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  • 1 # 使用者9840184032867

    後的走法:橫、直、斜都可以走,步數不受限制,但不能越子。它是國際象棋中威力最大的子。 順便把國際象棋所有子的走子規則:

      · 王:橫、直、斜都可以走,但每著限走一步。

      (1)除易位時外,王可走到未被對方棋子攻擊的任何相鄰格子.

      (2)易位是由王已方任何一個車一起進行仍被視作王的一著的走法,其進行方式如下:王從原始位置向任何一圍的方向橫移兩格,然後那人橫越過王而置於王剛經過的格子.

      (3)如果一方先觸控車一起然後再觸控王,那麼他不能用那個車進行易位,這種情況須按以下A和B條處理

      A:除上述上,如果行棋方有意識地觸摸了同一方的一個或更多的棋子,他觸動或吃掉所觸措的第一個可以走動或可以被吃的棋子;或者一個已方的棋子和 個對方的棋子,他用前者吃掉後者;如果這種吃法不合規則,如果無法確定先觸控哪一個棋子,則以已方棋子作為已被觸控的棋子.

      B:如果所觸控的已方棋子均沒有合乎規則的著法(或者對所觸控的對方棋子均沒有合乎規則的吃法),行棋方有權走任何合乎規則的著法.

      (4)如果一方在準備易位時觸摸了王,或者同時觸摸了王和車,然後發現易位不合規則,他可以選擇走王或者向另一翼易位,前提是向那一翼易位是合乎規則的,如果王沒有合乎規則的走法,該方有權造反走任何規則的著法.

      (5)不符合規則的易位: 王已經移動過,或者 用來易位的車已經移動過.

      (6)下列情況暫不能易位: 王的原始格子或者將要越過的格子或者將要佔據的格子正受到對方棋子的攻擊,或者王和用來易位的車之間尚有別的棋子

      ·

      · 車:橫、豎均可以走,不能斜走。一般情況下不能越子。

      · 象:只能斜走。格數不限,不能越子。每方有兩象,一個佔白格,一個佔黑格。

      · 馬:每步棋先橫走或直走一格,然後再斜走一格(每次斜走六個正方格子),可以越子,沒有"中國象棋"中"蹩馬腿"的限制。

      · 兵:只能向前直走,每著只能走一格。但走第一步時,可以最多直進兩格。兵的吃子方法與行棋方向不一樣,它是直進斜吃,即如果兵的斜進一格內有對方棋子,就可以吃掉它而佔據該格。

      特殊著法:

      除了上面所有棋子的一般著法外,國際象棋中存在下面三種特殊著法:

      · 吃過路兵:如果對方的兵第一次行棋且直進兩格,剛好形成本方有兵與其橫向緊貼並列,則本方的兵可以立即斜進,把對方的兵吃掉。這個動作必須立刻進行,緩著後無效。

      ·兵的升變:任何一個兵直進達到對方底線時,即可升變為除"王"和"兵"以外的任何一種棋子,不能不升變。一般情況下升變成為“後”因為“後”威力最大;在特殊情況下也可升變為“車”、“馬”、“象” 。

      ·王車易位:每局棋中,雙方各有一次機會,讓王朝車的方向移動兩格,然後車越過王,放在與王緊鄰的一格上。王車易位根據左右分為"長易位"和"短易位"。

      在下面四種情況下,王車易位不允許:

      王或車已經移動過;

      王和車之間有其他棋子阻隔;

      王正被對方"將軍";

      王經過或達到的位置受對方棋子的攻擊。

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