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1 # 好想奈麗
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2 # 無名網友王先生
我覺得不會,本來現在手遊就是和平精英的時代,同一款射擊類手遊很難有出路,而且穿越火線也有屬於自己的手遊,所以小米槍戰不會成為一款大眾遊戲。
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3 # 影磁力
首先cf主播轉戰其他射擊遊戲,肯定會去找一些玩家較多的遊戲去玩,這樣在體現技術的同時,還能夠收穫人氣。
關於小米槍戰遊戲的市場來說,與其他吃雞類遊戲比起來差了不知道哪裡去了,從釋出到現在,小米槍戰一直是忽冷忽熱,人氣一直上不去。
就拿刺激戰場來做對比吧,它是第一款騰訊旗下的吃雞手遊,並且當時還聯合了絕地求生端遊,這也使刺激戰場火爆一時。並且沒有任何一款吃雞手遊可以蓋過它的風頭。並且刺激戰場優勢比小米槍戰的比較多。
①首先騰訊旗下的遊戲有一個很好很快捷的登入方式,這也是其他手遊無法媲美的地方。
②刺激戰場的畫風與絕地求生端遊差不了太多,地圖都是一樣的,這也使玩家更喜歡去玩它,而不是小米槍戰。
就算現在因為某些原因,刺激戰場改為了和平精英,因此也遭受到很多玩家的不滿,也會失去一些玩家,但是隻是改變了個名字,也並不會是去太多玩家,總體影響不大。
在對比一下游戲下載市場的情況,小米槍戰的排名,遠遠低於和平精英了。
綜上所述呢,小米槍戰並不會被cf主播帶火。
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4 # cc大大怪解說
從王者榮耀的多下架以來,cf手遊隨之也下架
許多主播也紛紛轉小米槍戰
昨天老羊也看了許多cf手遊刀主播開始在播小米槍戰。
小米槍戰,有虛幻4引擎的高畫質,動作細節,槍械
也是齊全。
也有熱門的吃雞模式,更讓人懷念的裡面沒有所謂的神器影響公平性,之面板系統而且有些面板不必cf神器特效差。
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5 # 愛笑遊戲
先說我的觀點:小米槍戰,絕不會被CF主播帶火。
主要有以下幾個原因:
輸在沒有還原端遊。《小米槍戰》比《刺激戰場》還早出一年,但因為沒有還原端遊《絕地求生-大逃殺》,而遭到玩家的拋棄。
而《刺激戰場》一直秉承‘還原絕地求生端遊’的理念,收穫了大批忠實玩家。(真是應了那句老話:不折騰,比瞎折騰好)
輸在流量。《刺激戰場》背靠企鵝QQ,擁有10億使用者的流量扶持,可以直接在QQ群一鍵開黑,而《小米槍戰》本身流量就少,很多連結甚至被遮蔽,在流量上就輸了!
《刺激戰場》已經擁有了4000萬量級的使用者,怎麼可能被幾個遊戲主播打敗?就算你CF主播牛的不行,人家《刺激戰場》還有陳大白、狙擊手麥克、難言、不求人、花老溼、空城等大主播。
小米槍戰如此優秀,為何人氣低?四個原因!
1、《刺激戰場》免費,而《小米槍戰》氪金!《刺激戰場》從2018年2月9日上線,就已經開啟了免費遊戲模式。
《小米槍戰》從2017年4月6日上線,起步比《刺激戰場》要早近一年,卻開啟了‘小米槍戰-大逃殺,充值不刪檔’遊戲。
從玩家的角度,自然而然就選擇了‘免費’遊戲,畢竟《刺激戰場》人多,還熱鬧,關鍵是不花一分錢。
2、《刺激戰場》始終還原端遊,而《小米槍戰》卻越走越遠!《刺激戰場》從一開始,都秉承了‘始終還原端遊’的原則,而這一作戰方針是正確的,它甚至打敗了天美的《全軍出擊》。
當全軍出擊還有100萬人的時候,《刺激戰場》就已經坐擁了1000萬玩家!
再看看小米槍戰。
沒錯,吃雞玩法和端遊《絕地求生》相似,也有決賽圈,但它弄了一個‘戰爭模式’,可惜玩家並不買單。
因為玩家就是衝著端遊《絕地求生》,才去玩手遊吃雞的,而《刺激戰場》則深諳這一法則,於是成功了。
所以,這也告訴我們一個道理,與其瞎折騰,倒不如直接跟著端遊走就好了。
(瞭解:《小米槍戰》的戰爭模式,是指玩家分為紅藍兩隊,可以駕駛坦克、飛機,玩家劃分為三種兵種:醫療兵、狙擊手、工程師,玩家可以無限復活,以獲得積分最多的團隊獲勝!)
3、主播隊伍的壯大題主說道,幾個CF的遊戲主播,能不能帶火《小米槍戰》?
主播要帶火,也得有觀眾看啊,你覺得喜歡《刺激戰場》、《和平精英》的粉絲,會去看你直播《小米槍戰》?
就算你CF主播牛的不行,人家《和平精英》還有花老溼、阿布、難言、不求人這些大主播,而且,不論主播的名氣和數量,都遠超小米主播。
4、企鵝社交的‘分享’優勢!《刺激戰場》背靠企鵝QQ,當玩家想要開黑的時候,只需一鍵分享到企鵝群即可,而企鵝群又擁有10億使用者,在這樣的巨大流量扶持下,《刺激戰場》不火真是沒天理。
總結《小米槍戰》手遊不可能火的原因,主要有以下三點:
小米槍戰比刺激戰場早一年,卻並沒有原汁原味的還原端遊《絕地求生》,從而錯失了良機!
而《刺激戰場》憑藉騰訊QQ10億使用者流量的優勢,迅速搶佔市場,並堅持還原PUBG端遊,使它成為了國內外,擁有2億使用者的吃雞手遊!
所以,這個故事告訴我們,不折騰,比瞎折騰好。
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我覺得火不火還要看宣傳以及策劃,或者蹭熱度也是可以的,就像王者在國外不怎麼樣,但是一款模仿王者的遊戲火的一塌糊塗