大雕文 [符文劍舞雕文] [死亡打擊雕文] [黑暗死亡雕文] 小雕文 [號角雕文] [瘟疫同化雕文] [死者復生雕文] Foxx的一篇回覆向我們解釋了為什麼不要選擇疾病雕文(傳染重新整理疾病),我很同意他的意見。同時這個雕文曾有過bug,然後沒有了,然後又有了,鬼知道現在是怎樣。 IV. 輸出迴圈 單目標 冰觸-瘟疫打擊-碎心打擊-碎心打擊-死亡打擊-傾瀉符能 死亡打擊-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-傾瀉符能 第一個迴圈的傾瀉符能部分,會有一小段時間GCD富餘,通常情況下你應該召喚食屍鬼出來,像這樣: 冰觸-瘟疫打擊-碎心打擊-碎心打擊-死亡打擊-召小鬼-死亡纏繞-死亡打擊-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-傾瀉符能 如果你是個墨守成規或者習慣簡單的人,遵循這個迴圈,會有不錯的成績。 戰鬥剛開始時你可以對你的第一個迴圈做一下微調,比如:起手死亡打擊立即觸發兇惡之力。 死亡打擊-冰觸-瘟疫打擊-碎心打擊-碎心打擊-召小鬼-死亡纏繞-死亡打擊-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-傾瀉符能 之後回到正常迴圈: 冰觸-瘟疫打擊-碎心打擊-碎心打擊-死亡打擊-召小鬼-死亡纏繞-死亡打擊-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-碎心打擊-傾瀉符能 這是為團隊所考慮。可以由你的兇惡之力立即增加團隊DPS,這比你個人損失些死亡打擊雕文符能對傷害的加成要重要。
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