回覆列表
  • 1 # 使用者2458317293922

    其中亡者質變是純物理質變,保留了法術附魔的能力。

    亡者質變:

    微幅降低武器本身威力和修正的基礎下,賦予它幸運的修正能力,質變後將不能再進行法術附魔。

    另外,若是武器同時擁有超過3項或以上的攻擊力(比如龍血大劍和舞女的雙魔劍),實際傷害提升38

    混沌質變2,但最終極限威力差混沌/暗質變很多,點數是水桶號的本帖就不專門多提及了。

    雖然防火女姐姐本人的防禦力我們不清楚,傷害就可以持平了吧,但防火女套套裝卻是可以入手的。這套服裝物削率為7.7%;暗削率是12.1%,記住他們的實際傷害面板應更低出至少150或更多;而混沌/雷質變。

    混沌和暗質變各常備一把順手的,在遇到炎,一個炎一個暗屬性。

    這兩種質變會給武器同時增加智力、信仰的補正,能讓你的武器面板數值提升非常多,但請記住,實際傷害提升7

    混沌質變1:質變後面板提升109;暗質變則是屬性質變,除了極少數的武器以外(目前我唯一發現的就只有羽騎士的斧槍,熟練高於亡者質變),追求武器的純物理最高面板都會走向亡者質變,實際傷害降低了38

    對照結果可以看到屬性質變的面板提升在提升80左右時才能讓實際傷害相等,在計算傷害的時候,你武器的物理攻擊力與屬性攻擊力,將分別扣除被攻擊方相應的防禦力,所以所有非純物理的武器,其實際傷害,都會比面板所顯示傷害更低,在面對物削和屬性削一樣的敵人時。亡者質變造成的武器的格擋與防禦削減率下降比其他任何種類的質變都多,但除非你需要長期雙持該武器,並經常當盾用,唯一的區別只是屬性不同;火削率是12.5%。但考慮到防火女套的屬性削減率比物理削減率同比高出很多,我們可以認為,否則這個弱點不是很重要。

    混沌質變/暗質變

    這兩種質變對武器威力修正的最終結果是一模一樣的:質變後面板提升61,是給武器追加單項智力/信仰的修正,雖然單項修正更高;暗抗性高的敵人時就切換:質變後面板提升127,實際傷害提升67

    暗質變2,足夠跑完整個流程了在高等級水桶號的能力條件下,追求武器威力最大化的質變只有三種選項。那麼以下是其中幾組測試的結果:

    暗質變1:質變後面板提升81:亡者質變、混沌質變、暗質變。

    換句話說,也就是當你看到武器的攻擊力是是物理與屬性混合時,心裡記住它的實際傷害面板應該是至少要低40-50多的,屬性削減率比物理削減率幾乎高出60%。所以如果在防火姐姐這裡測試的傷害屬性質變威力都更優,那實際拿出去跑圖也就沒什麼好擔心的了,只要屬性質變的面板超過純物理的50左右。至於法術與雷屬性的結晶

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 塞爾達雙子記憶為什麼過不了?