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  • 1 # 梅德沒姐夫

    黃忠的守塔能力下降,曾經可以一人守三路,然而現在即使裝備再好,也只能清一波兵了吧,黃忠造成的膀胱局將不復存在 曾經偏向開大持續輸出的黃忠,變為爆發輸出,雖然只有五次,不過已經足夠了 總結

  • 2 # 林帥丶521

    作為一個嘴上一直說著“是時候來一發炸裂的開場”的男人,黃忠這個英雄卻總是膀胱局的製造者。這個英雄越來越跟不上版本的節奏了,所以天美對黃忠做出了較大的調整。

    我們先看下調整之前黃忠的大招,黃忠架炮之後可以持續15秒,不過射程在5秒後才能達到最大狀態,時間越久,傷害越高。3也就是說黃忠的大招是一個持續而又爆炸輸出的技能,進可推塔,退可守塔。有黃忠存在,可以說是別想守塔,更別想推黃忠的高地。

    而體驗服更新的新版本是這樣寫的,3技能:5秒預熱時間 → 無預熱,直接達到最遠射程和最大攻擊力,有5次普攻機會 ,3技能:冷卻時間:8/6/4 秒 → 20/18/16秒 ,普攻:架起狀態下延遲0.3秒傷害 → 0.4秒。

    很明顯改版之後的黃忠爆發確實高了很多,開啟大招後,直接達到最遠射程和最大攻擊力,但僅有5次普攻機會,5次攻擊之後自動取消架起狀態。這意味著黃忠可以利用他的極長的射程優勢打出五發傷害巨高的炮彈,但是大招冷卻時間增長了12秒。

    很明顯現在的黃忠不再是一個無腦的英雄了,大招CD時間加長,讓他必須在團戰中站好位置才能開大,而不是無腦去架炮,大招變得很珍貴。另外前期可以跟團打架了,畢竟爆發提高了很多,黃忠可以利用他的極長的射程優勢打出五發傷害巨高的炮彈,可以想象遊戲後期脆皮估計兩炮都吃不到就死掉了,而且對面的射手或者法師基本上摸不到黃忠,千里之外取人頭。

    所以說黃忠現在需要一定的操作,高階局中可能會出現這個英雄,而高階玩家覺得他就是加強了。

  • 3 # 吳夢華wmh

    遊戲我從來不喜歡玩,也沒玩過一回,我不喜歡這類動漫遊戲,不喜歡把時間花在方面,我認為這類遊戲完全是無聊,沒有玩頭,其中個味我真的不懂,我看到別人玩遊戲我很反感,說那是小孩子玩的,我家小孩玩我又說那有什麼玩頭?擔擱時間,看書去吧。 有些人玩起遊戲來真是痴迷,在網咖玩到通宵,整夜不睡覺,飯都不想吃。看來這遊戲還真是吸引人,就象人家吸鴉片樣真上癮,說心裡話這其中個味真的不懂看不透,大人都如此著迷何況小孩?

    不但是這遊戲沒玩過,其他的遊戲也沒玩過,所以對這樣的問題沒法回答,抱歉!囉嗦到止。

  • 4 # 世界之海酒館

    首先對於黃忠的守塔能力無疑是一個巨大的削弱。

    但在現版本,黃忠的那套作戰方式是有點不合適的。順風推得確實快,但逆風會使遊戲時間無限延長。對於對面和自己都是一個考驗。

    改版後他從一個持續傷害英雄變成了爆發英雄,大大縮短了遊戲時間,黃忠這個英雄其實並不需要多少的操作,只需要一點意識以及走位就好。

  • 5 # 牧童說

    首先我們來說下以往大家對於黃忠的印象:

    1、守塔無敵,一個黃忠加幾個坦克或者清兵線,你死活都推不上高低。有個後期的黃忠守護,想必大家都見過那種膀胱局了吧。

    2、推塔無敵,相對於李元芳的快速推塔,黃忠依託於大招手長的特點,在他駕炮的時候靠著身邊隊友保護,自己家的塔都不敢站在旁邊,就只能眼睜睜的看著黃忠把塔推掉。

    以上兩點可以算是黃忠最大的特點了,想一想優勢局,前期推不掉的話,後期黃忠拖著死活上不去高地,開啟大招,打幾炮的黃忠很可怕的好嘛!自家射手摸不到,刺客切入有坦克。真是最強門衛非黃忠莫屬。

    但是黃忠也有黃忠的弱點,我們來總結一下:

    1、前期傷害較低,基本沒有位移技能,看看現在這些坦克,位移+控制,尤其是蘭陵王這種,前期抓黃忠兩三次這個英雄至少前面幾分鐘都廢掉了。何況黃忠又是這麼需要發育的英雄。

    2、大招起手和收手動作太長,黃忠放大招有一個坐下的動作,這個動作又慢又長,但是針對於團戰起來的時候有時候剛準備坐下,草叢冒出一個猴子,如果1技能還沒有CD的話只能眼睜睜被猴子打死。即便是有1技能CD做起來跑走後再想坐下又得耗費好幾秒的時間,這樣團戰都打完了。黃忠這種情況下基本0輸出,另外即便是成功大起來後,由於前5發的射程和攻擊,地方仍然可以強攻。如果碰到對方有嬴政、干將莫邪這種英雄,操作不順暢很容易吃一套技能。

    現在王者榮耀團戰對於射手的輸出空間和時間真的是太苛刻了,真的不太適合黃忠這麼慢節奏的一個英雄,何況成功做下後,仍然需要5秒預熱才能夠獲得最大攻擊和射程。

    改動後的黃忠,和優勢:

    1、3技能:5秒預熱時間 → 無預熱,直接達到最遠射程和最大攻擊力,有5次普攻機會

    點評:團戰初期可以在最安全的位置,以最大化的射程和輸出給到隊友火力,不用再慢吞吞的一發一發的等。開大就可以給到地方最大威脅。

    2、3技能:冷卻時間:8/6/4 秒 → 20/18/16秒。

    雖然3技能CD時間20秒,但是畢竟黃忠是後期英雄,而且真正的高階玩家大黃忠,平常的小團是很少開大招大的,一般都是在對峙,高低,防守的時候用大招,改完後的大招雖然CD時間變短,但是效率更高。

    3、普攻:架起狀態下延遲0.3秒傷害 → 0.4秒

    0.1秒的普工加成其實還好,並不會帶來太大的感受,打黃忠一般都會出一些攻速裝備,稍微配上一些符文基本影響不大。

    綜合來說,改版後的黃忠,雖然無法做到像以前那麼肆無忌憚的無限駕炮,但是在靈活性和隊友支援上,反而比之前更強,對於王者榮耀的老炮兒們來說,打起來的感受反而比以前更舒服很多。

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