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1 # 胖哥遊戲說
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2 # 一支鉛筆88
從我個人實踐過,懷舊服我有一個星期,mc開團六個掉落風臉三個,橙色眼睛一個,並且接下來一共三個cd共開了五個風頭,這個是我最紅的機率,也導致我本人開bwl之前兩個星期拿到兩個風頭,還幫朋友盜賊拿了右臉,另外兩個左臉被路人拍走了,朋友微信群裡天天說我們饞你開風臉的身子
但是我覺得掉落風頭不存在所謂的機制,大概三個觀點:
①遊戲設計師也是熱愛遊戲的人,他們並不希望遊戲掉落有跡可循,他們更希望遊戲就是冒險,冒險就是一次又一次的驚喜和賭博,那麼紅那麼黑,那麼沮喪要麼驚喜上天。
②遊戲程式是隨機組合資料掉落的,他們之間有成噸的匹配,程式猿可不會那麼傻傻的搞所謂的套路,這個反而會增加他們的工作量,所以資料即是隨機。
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3 # 鏡一
這不是破解,而是賣點。而是明碼標價...
以前這把件是象徵!現在不過是“網易商城”的“老版服裝”而已!而當年的大元帥也不過是“VIP14”。如果說真正的區別,那就是大型3D網路“手遊”!
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4 # Coco123702880
我們會一個戰士,都快被加頓臉逼瘋了,開服不到兩個月,1.1萬人買的加爾臉,各種玄學都快試遍了,已經發懸賞了,誰能幫開出加盾臉,500塊大紅包奉上
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5 # 自由之手
mc所謂的玄學其實毫無意義的,有人證實了每一個boss在倒地後出什麼裝備完全是由摸屍體者所決定的,什麼進本四火人之類的就都是玄學的概念了,但是華人愛好玄學,又有的團隊確實按玄學出了風臉,這也造成了國服團隊過於相信玄學了,儘管如此風臉的掉率依舊感人,沒有團隊可以打包票說本次cd必出什麼什麼的…玄學麼作為一個懷舊服的一個特色來玩吧就好,不要刻意的去追求。
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6 # 舊時光wind
前言:
魔獸世界懷舊服自去年8月開啟後,盛況空前,然而得到遊戲中得的橙色武器“風劍”更是許多人夢寐以求的終極目標,曾幾何時風劍戰士也是一個公會的榮耀與實力象徵,今年初黑翼之巢的開啟,集齊雙臉的幸運兒已經順利拿到風劍,更是羨煞旁人,諸多隻拿到半臉或一臉未得的人,為了圓夢,不惜苦練幾個甚至十幾個角色,怎奈掉率實在感人,仍不知何時夢圓。
魔獸世界暴雪藍貼解答掉落生成原理:伺服器內部會按照某種時間機率給掉落生成器傳送命令,遊戲中的行為並不會對這段命令產生影響,並且傳送命令的時間和你們取得的掉落沒有直接聯絡,伺服器隨機把可能掉落的物品隨機排列成為一個內容非常巨大的掉落表,可以解釋為有數千億的天文級的資料,而這個是根據機率論來計算的,因為這個列表過於龐大,所以其實你沒有任何辦法找到其中的規律。
風臉玄學:在各種努力之下仍不能圓夢的玩家,便開始走上研究風臉掉率之路,風臉玄學便就此登場,最近一段時間風臉掉率“玄學”更是在玩家之間傳得沸沸揚揚,不斷有團隊對各種玄學進行測試。目前主流的玄學條件如下:
副本ID ID尾號為 2、6、8火焰之王的數量 副本門口火焰之王3個或3個以上卡副本的人 必須是有半張臉的玩家帶著任務去卡符合二進位制換算後的規律 對副本ID進行二進位制換算,但具體的規律如何,暫未有大神得出最後放一個最實用得方法:
多練號,多打本
時至今日,玄學依舊是玄學,想拿風劍得玩家還需持之以恆,盡人事,聽天命,相信總會有實現得那一天。最後祝各位都能圓夢!
回覆列表
很多魔獸世界迴歸懷舊服都是為了“圓夢”,而風劍顯然是無數玩家當年未完成的遺憾,因此風劍也成為了玩家“圓夢”的重中之重,不過玩家想要拿到風劍就必須集齊2張風臉,而風臉的掉落實在感人,因此阻止玩家“圓夢”的往往不是精力和物力,而是那坑人的掉率,於是一些玩家為了提升掉率,便開始研究所謂的“掉率玄學”。
最近一段時間魔獸世界懷舊服風臉掉率“玄學”在玩家之間傳得沸沸揚揚,不相信掉率“玄學”對此嗤之以鼻,相信掉率“玄學”的玩家則在對“玄學”進行測試,而透過大量玩家測試的結果來看,風臉掉落的機制好像已經漸漸的被玩家們破解了。
魔獸世界裝備掉落機制瞭解風臉掉率“玄學”之前,必須明白魔獸世界中的裝備掉落機制,而副本掉落機制有兩種說法,一種是懷舊服國服GM所說的掉率物品與摸BOSS的角色有關,另外一件則是暴雪之前的藍貼說法,掉率物品在怪物生成時決定,與摸BOSS的角色沒有任何關係,鑑於國服GM對遊戲的瞭解程度及其匱乏,並且暴雪藍貼顯然更加可信,因此我們還是相信暴雪為好。
風臉“掉率玄學”既然暴雪的說法更有可信度,那麼這種掉率物品在怪物生成時決定的機制也給了風臉“玄學”一個支撐點。目前比較火爆的風臉“玄學”就是看副本ID號,透過玩家收集了很多書籍之後發現絕大部分掉落風臉的副本尾號都是2和8,並且據說當玩家們把副本ID號換算成二進位制之後還能找出相應的規律。
有玩家會說這是“倖存者偏差”,但是既然有暴雪藍貼背書,再加上越來越多的副本ID資料,相信風臉掉落機制徹底的被玩家解開只是時間問題,如果風臉掉落機制真的被揭開,那麼懷舊服量產風臉的日子也將到來。
當然玄學畢竟是玄學,很多玩家對這種玄學都非常的不屑一顧,然而懷舊服本身遊戲內容就比較少,玩家希望開發一些當年沒有觸及的內容也是非常正常的,因此對玄學無愛的玩家可以繼續無視,而對風臉掉落玄學有興趣的玩家則不妨一試。