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1 # 一隻不愛程式設計的程式猿
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2 # shareSun
但是我們會發現,在應用這些APP的時候,是對我們免費開放的,並不會收取費用,因此就回有個疑問擺在眼前,開發者開發一個APP,他是怎麼盈利的吶?下面就粗略的講講隱形盈利是方式:
①一個很實用,很受大眾喜歡的APP,自然就會有大量的人流,也就是所謂的流量經濟,這是在APP裡面的一些廣告植入,品牌宣傳就能更加深入人心,起到面積廣,效果強的作用,更加推動了產品線上下的銷售。
②部分APP運營商會與一些其他商家進行合作,APP自身是免費,實著直接投放些許合作商連線進行消費
APP給我們的便利有很多,它隱形的盈利模式也會有很多。
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3 # 藝術生活歐陽璞石
免費的都是誘耳,表面上暫時的給予好處,實際上背後都有無形的商業鏈條市場,只不過不一定是誰買單,良性商業生物鏈而己,好平臺能搭建起各人實現各人的價值目標而己!
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4 # 侯甫
以QQ為例:早期一款免費的社交軟體(APP),也是我應用最早的聊天軟體,它透過免費積累大量使用者,吸引使用者加入積累人氣帶來流量,馬化騰在採訪時說早期沒有人他陪聊拉人,有時候還要換個女的頭像,後來人多了,各種功能就上來了,裝扮頭像啊,背景啊,空間啊各種功能很強大,但是需要你充會員花錢。
QQ空間到現在還有一個功能沒有開放,就是訪客裡邊不能看被擋訪客,除非是充了黃鑽的,為什麼還沒有開放,我認為這阻擋了流量的限制,你不能看到別人還要花錢才能看,這大大阻擋了對外交流的大門,國家都在倡導對外開放,擴大交流難道非要花錢才能交流嗎?免費豈不是能更好的擴大交流互通有無。
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5 # 火山微生活
網際網路時代,APP就如同哆啦A夢一樣,滿足我們的不同需求,那麼在大多數APP都是免費下載的情況下,開發團隊是怎樣盈利的呢?我認為有以下幾種情況:
一、 應用內廣告
這個方式可以說是最直接、應用最廣的方式,在APP中加入廣告,藉此達到盈利。這些廣告通常會宣傳其他APP或者產品,透過使用者使用過程中瀏覽,達到引流的目的,然後根據帶來的客戶有多少計算廣告費用。這種方式也存在弊端,太多的廣告會影響使用者體驗感,導致對APP帶來負面評價。
二、增值服務
這種方式是很多免費APP通用的方式,他可以和廣告等其他盈利方式共存,說白了就是免費使用APP,當你認可它後,需要為你提供更多、更最佳化的服務專案和更好的體驗感,那麼你就需要付費,會員、充值道具等都屬於這一類。這種業務模式,一定是讓使用者沉浸其中,以確保更多的使用者都會渴望得應用付費的功能。
三、資訊收集
還有一寫APP,他基本完全免費,免費下載、免費提供服務、沒有增值專案還沒有廣告,這類APP可能就是以資訊收集為目的,他透過對使用者習慣、生活方式、基礎資料的收集和分析,為公司或其他需求方提供資料,做出分析,以推出更符合消費者行為習慣的app。
當然除了這三類,還有其他一些方式,如果是合法合規的APP,盈利主要以這三種方式為主。
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6 # 創業投資家
APP的廣告有很多種,比如介面廣告,就是開啟手機app時手機介面上的廣告;彈窗廣告,這個在使用手機瀏覽器時遇到的比較多;片頭廣告,這主要是指影片類APP,在每集電視劇前都會加上一兩分鐘的廣告。總之,手機APP廣告防不勝防,每一個能被使用者看到或者點選到的角落都有可能被投放廣告。
2. 平臺佣金。打車類軟體、購物類軟體、外賣軟體等APP都會抽取商家的提成作為平臺佣金。據瞭解,滴滴打車、美團外賣等APP的佣金率達20%,也就是說使用者點100元的外賣,美團抽取20元,再看它們的日訂單量,美團宣佈日訂單量超過1200萬單,就算每單平均10元,它的收益有多高?
4. 被收購。如今的網際網路創業時代,沒有超乎常人的能耐,似乎最後都避免不了被BAT收購的命運,對大部分中小創業者而言,這也是一條極佳的歸路,畢竟APP開發者不僅能獲得一大筆錢,能被大佬看上的APP都是具有商業價值的APP,對個人能力也是一種肯定。
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7 # 張知悅
手機app多如牛毛,早就成為了流水線上的產品,開發最快的可以不到一週就上線,成本非常的低廉。APP開發不燒錢,獲取使用者才是最燒的,而有了大量的使用者離盈利就不遠了。
app的盈利方式有非常多種,我介紹幾個最常見的。
一、流量變現
二、佣金分成
這是傳統網際網路行業最常見的商業模式,比如說我們用網際網路產品買房、買車、購物,平臺會收取一部分中介費,其中最典型的是B2C電商平臺例如天貓、京東。
三、增值服務
很多工具類產品比如說看影片的優酷、愛奇藝,線上文件印象筆記等等會使用這一類的盈利模式。簡單講,就是有一些功能/內容,必須付費才能使用/觀看。例如:各類會員、影片網站的高畫質版本切換等。
以上三種是手機app常見的盈利模式,當然除此之外也會有一些灰色盈利模式,像Facebook開放使用者資料(賣使用者隱私)等等,但應用的不太廣泛。
回覆列表
1.網際網路時代發展到現在這個階段,很多都不是靠軟體本身收費來獲取收益了
3.靠軟體中的增值服務來盈利。比如各種影片網站的會員,音樂軟體的VIP,遊戲裡面的各種道具什麼的,都是透過這類方式來盈利
4.現在軟體越來越多,軟體本身考慮更多的是抓住使用者,也就是獲取使用者流量。當擁有大量的使用者和流量的時候,怎麼去盈利,其實方式就有很多種了。