樓主你好,我是遊戲愛好者小劉。
關於這個問題,小劉談一談自己的一些看法吧。
一、額外伺服器
玩家仍然不能建立私人比賽。開發人員在七月開始接受高人氣主播建立私人頻道的申請。現在所有的職業玩家,活動組織者,甚至是足球運動員,都有獨立的伺服器——而普通玩家並沒有。不要天真地以為絕地求生官方會將數百萬美元的銷售額投入到漏洞修復和增加地圖中。
即使是匹配模式也沒有足夠的伺服器,東南亞區和南美洲區還沒有在雙排模式加入第一人稱視角設定選項,而其他伺服器自8月開始逐漸推出。玩家不得不雙人玩四排模式,或者用第三人稱視角進行遊戲。一旦俄羅斯資料中心開放,相似的問題將會出現:他們承諾在今年年初加入第一人稱視角。
二、客戶端內的錦標賽模式
外部賽事繁忙的賽程和複雜的積分系統會嚇跑普通玩家——然而,他們也想參與比賽。在Dota2和英雄聯盟中已經出現了類似的錦標賽模式,並且很快會在火箭聯盟中進行測試。Greene承諾會在絕地求生中實現這個想法,但是從十月份開始沒有進一步的訊息。
三、獎勵制度
客戶端上會有勝利、擊殺和爆頭率的資料統計,但這些華而不實。在類似FIFA和爐石傳說這類含有內購的遊戲中,玩家會獲得卡牌獎勵。在Dota和英雄聯盟中,玩家會得到面板獎勵。在絕地求生中,有服裝的箱子鑰匙——它們可以作為獎勵。
四、資料統計
當玩家遭到擊殺時,可以檢視對手的資訊。一場遊戲之後,玩家可以查詢到擊中敵人的頻率以及造成的傷害。在絕地求生中,你只能看到擊殺數以及遊戲幣的數量。當然,你可以使用死亡回放功能檢視死亡過程,但是一個小小的表格可以幫助缺少耐心的玩家找到自己的失誤。
五、地圖選擇
由於絕地求生平均線上人數為150萬,因此海島地圖Erangel和新沙漠地圖Miramar中都有很多玩家。此外,新地圖上線後產生了一個漏洞:玩家會連續數十次一直排到新地圖。玩家必須等待幾天後的修復補丁。
職業玩家受影響最大,絕地求生西部最大賽事ESL和PGL仍然僅以海島地圖Erangel作為比賽地圖。戰隊不得不在私人伺服器上進行遊戲(不是所有的隊伍都有一個私人伺服器)或者如果排到了沙漠地圖就退出遊戲。
絕地求生官方透露新地圖是亞得里亞海主題,如果新地圖上線時,客戶端未增加地圖選擇,那麼玩家在自己喜歡的地圖上進行遊戲的機率將會更低。
六、全新武器
目前,每種槍支的優缺點非常明顯,但是絕地求生官方沒有透過新增武器平衡遊戲。自從6月以來,官方只增加了Mini 14和Winchester 94,後者只出現在沙漠地圖中。開發人員並沒有將所有的現代武器增加到遊戲中:沒有P90和MP7。專用的武器範圍也可以擴大到:在沙漠地圖Miramar中增加*河蟹*(Desert Eagle)並且在海島地圖Erangel中增加狙擊步槍SVG。SVG在現在並不流行,但是它將完美契合這個地圖的氛圍:Erangel是 前蘇聯版圖中的一個廢棄小鎮。
七、大量細節
細節可以增強玩家的遊戲體驗。在死亡介面增加一個“再來一局”選項將會是一個很好的想法。迷你地圖如果可以縮放的話會更加方便。比賽開始階段飛機飛行遵循幾條固定線路,因此可以直接在地圖上顯現出來。
以上就是小劉的一些想法,不喜勿噴哦。
樓主你好,我是遊戲愛好者小劉。
關於這個問題,小劉談一談自己的一些看法吧。
一、額外伺服器
玩家仍然不能建立私人比賽。開發人員在七月開始接受高人氣主播建立私人頻道的申請。現在所有的職業玩家,活動組織者,甚至是足球運動員,都有獨立的伺服器——而普通玩家並沒有。不要天真地以為絕地求生官方會將數百萬美元的銷售額投入到漏洞修復和增加地圖中。
即使是匹配模式也沒有足夠的伺服器,東南亞區和南美洲區還沒有在雙排模式加入第一人稱視角設定選項,而其他伺服器自8月開始逐漸推出。玩家不得不雙人玩四排模式,或者用第三人稱視角進行遊戲。一旦俄羅斯資料中心開放,相似的問題將會出現:他們承諾在今年年初加入第一人稱視角。
二、客戶端內的錦標賽模式
外部賽事繁忙的賽程和複雜的積分系統會嚇跑普通玩家——然而,他們也想參與比賽。在Dota2和英雄聯盟中已經出現了類似的錦標賽模式,並且很快會在火箭聯盟中進行測試。Greene承諾會在絕地求生中實現這個想法,但是從十月份開始沒有進一步的訊息。
三、獎勵制度
客戶端上會有勝利、擊殺和爆頭率的資料統計,但這些華而不實。在類似FIFA和爐石傳說這類含有內購的遊戲中,玩家會獲得卡牌獎勵。在Dota和英雄聯盟中,玩家會得到面板獎勵。在絕地求生中,有服裝的箱子鑰匙——它們可以作為獎勵。
四、資料統計
當玩家遭到擊殺時,可以檢視對手的資訊。一場遊戲之後,玩家可以查詢到擊中敵人的頻率以及造成的傷害。在絕地求生中,你只能看到擊殺數以及遊戲幣的數量。當然,你可以使用死亡回放功能檢視死亡過程,但是一個小小的表格可以幫助缺少耐心的玩家找到自己的失誤。
五、地圖選擇
由於絕地求生平均線上人數為150萬,因此海島地圖Erangel和新沙漠地圖Miramar中都有很多玩家。此外,新地圖上線後產生了一個漏洞:玩家會連續數十次一直排到新地圖。玩家必須等待幾天後的修復補丁。
職業玩家受影響最大,絕地求生西部最大賽事ESL和PGL仍然僅以海島地圖Erangel作為比賽地圖。戰隊不得不在私人伺服器上進行遊戲(不是所有的隊伍都有一個私人伺服器)或者如果排到了沙漠地圖就退出遊戲。
絕地求生官方透露新地圖是亞得里亞海主題,如果新地圖上線時,客戶端未增加地圖選擇,那麼玩家在自己喜歡的地圖上進行遊戲的機率將會更低。
六、全新武器
目前,每種槍支的優缺點非常明顯,但是絕地求生官方沒有透過新增武器平衡遊戲。自從6月以來,官方只增加了Mini 14和Winchester 94,後者只出現在沙漠地圖中。開發人員並沒有將所有的現代武器增加到遊戲中:沒有P90和MP7。專用的武器範圍也可以擴大到:在沙漠地圖Miramar中增加*河蟹*(Desert Eagle)並且在海島地圖Erangel中增加狙擊步槍SVG。SVG在現在並不流行,但是它將完美契合這個地圖的氛圍:Erangel是 前蘇聯版圖中的一個廢棄小鎮。
七、大量細節
細節可以增強玩家的遊戲體驗。在死亡介面增加一個“再來一局”選項將會是一個很好的想法。迷你地圖如果可以縮放的話會更加方便。比賽開始階段飛機飛行遵循幾條固定線路,因此可以直接在地圖上顯現出來。
以上就是小劉的一些想法,不喜勿噴哦。