據我分析,應該有下面幾個區別(個人認為)
1.很明顯兩把槍的外觀有很大的區別。
2.名字不一樣,一個叫火麒麟,一個叫麒麟。
3.火麒麟有火,麒麟沒有火。
4.一個有眼睛,一個沒眼睛。
5.一個開光了一個沒開。。
6.價格肯定也不一樣。
7.火麒麟可以不儲存戰績就獲得經驗和金錢獎勵,麒麟就不行。
8.英雄武器玩挑戰有分數加成。
火麒麟的
1.經驗值增加200% 2.戰績自定義儲存
3.同房間玩家經驗增加30%
4.同房間玩家GP增加20%
5.建立房間特殊標示
麒麟的
1.經驗值增加200%
2.同房間玩家經驗增加20%
3.同房間玩家GP增加10%
4.建立房間特殊標示
最後,火麒麟威力有時比麒麟的威力大。彈道一個是正7.一個反7的。
還有,錢多就買火麒麟,沒錢的就買麒麟吧! 其實麒麟用起來也不錯的
這是最後的最後了:
我建議購買麒麟
火麒麟和麒麟對槍的主人自身有雙倍經驗加成,但火麒麟可以自定義儲存戰績,覺得沒啥用,此外,火麒麟對同房間玩家經驗加成30%,金幣加20%;麒麟則是經驗加20%,金幣加成10%,不用在乎別人的說法(有人說拿火麒麟是高富帥,拿麒麟是屌絲),給別人的加成又無法加給你,火麒麟的麒麟眼上的火焰一點用也木有,就是好看,就一個亮一點的外觀,自定義儲存戰績,同房間玩家的經驗金幣加成不同,就有200元錢的懸殊(這200可以額外買全裝)。你覺得就你自身而言,買麒麟是不是更值呢??
二者出刀切槍速度完全一樣,沒有差別,射速麒麟系列與普通AK一樣,威力也一樣,買麒麟省錢又划算
~·教你一招,終結者模式刀殭屍很實用(挑戰的F技能也可以用這招哦),火麒麟連刺----首先彈夾不能滿(但後備子彈也不要全放光),至少打出一槍,殭屍閃紅上去刺一刀,沒有刺死就按R換梭子,同時右鍵在刺,出刀要比收回後再刺快,練好了4秒鐘可刺出5-7次連刺,對刀殭屍很有幫助。我用火麒麟連刺直接刺死3個殭屍,其中有個雙殺
求採納
據我分析,應該有下面幾個區別(個人認為)
1.很明顯兩把槍的外觀有很大的區別。
2.名字不一樣,一個叫火麒麟,一個叫麒麟。
3.火麒麟有火,麒麟沒有火。
4.一個有眼睛,一個沒眼睛。
5.一個開光了一個沒開。。
6.價格肯定也不一樣。
7.火麒麟可以不儲存戰績就獲得經驗和金錢獎勵,麒麟就不行。
8.英雄武器玩挑戰有分數加成。
火麒麟的
1.經驗值增加200% 2.戰績自定義儲存
3.同房間玩家經驗增加30%
4.同房間玩家GP增加20%
5.建立房間特殊標示
麒麟的
1.經驗值增加200%
2.同房間玩家經驗增加20%
3.同房間玩家GP增加10%
4.建立房間特殊標示
最後,火麒麟威力有時比麒麟的威力大。彈道一個是正7.一個反7的。
還有,錢多就買火麒麟,沒錢的就買麒麟吧! 其實麒麟用起來也不錯的
這是最後的最後了:
我建議購買麒麟
火麒麟和麒麟對槍的主人自身有雙倍經驗加成,但火麒麟可以自定義儲存戰績,覺得沒啥用,此外,火麒麟對同房間玩家經驗加成30%,金幣加20%;麒麟則是經驗加20%,金幣加成10%,不用在乎別人的說法(有人說拿火麒麟是高富帥,拿麒麟是屌絲),給別人的加成又無法加給你,火麒麟的麒麟眼上的火焰一點用也木有,就是好看,就一個亮一點的外觀,自定義儲存戰績,同房間玩家的經驗金幣加成不同,就有200元錢的懸殊(這200可以額外買全裝)。你覺得就你自身而言,買麒麟是不是更值呢??
二者出刀切槍速度完全一樣,沒有差別,射速麒麟系列與普通AK一樣,威力也一樣,買麒麟省錢又划算
~·教你一招,終結者模式刀殭屍很實用(挑戰的F技能也可以用這招哦),火麒麟連刺----首先彈夾不能滿(但後備子彈也不要全放光),至少打出一槍,殭屍閃紅上去刺一刀,沒有刺死就按R換梭子,同時右鍵在刺,出刀要比收回後再刺快,練好了4秒鐘可刺出5-7次連刺,對刀殭屍很有幫助。我用火麒麟連刺直接刺死3個殭屍,其中有個雙殺
求採納