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  • 1 # 李英俊吧

    雖然國服沒能全球同步,但日夜期盼的無限火力模式終歸上線了,新版無限火力加入了幾種新的玩法,相信大家都已經體驗過了,我就不多說了。但是玩了幾天之後,不少玩家開始抱怨了,這是為什麼呢?首先說一下,我覺得無限火力還是一如既往的好玩,但是個人代表不了大家,有不少網友抱怨新版無限火力有些失衡,改動的東西太多,雖然多了些創新,也多了些玩法,卻沒有以前更有意思了。主要是因為遊戲節奏太快,就拿大炮來說吧,極大的縮短了支援隊友的時間,但是這樣做有利也有弊,有利的地方是可以快速到達圖中的任意位置,有弊的地方是加快了遊戲程序,優勢方可以更加快速的擊敗對手,遊戲時間往往十幾分鍾就結束了,根本沒來得及體驗呢。不過,這其實是拳頭有意而為之的。另外,以往強勢一些的英雄被削弱的太慘了,尤其是蓋倫,去年還是T1級別的“爸爸英雄”,今年成為了誰都能欺負一下的弟弟了,一代新王換舊王,有弱就有強的,蓋倫不行了,龍女啊、輪子媽啊又成了強勢英雄,所以怎麼削弱都沒啥意義。不過,遊戲體驗這東西真的因人而異,有人說不好,也有人說好,就我個人體驗而已,我覺得蠻不錯的,尤其是板凳席系統,讓玩家多了不少選擇,值得點贊。

    各位網友們,你們覺得新版無限火力如何呢?

  • 2 # 電競那些小事

    無限火力是LOL眾多娛樂模式當中人氣最高的一個,在無限火力還沒上線的日子裡廣大往家就紛紛期待,可是上線之後過了不久,評價竟然出現了嚴重的兩極分化,不少玩家吐槽節奏太快了!那麼快節奏的原因有什麼呢?

    快節奏根源——炮塔的設定

    新版本的無限火力進行了改革,最大的變動就是設定了一個可以全圖傳送的炮塔,這個炮塔能夠在短暫延遲之後將召喚師送到想要到達的預定位置,雖然落地後會出現短暫定身效果,可是這絕對不影響其支援能力!

    其次,炮塔能夠讓優勢方透過支援不斷滾起雪球,劣勢方毫無遊戲體驗可言!優勢方可以透過不斷的換線推塔拿下比賽勝利!

    射手的崛起

    這次更新讓不少AD類英雄崛起,其中第一梯隊就有輪子媽、金克斯、盧錫安、艾希、EZ、賞金獵人等等,由於射手的無解,不僅消耗打團強力,推塔更是無可阻擋,所以節奏快也是自然而然!

    電競小事認為:

    無限火力本來就是一項娛樂模式,它的出現就是幫助玩家環節排位帶來的消極情緒,達到放鬆的效果!節奏快意味著遊戲時間短,多開幾局也是不錯的選擇!

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