半個月之前dota2更新了史詩級版本“世外之爭”,對英雄技能、物品、地圖進行了大量調整。隨後7.23短短几天之內abcde密集出爐,最新版本中最大的改動便是全面取消經驗天賦,這種一鍋端的做法必然會對很多英雄的強度帶來巨大影響,很多英雄甚至會從熱門坐上冷板凳。 神域bh毒狗的改動算是可以接受甚至能感覺到稍微加強(存疑)的,神域15點智力能有效解決中期缺藍問題,bh加25點攻到10級正好是混標記殺人時期效率更高,毒狗前期有個小以太天賦配合可能掉落的吉恩鏡片能夠更方便的在一個安全的位置救人。
世外之爭版本任何有經驗天賦的英雄都可以無腦點,非極端情況下(點個加血反殺之類)可以說是必選天賦,無論是大哥衝30級還是醬油保證基本等級領先對方醬油,對自己打架時的存活性遠大於那些蚊子腿天賦帶來的收益。改了之後才要計算天賦的具體得失,根據陣容以及場上局勢來隨機應變。不過有些利用經驗天賦才能勉強能夠上場的英雄,真的是欲哭無淚了。
半個月之前dota2更新了史詩級版本“世外之爭”,對英雄技能、物品、地圖進行了大量調整。隨後7.23短短几天之內abcde密集出爐,最新版本中最大的改動便是全面取消經驗天賦,這種一鍋端的做法必然會對很多英雄的強度帶來巨大影響,很多英雄甚至會從熱門坐上冷板凳。 神域bh毒狗的改動算是可以接受甚至能感覺到稍微加強(存疑)的,神域15點智力能有效解決中期缺藍問題,bh加25點攻到10級正好是混標記殺人時期效率更高,毒狗前期有個小以太天賦配合可能掉落的吉恩鏡片能夠更方便的在一個安全的位置救人。
天怒在醬油位關鍵的經驗天賦沒了變成了意義不明的技能吸血,讓這個醬油位英雄加大了升級難度,唯一能夠聊以自慰的就是不再懼怕刃甲的反噬了。螞蟻的10級20%經驗加成是敏系英雄中絕無僅有的天賦,這是它在當前版本賴以生存的根本,因為螞蟻需要大量的經濟以及等級優勢才能打出足額的輸出,否則真的與刮痧無異。術士直接血崩,35%經驗加成變成了10點護甲加成,事實上術士到了20級配合天賦基本上都是但求一死,相比之下此天賦遠不如減cd來的實在。選擇困難症的噩夢世外之爭版本任何有經驗天賦的英雄都可以無腦點,非極端情況下(點個加血反殺之類)可以說是必選天賦,無論是大哥衝30級還是醬油保證基本等級領先對方醬油,對自己打架時的存活性遠大於那些蚊子腿天賦帶來的收益。改了之後才要計算天賦的具體得失,根據陣容以及場上局勢來隨機應變。不過有些利用經驗天賦才能勉強能夠上場的英雄,真的是欲哭無淚了。