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  • 1 # 板栗BenLi

    PC也是主機的一種。

    主機遊戲機和PC本質上是一樣的,都是個人用電腦,只不過PC屬於通用型,而遊戲機是特別針對遊戲而設計出來的專門電腦。

    一般來說,新出的遊戲機在遊戲效能上要優於一般民用PC,不過遊戲機的換代週期比較長,而PC硬體的換代週期較短,所以買一個更新換代的遊戲機效能還不會落下太多是個好選擇。

    首先PS4和PC遊戲在受眾上有很大的不同,簡單說

    1.PS4絕大多數的大作比pc多,質量很好。

    2.大多數遊戲是單機遊戲;

    3.PS4的價格比不上一張高階顯示卡的價格,在單機遊戲上用PS4更實惠;

    所以你如果是喜歡玩精品大作就用PS4,喜歡玩網路遊戲就用PC。

  • 2 # 夢付千秋星垂野

    主機屬於PC,主機是專門用於遊戲的。畫質肯定好很多,但價格也貴不少,pc通用,不僅考慮遊戲配置,也要考慮辦公執行緒,在一些網遊上,pc和主機不分上下,到了3A大作,主機優勢明顯。如果是重度遊戲玩家,推薦主機。普通使用者,還是pc實用。

  • 3 # 奶萌小師哥

    關於這個問題,我發表下自己的觀點,很多人是PC玩家,也有些人是主機玩家,造成PC遊戲銷量沒主機遊戲高我想有以下幾點原因:

    電腦配置不一,而主機都一個樣

    這一點我想大家都能明白吧,每個人的電腦配置都是不一樣的,有的人的電腦配置低,有的人的電腦配置高,而且就算是配置高,也不一定能完美執行最高畫質的遊戲,這裡面涉及最佳化問題,而主機就不一樣了,主機上的遊戲都是針對主機最佳化,很少會出現卡頓現象,PC上玩遊戲多多少少都會出現卡頓現象,這也是PC銷量低於主機的一個原因。

    遊戲市場不同

    據我所知,國外歐美,日本國家,大部分都是玩主機遊戲,而且一些遊戲製作公司都是國外的,所以他們會根據市場製作大量的主機遊戲,現在就有很多主機獨佔遊戲,比如《戰神》系列,《美國末日》等等,而華人的觀念卻不一樣,華人還是玩PC遊戲的比較多,這裡面網路遊戲佔了大部分,單機遊戲裡,玩盜版遊戲的又佔了一部分。所以,PC遊戲銷量沒有主機多,這也是一個原因。

    玩家觀念不同

    華人很多認為,我已經有臺電腦了玩遊戲。為什麼還要買臺主機?甚至有些人不知道主機平臺,而且有些人對於正版遊戲的價格不能接受,喜歡玩盜版遊戲,還有些人寧願在網路遊戲裡花幾千幾萬也不願意花兩三百買正版遊戲。觀念不同,導致PC遊戲銷量不如主機。

    這下題主應該明白了吧,簡單的說其實主機在中國並不是特別流行,PC還是主流,在國外,主機是主流,遊戲是國外遊戲公司產的,所以,PC銷量不如主機銷量是很正常的事情

    你,懂了嗎?

  • 4 # 青年潮流社群

    就國內來說,大部分玩家還是習慣於用PC,但是就全球而言,獨立作品的主機玩家是遠多於PC玩家的,歐美日本幾乎就鮮有用PC玩獨立遊戲的,去了解下SonyPS4的銷量和各個大作的各平臺銷量就能理解。很多獨佔遊戲壓根兒就沒有打算做PC平臺,比如《血源詛咒》、《戰神》系列、《神秘海域》系列、《荒野大鏢客》等。名聲大噪的《GTA5》也是在主機上銷量大爆炸之後一年多才開始著手登入PC,而且PC外掛盜版和最佳化問題也一直是各個遊戲開發商的難點。

    畫質和幀數方面確實高配PC的表現要好於主機,但就價格而言主機不過兩三千,而高配PC的顯示卡可能就能買幾個主機了。而優秀的獨立遊戲肯定是能保證主機上的畫面和幀數的,畢竟就平臺而言主機才是他們競爭撈金的大頭。

  • 5 # 鄉村滋味楊洋

    主機是針對遊戲而生,主機比較單調但是對遊戲執行穩定BUG"少,主機一般配上電視屏適合2之3人觀賞,PC一般是電腦顯示屏不大,多用鍵盤滑鼠玩,2人玩的少,大型遊戲2人互動差,體驗沒有主機手柄帶感",PC有些不光是玩遊戲,聊天啊圖片啊影片啊,辦公啊,有些是主機做不了的,各有利弊

  • 6 # 手遊之城

    感覺更重要的還是“破解”問題,如果你逛一些遊戲資訊網站很多時候都會看到類似這樣的新聞“XXX使用最新版本D加密,慘遭破解”或者是“使用最新版本D加密被秒破”,而這種加密的技術是由第三方公司提供的,使用這些技術還是要花錢,但是錢花了依然避免不了被破解的命運,很容就造成了很大的損失。

    另一個很重要的原因就是遊戲在主機上賣更能賺錢,我們可以發現現在很多3A遊戲公司也開始慢慢重視起PC這一塊市場,但是事實就是現在主機賺的錢要遠遠超過PC,現在做PC更像是為後續PC市場發展起來打下基礎。

    隨著未來硬體的不斷髮展,PC的硬體基礎還是會領先主機,同時,玩家素質的不斷提高(自覺抵制盜版,個人認為不大現實),或者加密技術快速發展,能夠很好的解決盜版問題之後,遊戲廠商未來還是願意多多登入PC的。

  • 7 # 遊戲回聲

    買斷遊戲的主要市場在美國和日本,按照他們的遊戲習慣,主機端自然賣的更多,尤其是日本,幾乎沒有多少PC市場。

    PC有盜版,國內有三大媽四大媽,國外有海盜灣,雖然逐漸被全程聯網所影響,但依舊存在,尤其是獨立遊戲,發售=被盜版。表面上國內正版市場光鮮亮麗,實際上黑暗面依舊很大。

    PC平臺雖然理論極限幀數和畫質要高於主機,但要考慮一下硬體價格,對於沒那麼核心的玩家來說,沒有那麼好的硬體,總不可能人人1080ti。

    如果想要銷量高,不能只靠核心玩家,因為核心玩家並不多,受核心玩家影響的輕度玩家購買才是主要的收入。

    所以總體來說在現在的情況下PC版銷量無論如何也很難競爭過主機版,除非是RTS遊戲。

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