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  • 1 # 遊戲視聽說

    世冠杯KPL賽區的預選賽已經結束了3場比賽的爭奪,只剩下最後的一場,儘管比賽只有短短的3場次,但是發生的改變可以說是巨大的,多支曾經的KPL勁旅發生了打法體系的調整,比如EDG.M,拿出了阿澈打邊射,無痕被替補的新陣容,又比如QGhappy,竟然會讓Hurt玩起了邊路,甚至於坦克英雄,而且這幾支戰隊都收穫了奇效,戰績出色!

    QGhappy進入2.0版本,全新時代開啟

    作為KPL史上為數不多的5朝元老戰隊,QGhappy也算是一支老勁旅了,但是仔細分析他們的打法體系,微觀上來講可以分為很多個階段,第1階段是最初的“五花肉”組合,也就是他們的鼎盛時期,所向披靡;第2階段則是“雙S兄弟”取代Alan和Yang之後的階段,雖不能說很強,但至少取得了一次冠軍;第3階段就是偽裝、雙S離開之後的階段,也就是春季賽時期的QGhappy!

    微觀上的QGhappy每一個階段更替,都有多位選手進行了輪換,基本還都是輔助、邊路、中單位置,但是從宏觀上來看,QGhappy直到如今才正式進入他們的第2個版本,之前的幾個小階段雖然選手變更,但是主教練還是Gemini,打法體系都是圍繞著打野Hurt,可以概括為“Gemini時代”,採取的是典型的“4保1”打法,就連中單都要讓Hurt經濟來發育!

    不過,如今的QGhappy可以說是發生了鉅變,Bao教練正式“當家作主”,Gemini甚至於退出了教練團隊,正式宣佈了QGhappy2.0版本的到來,這個版本的QGhappy打法體系發生了很多的整改,新人Hico主打野位置,無論藍領戰士,還是刺客都由他擔任,而Hurt攜手Fly走起了雙邊道路,時機成熟Hurt就使用射手邊,否則就會輪換戰士或者坦克!

    從對陣VG的比賽中可以看出,這種打法下的QGhappy有優勢,也有缺陷,優勢在於更難被針對,之前的“死穴”已經不復存在,誰還會針對Hurt的射手呢?而且不得不說Hurt天賦很高,打坦克也有模有樣,2次拿到MVP就是最好的證明吧,但是缺點就是磨合還不夠,轉變太大,原來要猥瑣走位的Hurt如今沒人抓了,所以還需要很長的適應時間,至於新體系的QGhappy能有多高的上限,我們還是拭目以待吧!各位小夥伴,對於如今的QGhappy,你覺得他們如何呢?

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