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1 # 使用者3942324948663
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2 # 千面狐GAMES
這麼給你解釋吧,你所看的日本2d動漫及周邊屬於二次元。
三次元就是我們人類所處的空間,也就是現實的三維世界。
二次元和三次元主要源自日本COSPLAY文化
這麼給你解釋吧,你所看的日本2d動漫及周邊屬於二次元。
三次元就是我們人類所處的空間,也就是現實的三維世界。
二次元和三次元主要源自日本COSPLAY文化
三維空間(也稱為三度空間,三次元、三維),日常生活中可指由長、寬、高三個維度所構成的空間。而且日常生活中使用的“三維空間”一詞,常常是指三維的歐幾里得空間。在宇宙學當中指長度(長寬高)、溫度、數量。在歷史上很長的一段時期中,三維空間被認為是我們生存的空間的數學模型。當時的物理學家認為空間是平坦的。
二十世紀以來,非歐幾何的發現使得實際空間的性質有了其它的可能性。而相對論的誕生以及相應的數學描述:閔可夫斯基時空將時間和空間整體地作為四維的連續統一體進行看待。三次元是ACGN次文化中對於現實世界或以現實世界為基礎的人物、事物的一種稱呼用語。與“二次元”相對。
擴充套件資料:
三次元就是現實世界為了區分動畫世界。二次元就是平面的世界,當然包括動畫,漫畫。最近幾年好像開始把周邊世界也往裡面劃了。比如COSPLAY的萌娘,聲優的聲音,手辦之類的,所有和動漫這個二維世界有關的,都劃為二次元世界了 三次元就是指現實社會的正常生活圈。OTAKU以外的世界。
另外還有個2.5次元,2.5次元就是介於動漫世界和現實世界的存在了。像上面提到的周邊世界,存在於動漫和現實之間的產物,所存在的圈子,被稱為2.5次元,不過在分類日漸清晰地,2.5的說法在慢慢消失。