冠軍這個事情。我個人比較看好top,ig,rng,fpx這四個。個人最喜歡top。當然bo5有機會戰勝ig的,一個是打野位的對抗,上單需要抗住壓力。top面對ig,下路容易被打穿。中上野的對抗來說,top我覺得五五開。最近ad妮蔻的盛行,讓坦克類上單變得稀有。
rng,個人覺得,戰術被人摸得差不多了。你會發現每個人的英雄池不是很深。是能力不行,不會,還是教練或者某方面原因不讓嘗試呢?我反正很早就看見uziad妮蔻,小虎妖姬是他成名英雄,他的飛機有過8w還是6w輸出的高光時刻的。卡薩很早就玩過打野波比的。aj最大的削弱我覺得tp無法取消。假設,讓他們的戰術儘可能多樣化,個人覺得隊員實力沒啥問題。對於冠軍,他們的壓力很大,但春季賽最近的版本,開團成功就贏了一半。他們的開團,是我覺得最好的。
fpx,只要doinb被鎖在中路,fpx就輸了一半。但個人覺得針對doinb不如針對打野。一旦fpx前期野區被入侵。doinb絕大部分精力都需要投入在野區和視野上,對於其他路的支援沒有那麼大。沒有一個好的視野是無法支援遊走的。fpx另一個寶貝是輔助。不論是面對那個m開頭的賭注,fpx輔助幾乎都會先行一步。輔助和中單之間的聯絡在於野區,野區真正的主人仍然是打野。fpx可謂一招吃遍天下鮮。對於bo5來說,fpx上單和打野的心態需要經受考研。其次,能勇敢的把側重點,在兩個邊路之間切換。雖然上路有時候有優勢也有點費。他的風格面對rng,比較舒服。面對ig,ig本賽季的比賽大部分問題是中野不穩定。
ig,最大的問題說了,現在ig,只要看見中野一起做事,基本就贏定了。看得多你會發現,ig大部分團都是輔助開啟。打野第二時間進去的。選豬妹除外。有時候上單第一時間開,打野第二時間。水銀或者閃現只有一次。打團想要限制寧王,首先得降低寶藍第一波開團帶來的損失。一個冠軍給戰隊帶來的改變,最重要的是全隊心態的昇華。rookie以前是院長,從來不怎麼讓資源的。現在偶爾會讓。the,shy線上還是一如既往的強,但是打野偶爾會光顧。下路,jkl證明了自己有扛起輸出大旗的能力。問題是隨著隊員能力的增強,戰術增多,對於打野的要求是成倍增長的。ig又沒有打野替補,再牛逼也是人,不是機器啊。狀態有起伏我覺得正常。ig只需要做好自己。就能贏。
top,個人最喜歡打野和上路。上輪一個刀妹落後2000敢直接動手,單殺對面。打野,我覺得始終全隊是壓力最大的人。偏偏下路輔助給的支援不夠。上述的3個隊,野輔之間的溝通比top都好的多。下路在面對其他幾個隊,對線沒問題,壓制有困難。中路壓制,打團,都好。偏坦類,選不了。戰術上不允許。他們最大的優點是年輕。膽子大。渴望至少比rng要強,我個人覺得。
(手動分割——————)
所以理性的,總得來說。
ig>rng>top>fpx
我說個人認為的機率。不喜勿噴。至少我每週至少看8場的bo3。焦點之戰全都看了,思考過輸贏的因素。
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rng,個人覺得,戰術被人摸得差不多了。你會發現每個人的英雄池不是很深。是能力不行,不會,還是教練或者某方面原因不讓嘗試呢?我反正很早就看見uziad妮蔻,小虎妖姬是他成名英雄,他的飛機有過8w還是6w輸出的高光時刻的。卡薩很早就玩過打野波比的。aj最大的削弱我覺得tp無法取消。假設,讓他們的戰術儘可能多樣化,個人覺得隊員實力沒啥問題。對於冠軍,他們的壓力很大,但春季賽最近的版本,開團成功就贏了一半。他們的開團,是我覺得最好的。
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我說個人認為的機率。不喜勿噴。至少我每週至少看8場的bo3。焦點之戰全都看了,思考過輸贏的因素。