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當年玩的第一款MOBA類遊戲,挺好玩的,給我們帶來了打擊的快感
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回覆列表
  • 1 # 一斗米之力

    自由之戰大家應該都玩過,這款遊戲是本人玩的第一款MOBA類遊戲,最後才玩的王者榮耀,今天看到這個訊息,有點小小的懷念。

    官方公告

    6月30號,這款遊戲就要和我們說拜拜了,有興趣的可以去懷念一下,找找當年的感覺。

    停運原因

    ①自由之戰2的發行

    大家都知道,自由之戰2已經與我們見面了,所以自由之戰越來越淡出了人們的視野,多數的玩家加入了自由之戰2的遊戲裡。

    這也是遊戲的必然趨勢,好的遊戲代替舊的遊戲,給我們玩家帶來最精彩的遊戲。

    ②現在手遊的火爆

    可以說每天都在有新的手遊與我們見面,不好的遊戲就會被淘汰。王者榮耀的對自由之戰的衝擊最大。

    還有吃雞類遊戲,競速類遊戲的很受玩家的喜愛,代表有,刺激戰場,全軍出擊,荒野行動,穿越火線手遊,qq飛車等。

    遊戲補償

    對與老玩家也給了非常多的福利,讓我們可以開心的去選擇自由之戰2,在這裡找到以前的快樂。

    還有許多的福利,可以去官網瞭解,看看自己可以收到什麼福利。

    這款遊戲的停運,我們可以盡情的去自由之戰2進行自己的體驗,這裡有非常棒的遊戲體驗,個人去體驗了幾把,感覺還是非常的好。

    你玩過自由之戰嗎?趕緊去領取你的福利吧!

  • 2 # 胖虎Game

    要不是刷到這個問題還不知道停運了呢。

    很感慨,想起了高三的那段時間,《全民槍戰》、《自由之戰》、《亂鬥西遊》……

    其實,《自由》的命運本該如此,只是還是來的好突然。在前兩年Moba手遊大行其道,玩法模式嚴重同質化的時代,蓋婭互娛走向了另一條路,在《自由》一代的基礎上重新設計底層架構,推出了延續一代的新產品《自由之戰2》。

    而《自由之戰2》的誕生也意味著《自由1》的湮滅。

    我們沒有理由為《自由1》哀嘆惋惜,我們懷念的只是那個初識Moba的時代——三年前,我的高中時代。

    在騰訊未將魔爪伸向Moba的時候,蓋婭過的太滋潤了,以至於斷送了自己的後路。自我一年前退遊的那天起,我就在觀望《自由1》的生存之路,我知道,憑當時的遊戲品質走向毀滅是遲早的事。作為無法抗衡騰訊、網易的存在,蓋婭的胃口比兩者著實大了不少,如果不是機制在那裡擺著,任誰看都是一個ARPG型別的遊戲吧。

    附上停運補償方案 :

  • 3 # 君Y莫笑X

    這是我的一個群主寫的公告,寫出了心聲,想當初為了和小夥伴三個人來一局自由33真的是什麼都可以拋棄,現在再也找不到那種玩遊戲的感覺了,自由隨著我們的青春漸漸遠去,但這份懷念就像我和他倆的友誼一樣,永遠永遠存在在我的記憶中。

  • 4 # 時空未來人

    其實我在王者榮耀之前我就一直關注《自由之戰2》的訊息。在去年的六月份《自由之戰2》不刪檔內測!自我感覺真的非常的棒!不得不說《自由之戰》不愧是世界頂級MOBA手遊!《自由之戰》是上海蓋亞娛樂的遊戲產品!在去年就有《自由2》的靈感!隨後團隊就創作《自由之戰2》!改變得太多!我最喜歡《自由1》裡面的扎爾斯的口頭禪:我替你想了個死法!

  • 5 # 赤色老者

    可憐可憐吶,作為原本和 王者榮耀 平分天下的遊戲,竟然就此倒閉。

    對此,我想先說一句蓋婭SB,活生生把這款遊戲的玩家給趕跑了。本來大家都在貼吧裡給蓋婭指出錯誤,鬼知道蓋婭只會禁言+黑名單,我的自由之戰吧賬號也因此成為了永久的11級。

    於是蓋婭越走越錯,趕跑的玩家越來越多,終於在今年4月28日23點整宣佈:自由之戰將在5月31日關服。

    說實話,我退遊是因為被變態鳥人和瓦勒莉給打跑了,說出來也不丟人。是的,這兩英雄真是完全破壞遊戲公平性,SBGY還不調整。

    然後就是外掛肆虐,我在得知自由要完後,裡面下載了玩玩,結果遇到好幾個電競孤兒。最多一次對面五個人中竟然4個孤兒,打屁啊!

    而咱們充的錢嘛,就這樣隨著自由一起逝去吧,也算是用錢買了一段美好的記憶吧。最後來賽一賽自己那窮的要死的賬號最後,我想再喊一句:原諒我這一生放蕩不羈愛自由。

    吾等,勢為帝國之鋒!

    再見了自由。。

  • 6 # 我他嗎想罵你

    怎麼說呢,其實自由倒閉怪不得任何人吧。

    第一波退遊潮是在16年上半年的時候,自由14年底出的,僅僅一年半,從最初的超神(坑錢)模式就一直為人詬病,武器養成,一把傳說級武器,比如斯圖的無雙,遊戲裡是2980鑽石,摺合人民幣將近300塊,多少玩家消費的起,武器也沒啥好說的畢竟有錢就行,但石頭系統真的忍無可忍(去他媽的)了,合成機率完全隨機,弄出一套44.82的攻速石頭沒個千八百塊錢幾乎不可能。 總結下來就是自由之戰初期毀在人民幣玩家完全性的壓制,中期鑽石英雄一出,小黑法維安哈心達科林,變成了英雄壓制,這一點在後期體現的更為明顯,瓦勒莉二技能一個盾直接多出來半管血,還有控有傷害,彌撒男槍啥的就更不用說了。還有倒閉都不出的局內聊天,殿堂級英雄,船長康斯坦丁是自由四年最堅挺的英雄,怎麼削弱都是主流幾乎把把都有,英雄壓制太過無解。自由之戰的倒閉是註定的,任何一款遊戲都有這樣的時候,時間問題,不過或許還有另一種可能,不是它不夠好,只是我們膩了。

  • 7 # 奇奇怪怪墮落米

    當然是扔水裡啦,畢竟也玩了那麼久,停服也是很難受的。現在改玩英魂之刃了,遊戲環境還不錯,流量也挺大的,遊戲模式也多。新手福利也很不錯,簽到就能免費領取海量面板。最近為廣大玩家推出了全民娛樂賽

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • John在英文中可以讀成約翰嗎?