手有十幾個多,如今的王者榮耀射手也就二十來個,一次性加強了十幾個可以說是基本都加強了一遍。
第三點還是在S14賽季時版本的變動中加入了破曉這件裝備,這件裝備確實是有點過於BUG了,雖說是貴了點,但是實在是過於變態,射手這要出了這件給人的感覺就是全屬性翻倍的感覺。
如今的這個射手版本里射手過於強大在遊戲中也確實有些乏味,一個法師秒人可以,畢竟法師就一套技能,要等下一套技能還得等上一段時間,但是一個射手秒人就確實是太過分了,遊戲體驗太差。對於我們這些玩家來說遊戲的樂趣在於遊戲中的對抗,如果就一直秒秒秒那就真的是太無聊了。如果想要改變現狀一口氣把所有射手削了也有點過分,個人覺得可以把破曉這件裝備移除或者削弱,這樣也可以對射手有一定的削弱。
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4 # 愛遊戲的歷史迷
大家好,我是王者爭霸賽。
版本之子-孫尚香最近王者榮耀世界冠軍盃在火熱的進行中,而在小組賽中卻發生了一個亮眼的一幕:在Hero vs RW俠的對戰中,遊戲在進行到後期的時候,RW俠花滿樓使用的孫尚香將塵夏的神裝呂布兩槍秒掉,當時引起了大量玩家的瘋狂吐槽,表示孫尚香的強度確實非常超標,已經成為名副其實的版本之子!
那麼,孫尚香強度是否超標了呢?讓我們來理性,仔細的分析一下吧!
眾說周知,S16賽季暴擊效果上限的更改,對於射手是削弱的狀態,然而孫尚香是一直以暴擊高傷害所出名,然而在暴擊效果削弱的背景下,孫尚香卻在職業聯賽中依然表現的很亮眼!那麼劃重點了,在職業聯賽中,表現亮眼,然而在平時的路人局中,孫尚香並沒有那麼亮眼的操作,前期傷害低,很難熬到後期就水晶爆炸了。
然而,在職業聯賽中就不同了,因為職業選手很會運營,發育經濟,最快的形成經濟壓制。並且這把比賽中,孫尚香的出裝也是與平時有所不同的:極速戰靴+暗影戰斧+無盡戰刃+宗師之力+破曉+復活甲。這樣的出裝再配合二技能的穿透效果,一共提供70%的物理穿透,再配合高額的暴擊效果,所以一定能打出高額的傷害,而我們再來看一下當時呂布的出裝:抵抗之靴+極寒風暴+魔女斗篷+2暴風巨劍。這樣看來,結果就很容易了,此時的孫尚香早已經神裝並擁有高額的物理攻擊和穿透效果,而此時的呂布還在憋著呂布的核心大件-破軍。經濟上有明顯的差距,再加上呂布並沒有出布甲鞋,只是單單的極寒風暴,並沒有很高的物理防禦能力,所以被秒殺也是可以理解的啊!
結論所以,在我看來,孫尚香的強度屬於一般,並沒有破壞掉遊戲的平衡,不應該再削弱,也不能再加強了,只要快速形成經濟壓制,便能打出高額傷害!
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真的是一個笑話。本人是一個熱衷於輔助的玩家,玩過的輔助場次沒有一千場也有八百場,從射手的衰弱到怪物時期我都經歷過。首先,以前的射手雖然被壓制的厲害,但只要適當增強就行,而現在的射手被增強的幅度過大,導致射手已經成為了版本怪物。比如說伽羅,到了後期只要讓他猥瑣一點真的連身都近不了,而孫尚香也是傷害高得太過離譜,比如前段時間的半肉呂布被秒殺時間可以看出。所以,必須要保持遊戲平衡,不要製造出版本怪物。