【法門技能-龍族法門】
龍族 潛龍 亢龍 驚龍
提示:每個角色在三系法門中只能選定一系,也可重置
重選後,原法門技能熟練度、修煉次數保留不變
重置:開啟(ALT+W)-人物技能-法門-右下角“重置”(需金錢)
潛龍
法門系別:潛龍
法門種族:龍族
法門技能:
魚龍潛躍:(主動)給敵方多個單位新增一個狀態,己方單位擊殺帶有此狀態的單位時,為己方氣血最低的單位恢復氣血,狀態持續一定回合,冷卻多個回合。
虎踞龍蟠:(被動)主動對敵方單位造成物理傷害時有機率為目標附加一個狀態,一定回合內該單位被己方單位擊殺,則可為己方一個當前氣血最低的非死亡單位恢復氣血。
亢龍
法門系別:亢龍
亢龍(每系法門含一主一被動技能)
行氣如虹:(主動)回合開始前使用,將浩氣凌雲的觸發機率提高,觸發轉化時傷害增加的機率提高,持續一定回合。
浩氣凌雲:(被動)主動對敵方目標造成物理傷害時,有機率將傷害轉化為至聖傷害,觸發轉化時有一定機率將傷害增加一定百分比。
驚龍
法門系別:驚龍
神龍擺尾:(主動)回合開始前使用,提升自身連擊率、狂暴率和命中率,持續若干回合,冷卻多個回合。如果在狀態存在的最後一回合內致死敵方目標,則有機率將此狀態延長回合數。
積健為雄:(被動)對敵方目標使用物理攻擊或技能時,若命中目標後觸發連擊,則有機率將本次連擊時的攻擊力衰減提升,若未連擊,則在下回合提升自身連擊率,持續一定回合。
【法門技能-龍族法門】
龍族 潛龍 亢龍 驚龍
提示:每個角色在三系法門中只能選定一系,也可重置
重選後,原法門技能熟練度、修煉次數保留不變
重置:開啟(ALT+W)-人物技能-法門-右下角“重置”(需金錢)
潛龍
法門系別:潛龍
法門種族:龍族
法門技能:
魚龍潛躍:(主動)給敵方多個單位新增一個狀態,己方單位擊殺帶有此狀態的單位時,為己方氣血最低的單位恢復氣血,狀態持續一定回合,冷卻多個回合。
虎踞龍蟠:(被動)主動對敵方單位造成物理傷害時有機率為目標附加一個狀態,一定回合內該單位被己方單位擊殺,則可為己方一個當前氣血最低的非死亡單位恢復氣血。
亢龍
法門系別:亢龍
法門種族:龍族
法門技能:
亢龍(每系法門含一主一被動技能)
行氣如虹:(主動)回合開始前使用,將浩氣凌雲的觸發機率提高,觸發轉化時傷害增加的機率提高,持續一定回合。
浩氣凌雲:(被動)主動對敵方目標造成物理傷害時,有機率將傷害轉化為至聖傷害,觸發轉化時有一定機率將傷害增加一定百分比。
驚龍
法門系別:驚龍
法門種族:龍族
法門技能:
神龍擺尾:(主動)回合開始前使用,提升自身連擊率、狂暴率和命中率,持續若干回合,冷卻多個回合。如果在狀態存在的最後一回合內致死敵方目標,則有機率將此狀態延長回合數。
積健為雄:(被動)對敵方目標使用物理攻擊或技能時,若命中目標後觸發連擊,則有機率將本次連擊時的攻擊力衰減提升,若未連擊,則在下回合提升自身連擊率,持續一定回合。