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  • 1 # 麼得時候回來

    1、微軟Xbox Kinect  微軟Xbox Kinect,主要定位於專業遊戲玩家,一般是年輕人,他們喜歡透過遊戲手柄來操作,而手柄有很多按鍵和兩個搖桿,反應快速,操作複雜,帶振動反饋,體驗感強,需長時間訓練。  Xbox的配件Kinect是感測器技術,透過紅外線的結構光演算法,識別能力很強,可以分析玩家離攝像頭的距離、骨骼,即使房間光線暗,也毫不影響效果,所以,支援多人一起體感遊戲。  微軟Xbox上的遊戲,畫質大都高畫質品質,畫面精美震撼。  

    2、索尼PS4  索尼PS4,基本針對專業遊戲玩家,主打高畫質畫面的遊戲,但體感操控弱,玩家很少用。  PS4,透過動作感應電子以及攝像頭追蹤游標的技術,完成體感操控,需要拿遊戲控制器,但支援的遊戲很少。  就畫面來看, PS4號稱“一切為了玩家”,為遊戲畫質做了很多最佳化,大作雲集,每款遊戲都是高品質,基本適合專業遊戲玩家。  

    3、任天堂Wii  任天堂Wii,主要面向非專業玩家,也就是休閒玩家,採用遙控手柄,內設很多有意思的運動類遊戲,如乒乓球、Golf、划船等。  身為體感遊戲機的開創者,任天堂Wii,採用兩個遙控手柄,玩家只要揮動手柄,遊戲機可以獲得手的揮動方向,配合手柄上的按鍵來控制遊戲。  任天堂Wii,主打遊戲性,玩法新穎,但遊戲人物偏卡通,畫質比微軟和索尼相比,較弱。

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