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  • 1 # 性感MissT

    一個完整的音樂作品,共有幾個部分,分別是:作詞,作曲,編曲,錄音,混音,母帶,發行這幾個階段

    這裡重點講的是作詞作曲以及編曲,作為一個音樂製作人,這幾個部分必須要自己完成或者自己懂,後面的錄音混音母帶發行這些,可以交給下一環節的人去做。

    首先,是詞和曲

    詞和曲的寫作,有的是先詞後曲,有的是先曲後詞,有的是詞曲同生。不同的寫法,出來的作品是不一樣的。

    比如先詞後曲,這類適合不太擅長寫詞的音樂人(寫詞這個環節是別人做的),這類作品的優秀的也很多,比如暗槓的很多作品,但很多作品的問題也很多,因為有很多作詞的人對歌曲的結構不清晰,對歌詞中重音這些地方的把我不太好,唱起來有的會感覺彆扭。很多這樣的詞,在作曲的過程中,會有修正,畢竟,詞的修改的可能性更高,而曲子,好聽的旋律,改一個音符,味道就變了。

    再就是先曲後詞,這類的作品一般的是寫曲的作者先寫好一個曲子(靈感來襲),然後交給寫詞的人,周杰倫的很多作品都是先曲後詞,而且,這類的優秀作品,曲對一首歌流傳度的影響,遠大於詞(比如周杰倫的作品,如果不用方文山,換一個人一樣優秀,如果方文山的作品,沒有周杰倫,可能大家都聽不到他的名字了)

    最後就是詞曲同行,這類作品也很多,詞曲的鍥合度是最好的,很多好聽的曲子,可能就是突然一口連詞帶曲哼出來的,很多的音樂人傳唱度很高的作品都是這麼做的。

    其次是編曲。

    編曲有幾個部分,和聲,配器這些,當然,這是專業製作人做的,如果只是做小樣,我們就不必這麼麻煩。

    在和聲部分,我們得具備和聲的基礎知識,能給自己寫的歌配和絃,起碼和絃進行問題不能太大。這裡面我建議一定要會一種樂器,吉他和鋼琴優先。會彈和絃基本上就差不多。

    配好和絃之後,我們如果想做一個完整的小樣,就得學會基本的四大件配器。鍵盤吉他鋼琴鼓,這也基本上是一個樂隊的編制,編曲的步驟,先用軟體把鼓敲好,怎麼敲,不用去學,扒一些你自己覺得鼓比較好聽的歌,就知道怎麼配了。然後把貝斯編號,貝斯剛開始不會,就走一下根音,然後跟著底鼓的節奏走,鋼琴可以談一些和絃,然後吉他在主歌部分談和絃,華彩部分solo,主題構成後,再進行區域性最佳化,基本上這樣的小樣,雖然不會很出眾,但是起碼不會太難聽,基本上可以達到讓人欣賞的程度了。

    最後,宿主軟體

    目前這塊宿主軟體很多,有fl Protool Cubase logic等等等等,每一款軟體都能做出好聽的音樂,但是,如果要我推薦,win 版本,推薦Cubase,mac推薦logic。如果二者選其一,我推薦logic,因為簡直是太方便了,一次安裝,不用再安裝什麼雜七雜八的外掛,音色什麼的,音色庫基本上夠用了,對硬體的相容性也很強。

    除軟體外,硬體也是不可少的,比如,音效卡,麥克風啥的,量力而行。最後,不管是軟體也好,硬體也好,都是工具,有錢買好的,沒錢買差的,最重要的是怎麼寫出好聽的音樂

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