隨身碟越寫越慢主要有兩個原因,一是快取,二是溫度
先簡單的介紹下隨身碟的特點,SSD儲存,將資料儲存於晶片而非機械結構上,與固態硬碟以及行動硬碟類似,用電子技術而非機械技術記錄資訊,所以速度和穩定性很好(理論上)目前隨著技術的發展,實際最先進的隨身碟已經不存在讀寫速度變化很大的問題,3.0介面的理論速度已經遠超硬碟理論速度,也就是說讀寫速度實際是被硬碟或者快閃記憶體晶片所侷限的。當然這是基於3.0介面,2.0以及1.0,1.1介面的速度遠遠低於硬碟速度。
仔細觀察隨身碟的讀寫速度,一般在開始幾M到幾十M時候速度能達到30M/s(此處以及一下均以實際3.0寫速度為例),四五秒後降低到25M/s左右,再之後幾分鐘變為18M/s左右,至此基本持平或有小幅度起伏(如有很大起伏建議檢查硬碟壞道)
第一個減速,有兩個原因,首先是快取內寫入速度,舉個例子就是傳輸局就像運東西,其實抓的第一把動作會很快,之後就減速了。第二個原因是系統反映速度,就是計算速度其實會在傳輸開始稍晚進行(所以WIN8.1以上系統先計算速度了),會造成一個虛假速度加成,就像在迅雷下檔案,卡住一下之後幾秒速度顯示會飆升,甚至超過網速。
第二個原因是隨身碟越來越熱,
熱阻效應,電阻在高溫下電阻值會變高,相對的變化率會降低,絕大多數電器元件都有類似的效應,即高溫狀態下敏感性降低。
快閃記憶體晶片的工作溫度是0-70攝氏度,工業級可以達到-40-85攝氏度,如果隨身碟設計不好又散熱不暢甚至有時會有“燒壞”的危險。高溫連續工作的隨身碟內部電阻阻值很高,電流降低,從而不能“全力工作”其實這是對隨身碟的一種保護,甚至某些設計中會加入一個電阻保證不會超功率損壞。這裡簡單的介紹下為什麼會越來越熱,一般USB是恆壓5V,工作後電阻被加熱,絕大多數電器元件被加熱後電阻就會增大(所以絕對零度的物質不存在電阻)恆壓和越來越大的電阻相乘得到更大的功率,和滾雪球一般越來越熱,直到達到溫度散失界限(溫度梯度越大導熱越快)從而溫度保持不變。所以剛傳完東西的隨身碟會很燙,所以傳一部分讓隨身碟“休息”一下反倒更有效率。
最後還有一個原因,這個原因單獨拿出來說因為它不算是隨身碟,而是所有資料傳輸都有的問題,基於WIN系統,(版本越高的體現的越明顯)大資料傳輸時會進行預估,這個預估的計算量隨檔案數量增加(不是檔案大小),就是說傳輸一個很大的檔案會比傳輸多個很小的檔案或者傳輸一個有很多檔案的資料夾快很多,這涉及到系統和處理器的的多執行緒能力,所以傳輸大檔案最好打包(當然傳輸一個資料夾比同事開啟多個程序效果好很多,最好能壓縮成一個檔案)
隨身碟越寫越慢主要有兩個原因,一是快取,二是溫度
先簡單的介紹下隨身碟的特點,SSD儲存,將資料儲存於晶片而非機械結構上,與固態硬碟以及行動硬碟類似,用電子技術而非機械技術記錄資訊,所以速度和穩定性很好(理論上)目前隨著技術的發展,實際最先進的隨身碟已經不存在讀寫速度變化很大的問題,3.0介面的理論速度已經遠超硬碟理論速度,也就是說讀寫速度實際是被硬碟或者快閃記憶體晶片所侷限的。當然這是基於3.0介面,2.0以及1.0,1.1介面的速度遠遠低於硬碟速度。
仔細觀察隨身碟的讀寫速度,一般在開始幾M到幾十M時候速度能達到30M/s(此處以及一下均以實際3.0寫速度為例),四五秒後降低到25M/s左右,再之後幾分鐘變為18M/s左右,至此基本持平或有小幅度起伏(如有很大起伏建議檢查硬碟壞道)
第一個減速,有兩個原因,首先是快取內寫入速度,舉個例子就是傳輸局就像運東西,其實抓的第一把動作會很快,之後就減速了。第二個原因是系統反映速度,就是計算速度其實會在傳輸開始稍晚進行(所以WIN8.1以上系統先計算速度了),會造成一個虛假速度加成,就像在迅雷下檔案,卡住一下之後幾秒速度顯示會飆升,甚至超過網速。
第二個原因是隨身碟越來越熱,
熱阻效應,電阻在高溫下電阻值會變高,相對的變化率會降低,絕大多數電器元件都有類似的效應,即高溫狀態下敏感性降低。
快閃記憶體晶片的工作溫度是0-70攝氏度,工業級可以達到-40-85攝氏度,如果隨身碟設計不好又散熱不暢甚至有時會有“燒壞”的危險。高溫連續工作的隨身碟內部電阻阻值很高,電流降低,從而不能“全力工作”其實這是對隨身碟的一種保護,甚至某些設計中會加入一個電阻保證不會超功率損壞。這裡簡單的介紹下為什麼會越來越熱,一般USB是恆壓5V,工作後電阻被加熱,絕大多數電器元件被加熱後電阻就會增大(所以絕對零度的物質不存在電阻)恆壓和越來越大的電阻相乘得到更大的功率,和滾雪球一般越來越熱,直到達到溫度散失界限(溫度梯度越大導熱越快)從而溫度保持不變。所以剛傳完東西的隨身碟會很燙,所以傳一部分讓隨身碟“休息”一下反倒更有效率。
最後還有一個原因,這個原因單獨拿出來說因為它不算是隨身碟,而是所有資料傳輸都有的問題,基於WIN系統,(版本越高的體現的越明顯)大資料傳輸時會進行預估,這個預估的計算量隨檔案數量增加(不是檔案大小),就是說傳輸一個很大的檔案會比傳輸多個很小的檔案或者傳輸一個有很多檔案的資料夾快很多,這涉及到系統和處理器的的多執行緒能力,所以傳輸大檔案最好打包(當然傳輸一個資料夾比同事開啟多個程序效果好很多,最好能壓縮成一個檔案)