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  • 1 # 晨晨遊戲影片

    單機遊戲無論畫質和玩法都重要 ,

    先說玩法一個遊戲的玩法在有戲中很重要,玩法簡單會讓玩家覺的操作技巧簡單沒意思,

    玩法困難的會讓玩家覺的操作技巧有有意思,同時玩法也不要太高否則會讓玩家覺的費時間,

    畫質這個東西我個人覺的很簡單畫質做的好的吸引的人比較多,畫質不好的有的人看到這款遊戲或許下載都不下載就算你玩法有多麼的有趣也不會有人下,比如說一張美的風景圖和一張不美的風景圖。

    個人觀點。

  • 2 # 惡臭廢材

    都很重要,遊戲好不好玩是玩了之後才知道,畫面好不好第一眼就看出來了。

    顏值即正義!

    不過只是虛有其表的話,那……

    就好像無人升空一樣,開始吹的連策劃,製作人自己都活在了自己的謊言裡,真是狠人,叫自己都騙!最後變成了名副其實的無人升空!

    但是再好玩的遊戲,畫面不好也影響視覺享受!甚至出現不良反應,比如暈3D這類針狀。

    好的遊戲就像美味的食物一樣,色香味俱全,缺一不可!

  • 3 # 瘋子帶你玩遊戲

    兩樣都很重要。不過我認為可玩性的重要性還在畫面之上。基本上只要你的玩法有趣,可玩性很高,就會有很多玩家喜愛。作為大家的所知的大概也就是我的世界了。我的世界作為一款沙盒遊戲,雖然畫質極其簡單,但是以其極高的可玩性與自由度,風靡全世界。

    和廣大的玩家和他們強大的腦力與驚人的創造能力創造出讓人目瞪口呆的畫面。有人創造故宮,有人創造地球,甚至有人創造銀河系。

    而畫面的話,更多的是錦上添花的存在。當然也有以畫面致勝的遊戲。不過這樣的遊戲可玩性一般都也不錯。像是古墓麗影,巫師3,鬼泣等等。

  • 4 # 千銘絕媚

    畫質是美麗的皮囊,玩法是有趣的靈魂,就跟你娶老婆一樣,你要哪一個?

    當然是都要了,但個人認為應該是畫質佔三成,剩下全部給玩法和優質的遊戲內容,因為我們買遊戲不是用來看風景的,這樣的話還不如去旅遊。

    但畫質也不是一點作用沒有,要是上你去玩幾十年前的遊戲,你還玩的下去嗎,或者拿老年機去玩調低畫質,降低解析度玩3A大作,那馬賽克版的畫質你能接受的了嗎?這時就要看遊戲玩法了。

    舉幾個例子,你可以去一些對戰平臺看看,《CS1.6》《魔獸爭霸》《紅警》依舊有不少人在玩,還有一些別的遊戲,《騎馬與砍殺》《求生之路》等線上人數依舊不低,一打折還是有人買爆,所以玩法真的是一個很重要的東西,它可以彌補你在畫面上的不足。

    當然,其實還有一點也很重要,就是玩家對畫質的要求很有彈性,說白了就是,畫質不夠,畫風來湊,畫素遊戲就是典型的例子。你覺得玩《泰拉瑞亞》《饑荒》《無主之地》《環世界》《死亡細胞》這些遊戲的玩家會在乎它們的畫質嗎?因為畫風獨特的原因,畫質就顯得沒那麼重要了。

  • 5 # 8090遊戲迷

    首先,遊戲的可玩性是最重要的,作為一款好遊戲,首先的就是要好玩,畫面這種東西都是為了可玩性服務的,只追求畫面的話,幹嘛不去看電影呢?以下隨便聊幾句吧。

    好的畫面不一定就會有好的遊戲體驗

    這個在手機遊戲平臺上面體現的更加直白,太多華而不實的遊戲了,看起來是真的好看,玩起來是真的無聊,中國產這樣的遊戲是最多的,把心思都花在了畫面上,以為看一眼好看就能吸引到玩家了,這種想法大錯特錯,目前的華而不實的遊戲,哪一款敢和消消樂比一下?人家的使用者數量輕鬆碾壓任何一款好看的遊戲,就是贏在了玩法上,男女老少都可以玩的非常上癮,那個畫面算好嗎?應該說非常簡單吧,這就是很直觀的一個體現。

    畫面簡單不代表遊戲不好玩

    這個可以舉例的遊戲太多了,紅白機,重灌機兵好玩嗎?吞食天地好玩嗎?黑白GB上面的塞爾達好玩嗎?沙加系列好玩嗎?口袋妖怪好玩嗎?這些遊戲有的只有幾百KB的容量,畫面都是非常簡單的畫素,GB甚至還都是黑白畫面,口袋妖怪大紅大紫的時候,PS也同樣是大紅大紫,如果畫面能夠決定遊戲的好壞,口袋妖怪就不會有席捲全球的銷量了,這說明了這個問題,畫面簡單,只要遊戲好,玩法好玩,一樣可以抓住玩家的心,不單單只是看畫面的。

    畫面是為了遊戲體驗服務的

    有些遊戲還是非常需要畫面表現的,像是生化危機這樣的恐怖冒險解謎遊戲,如果當年是出在SFC上面,還能達到PS時期的高度嗎?如果是出在GB上面呢?一群畫素風格的殭屍向你撲來,哪裡會有什麼恐怖感,只有畫面達到電影般的效果了,才可以實現這個遊戲的恐怖沉浸感,這也是為什麼從PS時代恐怖遊戲才開始大火的原因,之前的遊戲機無法實現這種效果啊,戰神也是,必須要有震撼刺激的畫面表現才會有這麼好的遊戲體驗的,假如玩法不變,畫面給你換成Q版畫素,瑪麗大叔一樣的小人拿著菜刀砍來砍去,可能也會有點意思,但可玩性的折扣可是打的有點大了,畫面是戰神吸引人的地方,但真正留住玩家的,還是遊戲的玩法和內容。

  • 6 # 花滿樓丶

    這就相當於問你眼睛重要還是手重要,沒法回答,都重要。不過玩法好的遊戲耐玩,畫面好的玩著玩著就沒勁了,沒內涵,個人感覺玩法稍微重要那麼一丟丟

  • 7 # 此承

    當然是玩法了,除了農藥是必修課,因為朋友開黑樂趣多多,電腦上玩GTA5,因為喜歡開飛機。

    除此之外的遊戲我都不玩,有的手遊端遊真的畫面做的很好,玩起來很無聊,我寧願用模擬器玩馬賽克GBA還有nds也不玩那些垃圾遊戲。逆轉裁判玩兩遍還是回味無窮

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 如果讓你回到高中,那時你喜歡的人也喜歡你,你們在一起的話,你會怎麼保護經營這份感情?